Apesar de serem icônicos, os vilões de Far Crys compartilham um problema que o FC7 precisa resolver

Muita expectativa está começando a surgir em torno da próxima adição ao Grito distante franquia, quase três anos se passaram desde o lançamento do último grande lançamento do IP. Essa empolgação só está sendo alimentada por uma ampla gama de rumores e vazamentos em torno de uma sétima parcela principal da franquia e, se forem verdade, o próximo projeto pode ser um dos mais exclusivos. Grito distante entradas que os fãs já viram.




Por exemplo, há rumores de que um limite de tempo no jogo será central para a história de Grito distante 7e isso terá um impacto tão grande nos personagens centrais do título quanto na jogabilidade principal. Claro, o principal antagonista de qualquer Grito distante o lançamento é um papel importante, mas muitos dos vilões mais icônicos do passado não tinham uma presença consistente ao longo de seus jogos. Embora isto tenha funcionado bem no passado para Grito distantefórmula de jogo tradicional, a tensão acelerada de um limite de tempo deve significar que Grito distante 7O vilão de tem uma presença mais premente e consistente no jogo.

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Rumores sobre Far Cry 7 sugerem uma mecânica de limite de tempo no jogo, e esta pode ser a chave para tornar o jogo mais realista.

O vilão de Far Cry 7 deve ser a personificação de seu suposto limite de tempo


O Grito distante franquia tornou-se associada a seus vilões memoráveis em grande parte graças a Grito distante 3Vaas Montenegro, que cativou os fãs com sua aparência única e monólogos icônicos em 2012. Apesar de ser uma figura favorita dos fãs de toda a franquia, Vaas na verdade só consegue uma pequena quantidade de tempo na tela em Grito distante 3com Vaas sendo tratado muito antes do final da história do jogo.

Grito distante 4Pagan Min age da mesma maneiraadotando em grande parte uma presença ouvida, mas não vista, além das sequências principais no início e no final da narrativa do título. Vale ressaltar que a presença antagônica de Grito distante 5 era muito mais urgente, embora estivesse repartido entre quatro vilões simultâneos. Grito distante 6 regrediu à presença habitual de vilões com Anton Castillo, e parece que é hora de o próximo Grito distante 7 para finalmente agitar as coisas de uma forma enorme.


O vilão de Far Cry 7 tem uma oportunidade única de operar de maneira diferente

Os rumores mais dominantes ao redor Grito distante 7 alegam que a história do jogo será centrada no protagonista salvando seus familiares sequestrados, com um cronômetro no jogo diretamente ligado à sua segurança. Supostamente, este cronômetro durará 72 horas no jogo, ou 24 horas no mundo real, adicionando um nível de tensão e urgência ao jogo que realmente não foi visto nas histórias principais das entradas anteriores da franquia.

Isso impedirá o foco tradicional na liberdade, na exploração e no ritmo individual que anteriormente Grito distante jogos possuídos, e o principal vilão do Grito distante 7 terá que ser moldado em torno desta mudança. Parece mais do que provável que o vilão seja a causa do suposto limite de tempo para Grito distante 7e por isso só faz sentido que o antagonista do título tenha muito mais tempo de tela do que os vilões anteriores tiveram para o IP.


Em vez de construir lentamente uma grande interação com o vilão no final do título Grito distante 7 deve ver o jogador encontrar consistentemente o antagonista do jogo. Com rumores também sugerindo que Grito distante 7A história de se ramificará com cada membro da família que o jogador conseguir ou não salvar, o vilão poderá se tornar mais agressivo ou alterar suas táticas dependendo de como o jogador aborda a mecânica do limite de tempo. Enquanto Grito distante produziu alguns dos vilões mais memoráveis ​​da história dos jogos ao longo dos anos, o temporizador potencial dentro Grito distante 7 exige uma grande mudança, e um antagonista com maior interação entre os jogadores pode ser a chave para conseguir isso.

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