Destaques
- Pocketpair rotulou a queda de 98% na contagem de jogadores do Palworld como “natural”.
- Atualizações futuras de conteúdo têm o potencial de reacender o interesse dos jogadores no jogo.
- A empresa espera que o Palworld deixe o acesso antecipado até 2025.
Pocketpair não está preocupado com Mundo PalO declínio no número de jogadores, disse um alto funcionário da empresa. Este pequeno insight foi oferecido como parte de uma entrevista mais ampla que também incluiu algumas informações novas sobre o passado, o presente e o futuro do Mundo Pal desenvolvedor.
O RPG para domesticar monstros foi lançado originalmente em meados de janeiro de 2024, tornando-se um grande sucesso nos consoles PC e Xbox, bem como no Xbox Game Pass. Um mês após sua estreia, Mundo Palo pico diário de jogadores simultâneos no Steam já caiu em 1,5 milhão. Em junho de 2024, o jogo atingiu o pico de cerca de 30.000 jogadores simultâneos na plataforma diariamente, sugerindo que sua base de jogadores diminuiu mais de 98% desde seu lançamento.
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O CEO da Pocketpair afirma que a queda na contagem de jogadores da Palworld é “natural”
Mas o estúdio japonês por trás Mundo Pal não acha que essa queda seja motivo de preocupação. Em um recente entrevista com Stephen Totilo do Game File, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, classificou o declínio dos jogadores no jogo como “natural”. Elaborando sobre esse ponto, Mizobe revelou que Mundo Pal jogadoras até agora, eles tiveram uma média de mais de 30 horas de jogo, o que significa que eles experimentaram uma grande parte do que o título de acesso antecipado tinha a oferecer antes de abandoná-lo.
Quedas futuras de conteúdo têm o potencial de reacender o interesse do fandom no jogo, com uma dessas adições programada para estrear em 27 de junho na forma do enorme Mundo Pal Atualização de Sakurajima. Entre outras coisas, o próximo patch irá introduzir uma arena de batalha multijogador, que Mizobe caracterizou como uma “experiência” que pretende aproximar o jogo do seu “sonho” de entregar “um verdadeiro modo PvP”. O executivo comparou essa ambição à forma como o PvP funciona em jogos de sobrevivência como Arca e Ferrugem que inspiraram Mundo Palpermitindo que os jogadores ataquem uns aos outros (quase) em qualquer lugar do mundo.
Palworld Dev quer permanecer pequeno e independente
Embora a Pocketpair tenha sinalizado recentemente que poderia estar aberta a parcerias e propostas de fusões e aquisições, Mizobe agora disse a Totilo que preferia permanecer independente e continuar administrando uma operação relativamente pequena. “Tenho que esquecer o dinheiro”, disse ele em referência a Mundo Palimenso sucesso comercialacrescentando que não quer que a empresa cresça muito rápido. Elaborando esse ponto, Mizobe disse que a Pocketpair tem atualmente cerca de 60 funcionários e provavelmente não contratará mais do que 10 ou 20 novos funcionários por ano. Ele confirmou que tem recebido ofertas regulares de investimento desde então Mundo Pal explodiu, mas nenhum que tenha despertado seu interesse ainda.
As microtransações Palworld não estão fora de questão
A entrevista também viu o executivo refletir sobre os planos de curto prazo para o jogo, revelando que não espera Mundo Pal deixar o acesso antecipado antes de 2025, no mínimo. Questionado sobre o recente teaser de um Mundo Pal Porta PS5 que foi compartilhada pelo gerente da comunidade Pocketpair Bucky, Mizobe disse que o estúdio ainda está em processo de “discutir” plataformas adicionais e não tem nada a anunciar nesse sentido. O CEO também não descartou a possibilidade de introdução de microtransações para Mundo Pal no futuro, mas disse que tais adições hipotéticas só seriam oferecidas na forma de produtos como cosméticos Pal. “Não gostamos de pagar para ganhar (mecânica)”, explicou ele.