Visualização prática de Neva, outra beleza do Nomada Studio

Estúdio Nomada Gris era um dos jogos mais visualmente cativantes Eu já jogava há algum tempo. Seus visuais em aquarela e aparentemente pintados à mão eram algo para se ver e sua jogabilidade simplista permitia um jogo mais fácil de entender. Gris, Neveadiciona combate à mistura e é, portanto, um assunto mais intenso, mas sua beleza e emoção ainda transparecem com a mesma força.




Neva aumenta as apostas por meio de combate e plataformas precisas

Consegui jogar aproximadamente os primeiros 40 minutos de Neve e saiu impressionado. O jogo parece um evolução inteligente de Griscom uma abordagem semelhante à plataforma de quebra-cabeças, mas com momentos tensos de combate. Essas apostas aumentam ainda mais com a adição de Neva, o lobo branco titular que acompanha a personagem do jogador, Alba, em sua jornada. Durante minha demonstração, lembrei-me imediatamente de O Último Guardiãonisso Alba deve “persuadir” Neva a progredir às vezes, geralmente chamando-o ou acariciando-o. Neva pode não ser tão teimosa, mas dá para perceber como a jogabilidade reforça a ideia de que Alba está formando um vínculo com o lobo e, como resultado, o jogador está criando sua conexão com os dois.


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Então quando Neva, Alba ou ambos foram colocados em perigoa intensidade também aumenta. Em vários pontos da demonstração, um conjunto de seres negros assustadores com membros absurdamente longos (quase como galhos) atrapalharia o progresso de Alba ou impediria Neva de segui-la. Cabia a mim encontrar uma maneira de pular, correr e correr através de obstáculos para eventualmente destruir os inimigos alienígenas e liberar o caminho de Neva para frente. Muitas vezes, era apenas uma questão de dar alguns saltos, mas a plataforma ficou um pouco complicada à medida que a demonstração avançava.

A mistura do estilo de arte característico de Nomada e a maneira como essa gosma alienígena, parecida com um galho preto, destruiu ou distorceu o ambiente faz com que Neve um jogo impressionante de se ver. Mesmo que Alba e Neva estejam simplesmente avançando, o jogo pinta um quadro que encorajará os jogadores a tirar muitas capturas de tela.


Neva é um jogo independente para ficar de olho

A demo terminou com uma luta de chefe contra um grande inimigo com ataques variados que exigiam que Alba pulasse e se esquivasse antes de acertar alguns golpes de espada. Havia um nível de tempo necessário para ter sucesso que aumentava a emoção, mas também mostrava onde Neve pode ir à medida que as habilidades de Alba evoluem. Foi algo completamente diferente dos segmentos anteriores da demo, permitindo que a plataforma precisa brilhasse também de uma nova maneira. Escusado será dizer que depois de derrotar o chefe, fiquei fisgado e, infelizmente, a demo terminou aí.


Mais pessoas deveriam jogar Grismas para aqueles que possuem Neva parece ser uma evolução emocionante do que tornou o primeiro jogo do Nomada Studio tão memorável. A introdução do combate foi o que mais me chamou a atenção, junto com algumas seções complicadas de plataforma, mas não há dúvida de que o personagem titular é onde o jogo mais brilhará. Em primeiro Neve reboquevocê pode ver que Neva se torna mais do que uma espectadora na jornada de Alba, e é de se esperar que sua inclusão resulte em pelo menos um momento emocional. Desde a primeira introdução de abertura, Neva estabelece que quer tocar seu coração de muitas maneiras diferentes, e mesmo com base nesta curta demo, é difícil ver Nomada não conseguindo.

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