Deep Rock Galactic: Survivor – Melhores armas para cada classe

Deep Rock Galactic: Sobrevivente coloca você contra um ataque de monstros de todos os cantos da tela. A única maneira de sobreviver é escolher armas em conjuntos de três gerados aleatoriamente. No entanto, escolha a arma errada e sua classe não será escalada tão bem quanto deveria.




Com mais 40 armas diferentes para desbloquear DRG: Sobreviventeconhecer as melhores opções aumenta suas chances de passar dos níveis de perigo 5. Aqui estão as armas que você deve procurar durante suas corridas.

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Cada personagem jogável em
DRG: Sobrevivente

tem acesso a um conjunto exclusivo de armas padrão. O mod de classe que você escolher para jogar também pode adicionar armas que pertencem a outros personagens ou limitar suas armas a um determinado tipo. As armas mencionadas abaixo foram escolhidas do conjunto padrão de cada classe.


Melhores armas para o Scout

A classe Scout tem como objetivo causar quantidades absurdas de dano enquanto evita inimigos com maior mobilidade. Com um multiplicador de dano crítico mais alto do que outras classes e armas que derretem inimigos a longas distâncias, sacrificar a saúde e a armadura parece um pequeno pedido para jogar como Scout em Deep Rock Galactic: Survivor.


Granada criogênica

Como desbloquear

Desbloqueado por padrão.

Tag

Arremessável.

Tipo de dano e outras tags

Frio, Explosivo e Área.

A Granada Cryo explode em uma área para causar dano de frio e retardar os inimigos. Embora o dano seja desanimador, congelar grupos de inimigos dá ao Scout uma vantagem insana em corridas de maior dificuldade, onde enxames podem atacar rapidamente de todos os lados. Depois de desbloquear o overclock do Cluster Grenades, a Cryo Grenade começará a congelar enxames inteiros. Tenha velocidade de recarga suficiente e você poderá congelar permanentemente os inimigos.

Boomstick equipado com júri

Como desbloquear

Desbloqueado por padrão.

Tag

Médio.

Tipo de dano e outras tags

Cinética, Spray e Projétil.


A espingarda serrada dispara uma série de projéteis para causar danos massivos de perto, que podem ser ainda mais amplificados ao desbloquear o overclock Thick Boy. Ele também repele os inimigos, o que é sempre útil para o Scout, já que a maioria de suas armas são excelentes em longas distâncias. Você precisa de algo para impedir que os inimigos se aproximem demais.

M1000 Clássico

Como desbloquear

Alcance a classificação de escoteiro 3.

Tipo de arma

Médio.

Tipo de dano e outras tags

Cinético, Preciso e Projétil.

A M1000 Classic é uma das melhores armas do Deep Rock Galactic: Sobrevivente. Ele atira balas perfurantes de longo alcance que causam danos massivos a todos os inimigos em linha reta. Ele sempre tem como alvo os inimigos com maior saúde, tornando o M1000 Classic um caçador de monstros de elite. Nenhuma outra arma pode se igualar à M1000 Classic em termos de dano bruto, especialmente com um Construção do Sharp Shooter Scout.


Fuzil Boltshark X-80

Como desbloquear

Alcance a classificação de escoteiro 24.

Tipo de arma

Médio.

Tipo de dano e outras tags

Ácido, Elétrico, Preciso e Projétil.

A introdução de Potência como uma nova mecânica de jogo rapidamente empurrou o Nishanka Boltshark X-80 como um dos melhores armas de Scout em DRG: Sobrevivente. Ele atira um único raio no inimigo mais forte ao alcance, alternando entre dano ácido e elétrico para acumular dano elemental além de seu dano base. Você também pode adicionar danos de fogo e frio à rotação com overclocks. A Nishanka é uma arma que realmente brilha depois de atingir o limite máximo.

Melhores armas para o artilheiro


O Artilheiro vem com maior armadura e saúde do que as outras classes jogáveis. Seu pool padrão contém principalmente armas de projéteis pesados ​​​​que podem causar danos explosivos a longo alcance. Embora a mobilidade reduzida às vezes possa parecer frustrante, o Artilheiro é uma classe que consegue se manter firme melhor do que qualquer outra classe no jogo. DRG: Sobrevivente.

Minigun movida a “Tempestade de Chumbo”

Como desbloquear

Alcance a classificação de jogador 3.

Tipo de arma

Pesado.

Tipo de dano e outras tags

Cinética, Spray e Projétil.

A arma principal do Artilheiro dispara uma saraivada de balas para destruir tudo em seu caminho. Como ele dispara apenas na direção que você está enfrentando, você está literalmente derrubando inimigos enquanto corre pelo mapa. Com um pente grande e uma alta cadência de tiro, a Minigun motorizada “Lead Storm” é uma força a ser reconhecida em todos os níveis.


Leadburster Tático

Como desbloquear

Alcance o posto de artilheiro 6.

Tipo de arma

Arremessável.

Tipo de dano e outras tags

Cinético, Duradouro, Spray e Projétil.

Embora armas pesadas sejam adequadas para o Artilheiro, não hesite em escolher o Tactical Leadburster. Ao contrário de outras granadas, a Leadburster dispara uma chuva de balas em espiral. Faça com que as Granadas Cluster o dividam em três e você nem precisará de suas armas para eliminar um enxame que se aproxima.

Canhão Automático Pesado “Thunderhead”

Como desbloquear

Alcance o posto de artilheiro 12.

