Destaques
- O CEO da Square Enix muda a posição da empresa em relação à IA, adotando agora uma abordagem metódica ao seu uso em campos criativos, em vez de uma abordagem agressiva.
- A editora enfrentou reações adversas pelo conteúdo gerado por IA no jogo Foamstars, provocando mudanças nas políticas e exame interno das ferramentas de IA.
- Kiryu reconhece os riscos envolvidos na IA, planejando manter o controle sobre a opinião pública e o potencial de violação de propriedade intelectual.
Square Enix O CEO Takashi Kiryu fez declarações sobre a posição da empresa em relação à tecnologia generativa de IA, mudando sua posição inicial em relação ao seu uso em campos criativos. Ao contrário da declaração feita no início do ano que sugeria um uso agressivo, Square Enix adotará uma abordagem mais metódica e cuidadosa. Esta declaração foi dada em uma recente assembleia de acionistas realizada no início deste mês.
O uso de IA tornou-se uma aplicação mais comum e controversa em muitos campos, graças a aplicações como ChatGPT e Midjourney. Embora algumas pessoas a utilizem para facilitar certas tarefas, a arte gerada pela IA e outros campos criativos têm sido um tema muito contestado, com artistas e escritores a perderem oportunidades de emprego devido à adoção dessa tecnologia pelas empresas. Muitos criativos também se manifestaram contra as criações geradas por IA, devido aos resultados produzidos pelas solicitações serem “sem alma” ou porque as ferramentas relacionadas à IA abrem uma série de preocupações com direitos autorais. Os fãs criticaram empresas como a Wizards of the Coast sobre sua postura de adotar IA. Embora a Square Enix fosse originalmente uma empresa que procurava usar IA “agressivamente”, parece que a empresa está voltando atrás nessa postura.
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Segundo uma tradução de Autômatoquando Takashi Kiryu foi questionado sobre Uso de IA pela Square Enix e as preocupações com a violação da propriedade intelectual, ele respondeu observando o seu potencial, mas há muitos riscos em utilizá-lo. Como resultado, a empresa está introduzindo um “fluxo” onde as ferramentas relacionadas à IA só serão utilizadas internamente após terem sido devidamente examinadas. Ele observa que a Square Enix ainda usa proativamente a tecnologia de IA em áreas não relacionadas à criatividade, principalmente para aumentar a eficiência de suas operações diárias. “A própria IA tem um potencial tremendo. No entanto, também há muitos riscos envolvidos. Introduzimos um fluxo em que as ferramentas relacionadas à IA são usadas internamente somente após serem devidamente examinadas”, disse Kiryu.
Por que a posição da Square Enix em relação à IA generativa mudou?
Quanto ao motivo pelo qual a empresa mudou sua opinião sobre IA, Kiryu comenta que está ciente de como o uso de IA em campos criativos é um assunto “extremamente delicado” e manterá contato com a opinião pública sobre o futuro da IA. Embora este não seja um sim ou não definitivo sobre se a empresa continuará ou eventualmente abandonará o uso de IA, é uma grande mudança em relação a Posição anterior da Square Enix sobre o uso agressivo de IA a partir de janeiro.
A própria IA tem um potencial tremendo. No entanto, também existem muitos riscos envolvidos. Introduzimos um fluxo em que as ferramentas relacionadas à IA são usadas internamente somente após serem devidamente examinadas.
Essa perspectiva parece ser uma postura no sentido de defender a imagem da empresa e não incomodar seus públicos. Por exemplo, Square Enix Estrelas de espuma recebeu muitas reações dos fãs pelo uso de IA generativa, e a maioria dos fãs optou por não comprar ou jogar o jogo. Como a Square Enix também anunciou uma série de mudanças na política no início deste mês, a declaração de Kiryu foi provavelmente outra mudança na política da empresa.
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Square Enix
- Data de Fundação
- 1º de abril de 2003
- Quartel general
- Cidade de Shinjuku, Tóquio, Japão