Destaques
- Ascensão, um OG
Valorizando
mapa, divide opiniões dos jogadores. - Jett reina como o principal duelista primário, enquanto KAY/O prospera no papel flexível em Ascent.
- Os agentes nesta lista possuem habilidades que contribuem para o controle, defesa e ataque do local, tornando-os escolhas cruciais para o Ascent.
A subida é uma das Mapas OG em Valorizando. Está no jogo desde o lançamento do jogo. Ascent é um dos mapas genéricos e simples atualmente no jogo. O mapa consiste em um site A, um site B e um meio dedicado onde os jogadores podem divergir para qualquer um dos sites.
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Além disso, é também um mapa que o Valorizando comunidade está dividida. Alguns jogadores adoram a simplicidade do mapa, enquanto outros reclamam das pistas e das paredes parecidas com papel. Mesmo assim, os jogadores tenho que jogar Ascent quando ele aparece no jogo e, portanto, escolher o agente certo para sua função é muito importante.
5 Desmancha-prazeres
Função: Sentinela
Capacidade de assinatura | Torre |
Habilidade final | Confinamento |
Pontos finais | 9 |
Sentinelas são cruciais ter na composição da equipe em Valorizando. Eles ajudam a ancorar o local facilmente durante a defesa e ajudam a vigiar os flancos durante o ataque. Para o mapa Ascent, Killjoy faz esse trabalho de maneira brilhante. Na defesa, sua configuração, especificamente para o site B, é muito forte. Killjoy pode posicionar sua torre em direção ao B principal para verificar qualquer ataque e colocar os Nanoswarms junto com o Alarmbot na pista B para causar toneladas de dano aos inimigos que tentam invadir o local.
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Além disso, sua ultimate, Lockdown, é muito forte para retomar sites. Ela também tem grande destreza ao atacar. Sua Torre é uma observadora de flancos brilhante e ela também pode colocar seu Alarmbot para manter os traidores sob controle. Seus Nanoswarms fornecem muito valor durante o jogo pós-plantio. KJ pode colocar os Nanoswarms perto do pico ou usar alinhamentos, que são mais eficazes.
4 Presságio
Função: Controlador
Capacidade de assinatura | Capa Escura |
Habilidade final | Das sombras |
Pontos finais | 7 |
Presságio é atualmente um dos controladores mais escolhidos em geral em Valorizando. Muitos jogadores profissionais e de primeira linha preferem jogar Omen no Ascent em vez de outros controladores disponíveis. Suas fumaças são muito mais fáceis de colocar no mapa e, devido à mecânica de Omen, ele pode fumar em pontos de contato de longas distâncias. Além disso, existem vários locais em Ascent onde os jogadores podem explorar a mecânica de fumaça de Omen para criar sentidos únicos.
Isso ajudará a deter o impulso em grande escala. Sua habilidade Shrouded Step ajuda a tomar pontos inesperados e pegar os inimigos desprevenidos. Sua habilidade Paranóia é difícil de esquivar a uma distância mais próxima e é ótima para executar um empurrão. Seu ultimate, From The Shadows, ajuda na rotação rápida e pode ajudar muito se a rotação do inimigo for lida corretamente.
3 Dormir
Função: Iniciador
Capacidade de assinatura | Parafuso de reconhecimento |
Habilidade final | Fúria do Caçador |
Custo final | 8 |
Sova é o rei da classe iniciadora em Valorizandoe com razão. Seu kit agrega tanto valor ao Ascent que é uma oportunidade perdida escolher qualquer outro iniciador em vez dele. A melhor coisa sobre Sova é que esse agente é muito mais fácil de jogar e tem um teto muito alto. Um Recon Dart perfeitamente posicionado pode revelar todos os inimigos no local e ajudar a decidir se deve executar o local ou alterar a abordagem.
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Como o Ascent tem vários pontos de estrangulamento e espaços apertados, seu dardo é muito valioso para explorar esses espaços antes de se aproximar deles. Seu dardo no pilar do Céu no local A pode ajudar a explorar 90% do local. Para o local B, pode ser utilizada a árvore acima das caixas duplas. Como as paredes de Ascent são finas como papel, os jogadores podem combinar o Recon Bolt com armas de alta penetração, como Guardião, Odin, Operador, etc..
Seu Shock Dart também é uma ótima ferramenta para expulsar inimigos em vários pontos de estrangulamento e espaços apertados. Esses Shock Darts deram início a toda a abordagem de formação em Valorant. Sova tem escalações muito simples para ambos os sites do Ascent jogarem em escalações pós-plantação. Sua habilidade final, Hunter’s Fury, é ótima para limpar ângulos e interromper desarmamentos no pós-plantio.
2 KAY/O
Função: Flexível
Capacidade de assinatura | Zero pontos |
Habilidade final | Nulo/cmd |
Custo final | 8 |
KAY/O é o agente preferido para a função flexível no Ascent. KAY/O é principalmente um agente iniciador em Valorizandoembora seu destreza como o iniciador principal em Ascent é limitado. Porém, na função flexível, ele agrega muito valor. Sua habilidade característica, Zero/Ponto, suprime os inimigos no raio e os força a confiar em suas habilidades de pontaria brutas. Com isso, ele pode interromper as configurações defensivas dos Sentinelas para execuções no local. Além disso, KAY/O possui um dos flashes únicos do jogo.
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Ele pode usar flashes dissimulados, semelhantes aos que os jogadores usam em Contra-ataque, para espiadas rápidas. Seus flashes altos, especialmente neste mapa, são valiosos para pegar os inimigos desprevenidos. Seu Frag/Ment molly ajuda a expulsar inimigos de locais apertados, como troncos no local B, pizza no meio e árvores em direção ao local A. Também é valioso para pós-plantações, utilizando os alinhamentos. Frag/ment também pode ser usado para interromper pushes. Seu ultimate, Null/cmd, é provavelmente um dos melhores do Valorant. Qualquer pessoa no raio de 42,5 metros será suprimida e receberá uma taxa de tiro e taxa de recarga aprimoradas para KAY/O. Isso apenas torna muito mais fácil entrar em sites e retomar sites de inimigos.
1 Jett
Função: Duelista
Capacidade de assinatura | Vento favorável |
Habilidade final | Tempestade de espadas |
Custo final | 8 |
Jett é o indiscutível melhor escolha para o duelista principal na subida. Sua capacidade de invadir locais facilmente e atrapalhar os objetivos dos inimigos é incomparável. Sua combinação Tailwind e Cloudburst é tão boa quanto manteiga de amendoim e geléia. Ela pode usar Cloudburst para sair da fumaça e correr para pegá-la.
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O mais comumente usado é no B principal, fumando o interruptor na oficina e correndo até lá enquanto verifica as toras para fechar o portão do mercado. No site A, seu combo Tailwind, Cloudburst e Updraft é usado principalmente para chegar ao topo do gerador. Ascent tem várias pistas retas onde Jett pode usar o operador para obter muito valor.
Mid é principalmente o local onde ocorre a maior parte dos sniping. A habilidade final Blade Storm é a melhor habilidade ofensiva em Valorant. Está livre de quaisquer erros de movimento, e Jett pode simplesmente fazer Updraft, correr e correr através dos inimigos enquanto estoura as cabeças dos inimigos facilmente. A melhor coisa é que permite que os jogadores de Jett gerenciem sua economia e economizem para comprar armas melhores na próxima rodada.