Sony trabalhando em robô com sistema de videogame integrado

Destaques

  • Uma patente recente da Sony apresenta um robô com sistema de jogo, mostrando o compromisso da empresa com a inovação na indústria de videogames.
  • O RUID, o dispositivo robótico da Sony, pode revolucionar os jogos, fornecendo assistência em tempo real e adaptando experiências aos indivíduos.
  • A patente sugere um futuro onde os jogos se tornarão mais acessíveis e envolventes, mudando potencialmente a forma como os jogadores interagem com os jogos PlayStation.



Sony regularmente patenteia ideias que poderiam inovar a indústria de videogames de diversas maneiras, e o aplicativo mais recente da empresa apresenta um robô com um sistema de jogo integrado. Ao longo dos anos, os detetives descobriram todos os tipos de patentes da Sony, muitas das quais ainda não viram a luz do dia. Outros, como iterações iniciais do Projeto Qque acabou sendo o dispositivo portátil PlayStation Portal, foram vistos pela primeira vez nas patentes da Sony anos antes de serem anunciados.

Dado que os serviços de jogos e de rede são Sonymaiores geradores de lucro, especialmente nos últimos anos, de acordo com Políticoa empresa, compreensivelmente, tem interesse não apenas em acompanhar a concorrência, mas também em inovar. O Xbox há muito fala sobre a importância de tornar os jogos o mais acessíveis possível, permitindo que as pessoas joguem facilmente em qualquer lugar. Parece que a Sony pode estar pensando da mesma forma sobre sua estratégia de longo prazo para o PlayStation.


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Um pedido de patente apresentado pela Sony Interactive Entertainment em fevereiro de 2024 discute um utilitário de robô e dispositivo de interface, ou RUID. O objetivo é servir a um propósito semelhante ao Siri da Apple e ao Alexa da Amazon, mas expandirá sua utilidade interagindo com o mundo real. O RUID será capaz de se movimentar, capturar imagens e sons e analisar dados para diversos casos de uso. Também seria capaz de projetar informações em uma superfície adequada. Em um exemplo fornecido, um usuário poderia pedir instruções para consertar sua bicicleta, e o RUID projetaria instruções em uma parede.


O dispositivo robô da Sony possui aplicativos de videogame integrados


Um aspecto interessante do RUID é a sua aplicação potencial em cenários de jogos. O robô seria capaz de rodar um videogame e, usando uma ou mais câmeras, determinar uma superfície apropriada no ambiente para projetar. Além disso, o RUID poderia fornecer assistência em tempo real aos jogadores, exibindo estratégias quando solicitado. Isto segue uma tendência nas patentes recentes da Sony que visa adaptar os jogos aos indivíduos, como adaptar a dificuldade de um jogo com base no desempenho do jogadore geralmente tornando os jogos mais acessíveis.

A partir da descrição da patente, parece que o RUID também poderia ser capaz de se conectar sem fio a uma “pluralidade” de controladores. Isto implica que não se limitaria a usar apenas Controladores de PlayStation para interagir com jogos. Numa outra ideia, um controlador de jogo seria integrado ao RUID, como uma espécie de braço robótico, que poderia ser destacado durante o jogo. E se solicitado, o robô até carregaria o controle até o jogador.


A patente também menciona, em algumas versões imaginárias do robô, que ele poderia ser “configurado para ser conduzido por um usuário (um head-mounted display)” enquanto interagindo com um mundo de realidade virtual. Não está claro se isso significa que uma pessoa realmente montaria no robô, mas o aplicativo explica que o RUID forneceria movimentos que correspondem aos que acontecem no jogo VR.

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