Destaques
- A física do manto de Altair mudou entre os jogos devido a limitações na física realista do tecido em entradas posteriores da franquia Assassin’s Creed.
- Altair e Ezio são dois dos personagens mais icônicos da série, sendo Altair o protagonista do primeiro jogo.
- As vestes icônicas de Altair, embora desbloqueáveis na maioria dos jogos, têm físicas e comprimentos diferentes em cada entrada da franquia.
Um Assassins Creed fã apontou recentemente que a física do manto de Altair parece muito diferente em vários jogos da franquia, apesar de sempre imitar o mesmo design geral. Assassins Creed lançou 13 entradas principais desde 2007, e Altair foi o protagonista do primeiro jogo da série, o que o tornou um personagem muito icônico.
Juntamente com Ezio Auditore da Firenze da Credo do Assassino 2Altair Ibn-La’Ahad é talvez um dos mais famoso Assassins Creed personagens. Altair foi um assassino sírio durante a Idade Média, aparecendo como personagem jogável tanto no primeiro jogo quanto durante breves segmentos de flashback em Credo do Assassino 2 e Revelações. No entanto, as vestes icônicas do famoso Assassino podem ser desbloqueadas na maioria Assassins Creed jogos.
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Agora, um jogador chamado CrazyMathematician85 apontou que o manto branco de Altair tem uma física bem diferente em jogos distintos onde aparece. Entre o primeiro jogo e AC RevelaçõesAs vestes de Altair têm a mesma sensação, já que são em sua maioria soltas e se estendem por mais tempo do que nas entradas a seguir. A grande mudança acontece em Credo do Assassino 3. Embora o personagem não apareça neste jogo, As roupas de Altair podem ser desbloqueadas em Credo do Assassino 3 completando todos os objetivos opcionais durante as missões principais com 100% de sincronização. De AC3 para Por conta própriaO manto de Altair parece justo e um pouco mais curto do que nos jogos anteriores, pois parece estar mais próximo das pernas do Assassino, como se fosse uma espécie de calça. Finalmente, de Unidade do Credo do Assassino em diante, volta a ficar mais solto, mas não tanto quanto no primeiro jogo.
Jogador de Assassin’s Creed notou que o manto de Altair parece diferente em alguns jogos AC
Nos comentários da postagem de CrazyMathematician85, os jogadores discutiram por que as vestes de Altair parecem tão diferentes em entradas distintas. Uma das razões mais prováveis é devido a limitações na física realista dos tecidos em jogos posteriores. Nos primeiros jogos, as roupas de Altair são o padrão e provavelmente serão usadas durante a maior parte da experiência. Outro Assassins Creed jogos tem vários looksentretanto, as vestes provavelmente não se movem tanto porque não possuem uma física específica de tecido, já que não são mais uma fantasia que a maioria dos jogadores verá.
A próxima entrada no AC franquia, Sombras de Assassin’s Creed será lançado em 15 de novembro. No momento, ainda não se sabe se o jogo terá uma fantasia de Altair desbloqueável para os jogadores, mas a opção está presente em tantos jogos principais da franquia que é possível que Naoe ou Yasuke a tenham como roupa bônus.