Não olhe para baixo. Não olhe para baixo. Não olhe para baixo.

Ondas do tamanho de arranha-céus explodem abaixo de mim enquanto rastejo por uma viga de metal quebrada no meio do Mar do Norte, suspensa na base de uma plataforma de petróleo que está em processo de colapso. Estou rastejando rapidamente, mas com cuidado, os joelhos deslizando no metal molhado e os olhos fixos na plataforma à minha frente. Não olhe para baixo.

Eu olho para baixo. O mar frio está fervendo a poucos centímetros do meu feixe, com borrifos brancos subindo, ameaçando me arrastar para quilômetros de escuridão e pressão sufocantes. Porra.

Ainda acorda as profundezasAinda acorda as profundezas
O Quarto Chinês

Em Ainda acorda as profundezaso terror vem em múltiplas formas. Criaturas violentas espreitam pelas passarelas com membros finos e longos demais que explodem de seus corpos como cordas elásticas quebrando. Pústulas de tamanho humano e fitas sangrentas crescem ao longo dos corredores, emitindo um brilho cósmico doentio. O oceano é uma ameaça implacável, lamentando-se a cada passo. E depois há a própria plataforma petrolífera da Beira D, uma enorme plataforma industrial labiríntica sustentada por finas pernas tensionadas no meio de um mar revolto, que geme e inclina-se à medida que é dilacerada por dentro. Cada um destes elementos é mortal; cada um manifesta um tipo único de terror.

Ainda acorda as profundezas é um jogo de terror em primeira pessoa da The Chinese Room, o estúdio por trás Amnésia: uma máquina para porcos, Querida Esther e Todo mundo foi para o arrebatamento. O jogo se passa no inverno de 1975 e sua ação está contida na Beira D, um enorme labirinto de metal que oferece mistério, uma familiaridade crescente e morte a cada passo. A plataforma está repleta de um rico elenco de personagens das Ilhas Britânicas, a maioria deles escoceses. Os jogadores assumem o papel de Caz, um eletricista da plataforma cujo melhor amigo é Roy, o cozinheiro.

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Ainda acorda as profundezas parece um sucesso da era PS3 e Xbox 360, desprovido do inchaço AAA moderno. Está contido como o original Espaço mortocom um loop central que serve à narrativa e vice-versa. A mecânica evolui constantemente sem se tornar repetitiva ou complicada. Seus monstros são assassinos, mas não exagerados. Em Ainda acorda as profundezaso horror é implacável, mas sua fonte está em constante mudança – bestas sobrenaturais cruéis, a plataforma em ruínas, o furioso Mar do Norte – e essa diversidade infunde o jogo com uma tensão vibrante até a cena final de tirar o fôlego.

O jogo é totalmente dublado e os membros da tripulação são incrivelmente charmosos. Uma tendência subjacente de zombarias bem-humoradas desmente cada interação, e o diálogo é sério e legitimamente engraçado, mesmo em situações de vida ou morte. Este hábil sentido de desenvolvimento do carácter só torna a carnificina mais perturbadora quando os monstros embarcam no Beira D.

Depois que a plataforma de petróleo perfura uma substância misteriosa nas profundezas do Mar do Norte, um organismo gigante e misterioso assume o controle da estrutura, destruindo seus corredores de metal e infestando os corpos de alguns membros da tripulação. Caz tem a missão de sobreviver às criaturas e escapar da plataforma – e ajudar a salvar Roy, cujo corpo está desaparecendo rapidamente porque ele não consegue obter a insulina.

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Jogabilidade em Ainda acorda as profundezas é um clássico do terror em primeira pessoa, executado com elegância e perícia. A ação envolve saltar sobre plataformas quebradas, equilibrar-se em saliências finas, correr por corredores, subir escadas, nadar por buracos claustrofóbicos e esconder-se de monstros em aberturas de ventilação e armários. Não há armas no Beira D, e Caz tem apenas uma chave de fenda para ajudá-lo a abrir fechaduras e desparafusar painéis de metal, colocando o foco na pura sobrevivência e não no combate. Os materiais interativos tendem a ser destacados em amarelo, então nunca é uma questão de o que fazer ou para onde ir, mas sim de como chegar lá sem ser vítima de monstros, do mar ou da plataforma.

Cada entrada parece perfeitamente precisa e responsiva. Subir uma escada, por exemplo, requer segurar RT e pressionar o botão analógico na direção correta – mas se Caz escorregar, os jogadores também precisarão pressionar e segurar repentinamente LT, para que ele possa recuperar o controle em um evento de tempo rápido. Nestes momentos de pânico repentino, apertar os dois gatilhos parece a coisa natural a fazer. É profundamente gratificante segurar o gamepad com tanta força enquanto Caz segura os degraus da escada, jogador e personagem completamente sincronizados após um susto repentino. Ainda acorda as profundezas é um excelente exemplo de design de jogo intuitivo.

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Também é um jogo lindo. Parei várias vezes enquanto jogava Ainda acorda as profundezas simplesmente para admirar as linhas nítidas, a iluminação complexa e o fotorrealismo de cenas específicas, mas cada quadro é denso com detalhes bem pensados ​​e bem renderizados. As estruturas sobrenaturais espalhadas pela plataforma fazem com que a visão de Caz borbulhe como um rolo de filme derretido, e círculos multicoloridos tomam conta da tela toda vez que ele passa muito perto de uma pústula – é desorientador e assustadoramente bonito, assim como o resto do jogo.

Ainda acorda as profundezas é um clássico do terror moderno. É repleto de terror de tirar o fôlego e diálogos divertidos, e tudo acontece em um cenário que raramente é explorado na mídia interativa. Em meio a esgueirar-se, nadar, correr e escalar a Beira D, Ainda acorda as profundezas consegue contar uma história sincera e poderosa sobre relacionamentos e sacrifícios. Caz e Roy têm uma amizade especial, mas também têm família em terra firme e retornar para essas pessoas – vivo, idealmente – é uma força motriz constante.

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Ainda acorda as profundezas está disponível agora em computador, PS5 e Xbox Série X/Se está incluído no Game Pass. É desenvolvido pela The Chinese Room e publicado pela Secret Mode.

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