Tipo de arma

Pesado.

Tipo de dano e outras tags

Cinético, Preciso e Projétil.


Se você está procurando algo para esmagar todo tipo de inimigo, incluindo as elites, não procure além do Canhão Automático Pesado “Thunderhead”. Ele atira projéteis explosivos que causam danos massivos e repelem os inimigos. O único problema é que ele dispara na mesma direção até que o pente esteja vazio, então você precisará se movimentar para garantir que todas as balas caiam no alvo. Não Construção de artilheiro está completo com o Canhão Automático Pesado em DRG: Sobrevivente.

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Melhores armas para o engenheiro

A classe Engineer é excelente na colocação de torres e drones voadores, o que ajuda a bloquear áreas, mas não tão bem para explorar. Isso o torna o mais fraco de todas as quatro classes, mas ainda assim uma classe divertida de jogar.


Cortador de violação

Como desbloquear

Alcance o Rank 15 de Engenheiro.

Tipo de arma

Pesado.

Tipo de dano e outras tags

Plasma e feixe.

O Breach Cutter é uma arma difícil de subir de nível. Ele atira duas bolas de plasma saltitantes que estão conectadas a um feixe de plasma. Você não pode controlar as bolas ou o feixe, então a arma não é tão eficiente para eliminar um enxame como a maioria das outras armas. Ignorar o Cortador de Violação, porém, é uma erro cometido por novos jogadores em DRG: Sobrevivente. As bolas de plasma saltitantes são excelentes para pontos de estrangulamento. Quando totalmente atingido, o Breach Cutter pode enviar spam para várias bolas de plasma para limpar um lado inteiro do mapa com facilidade.

Plataforma de armas LMG

Como desbloquear

Alcance a classificação de jogador 15.

Tipo de arma

Construir.

Tipo de dano e outras tags

Cinético, Torreta, Duradouro e Projétil.


A arma inicial do Engineer é a Torre LMG que atira nos inimigos próximos. Embora no início seja bastante desanimador, você pode empilhar várias torres para criar uma parede contra um enxame que se aproxima. Este é o seu pão com manteiga enquanto sobe de nível Engenheiro construído em DRG: Sobrevivente.

“Warthog” Auto 210

Como desbloquear

Desbloqueado por padrão.

Tipo de arma

Médio.

Tipo de dano e outras tags

Cinética, Spray e Projétil.

O “Warthog” Auto 210 é outra arma que só atira na direção que você está enfrentando, o que muitas vezes pode ser frustrante. No entanto, ele causa danos decentes com um tamanho de clipe bastante impressionante assim que sai da caixa. Com alguns aumentos de nível e os overclocks certos, o Auto 210 pode ser feito para bater como um caminhão.


Melhores armas para o perfurador

O Driller é uma classe incrível para brincar Deep Rock Galactic: Sobrevivente. Ele tem alta velocidade de mineração, o que o torna a melhor classe para recursos agrícolas. Ele também tem muitas armas elementais poderosas em seu kit que podem ser combinadas para queimar, corroer e congelar inimigos.

Lança-chamas CRSPR e fogão Colette Wave

Lança-chamas CRSPR

Fogão Onda Colette

Como desbloquear

Alcance a classificação de jogador 7.

Alcance o Rank 6 do Sondador.

Tipo de arma

Pesado.

Médio.

Tipo de dano e outras tags

Fogo, feixe, spray e durabilidade.

Fogo, feixe, spray e durabilidade.


O lança-chamas CRSPR e o Colette Wave Cooker são armas fenomenais para qualquer Sondador integrado DRG: Sobrevivente. Eles são mencionados juntos porque ambos são bastante semelhantes. Eles disparam raios de fogo rotativos que queimam continuamente os inimigos. Com bônus suficientes de Potência e Efeito de Status, você pode acumular uma tonelada de dano de fogo contra as elites. Ter o Lança-chamas e o Wave Cooker garante que nenhum inimigo passe pelo seu círculo de fogo.

Bomba de lodo corrosivo

Como desbloquear

Alcance o Rank 3 de Perfurador.

Tipo de arma

Pesado.

Tipo de dano e outras tags

Ácido, feixe, spray e duradouro.

A Bomba de Lodo Corrosivo pulveriza uma grande área ao seu redor com ácido para corroer a pele dura dos inimigos. Embora o dano base causado seja baixo, os inimigos infligidos com ácido sofrem mais danos do que o normal. Conseqüentemente, você suaviza todos os inimigos no mapa antes que eles sofram dano amplificado de suas outras armas. É uma arma muito útil contra chefes.


Canhão Criogênico

Como desbloquear

Alcance o posto de perfurador 21.

Tipo de arma

Pesado.

Tipo de dano e outras tags

Frio, feixe, preciso e duradouro.

Semelhante ao lança-chamas CRSPR, o canhão Cryo dispara feixes giratórios de gelo que retardam ou congelam os inimigos. Ele causa danos impressionantes quando atualizado e interrompe enxames inteiros para permitir que você se mova melhor. Observe que os inimigos congelados ainda sofrem dano de queimadura do seu lança-chamas, então você pode congelar e queimar os inimigos ao mesmo tempo.

Deep Rock Galactic: Sobrevivente

Lançado
14 de fevereiro de 2024

Desenvolvedor(es)
Jogos divertidos

Editor(es)
Publicação de navio fantasma

Gênero(s)
Atire neles

Fuente