Destaques
- Os filmes de videogame costumam ter orçamentos altos para recriar mundos e personagens de jogos, mas o sucesso varia.
- Pokémon: Detetive Pikachu e Warcraft tinham grandes orçamentos, mas receberam críticas mistas.
- O filme Super Mario Bros., depois de décadas, está finalmente sendo feito com um orçamento de US$ 100 milhões pela Illumination.
Os filmes de videogame se tornaram enormes nos últimos anos, acumulando um grande público de jogadores veteranos e novos fãs. As adaptações de videogame mais recentes tentaram usar a fama do jogo para atrair aclamação de bilheteria, mas para isso, pode ser necessário um orçamento bastante grande para criar o conteúdo expansivo e criativo visto em alguns jogos favoritos.
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Seja bem-sucedido ou não, houve muitas adaptações de filmes de videogame que apresentaram orçamentos inflacionados. Alguns tiveram ótimos retornos de bilheteria, enquanto outros tiveram menos, fornecendo uma visão sobre os riscos de fazer filmes caros baseados em propriedades icônicas de videogame.
5 Pokémon: Detetive Pikachu (2018)
Orçamento: US$ 150 milhões
- Pontuação do Rotten Tomatoes: 68%
- Data de lançamento: 10 de maio de 2019
- Diretor: Rob Letterman
Um filme de 2018 com orçamento de US$ 150 milhões, Pokémon: Detetive Pikachu traria o Pokémon franquia para a tela grande pela primeira vez em ação ao vivo, repleta de representações criativamente respeitáveis de alguns Pokémon verdadeiramente icônicos como Charizard, Mewtwo e, claro, Pikachu. O uso do orçamento é bastante óbvio, já que os detalhes desses Pokémon CGI de ação ao vivo são claros, especialmente quando o emotivo Detetive Pikachu é interpretado por Ryan Reynolds, entre todas as pessoas.
Detetive Pikachu vê Tim Goodman se unindo a um raro Pikachu falante na tentativa de resolver o último caso de seu pai recentemente falecido. Com Ryme City e muito mais repleta de todos os tipos de Pokémon memoráveis, não é surpresa que seja necessário um orçamento alto para dar vida a esses personagens em uma das franquias definitivas da Nintendo.
4 Warcraft (2016)
Orçamento: US$ 160 milhões
- Pontuação do Rotten Tomatoes: 29%
- Data de lançamento: 30 de maio de 2016
- Diretor: Duncan Jones
Guerra foi talvez o filme de videogame mais ambicioso já feito, pois tentava trazer à tona o expansivo Mundo de Warcraft para a tela grande. A criatividade e o amor pela franquia são claros, e sua tentativa de trazer à tona outro avatar definitivamente pode ser visto em seu enorme orçamento de US$ 160 milhões para um filme de 2016. Infelizmente, esta aposta não valeu a pena, mesmo que os mercados internacionais parecessem gostar dela.
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O filme em si não é o mais acolhedor ou interessante para os recém-chegados, e a história de sobreviventes humanos se unindo a orcs que se alinham mutuamente para impedir que uma temida horda de orcs invada seu mundo simplesmente não conseguiu despertar o interesse. O uso do orçamento é claro com suas criaturas gigantes em CGI, figurinos e visuais, mas o filme em si não foi tão querido quanto se poderia esperar da famosa série.
3 Credo do Assassino (2016)
Orçamento: US$ 125 milhões
- Pontuação do Rotten Tomatoes: 18%
- Data de lançamento: 21 de dezembro de 2016
- Diretor: Justin Kurzel
Uma das franquias de videogame mais famosas de todos os tempos, não é surpresa que da Ubisoft Assassins Creed viria para a tela prateada. No entanto, o que os fãs não esperavam era um elenco repleto de estrelas como Michael Fassbender, Brendan Gleeson e Jeremy Irons para consumir o orçamento por um total impressionante de US$ 125 milhões. Embora muitos dos sets fossem impressionantes, os roteiros eram menos do que isso, proporcionando uma entrada ausente na aclamada série com uma baixa recepção pela crítica.
Assassins Creed não se baseou na história de Ezio ou de outros Assassinos famosos e, em vez disso, forneceu uma nova lente para públicos desconhecidos, explicando a tecnologia e a natureza sinistra da Abstergo, tudo isso enquanto um homem moderno descobre sua ancestralidade através do capuz de um Assassino habilidoso.
2 Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo (2010)
Orçamento: US$ 185 milhões
- Pontuação do Rotten Tomatoes: 36%
- Data de lançamento: 21 de maio de 2010
- Diretor: Mike Newell
Jake Gyllenhall é Dastan em Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempoum filme que tenta replicar o sucesso de Piratas do Caribemas sem muito sucesso. A confiança no filme é clara graças ao seu enorme orçamento de US$ 185 milhões, que para 2010 foi extremamente inflacionado e inchado, marcando um dos riscos cinematográficos mais caros de todos os tempos, que certamente não foi capaz de compensar no final.
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Baixa satisfação de críticos e fãs, Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo pode mostrar um jovem príncipe tentando impedir um esquema maligno genérico com uma adaga mágica interessante capaz de reverter o tempo, mas simplesmente não há o suficiente na história para justificar um orçamento tão alto ou uma continuação da história.
1 O filme Super Mario Bros.
Orçamento: US$ 100 milhões
- Pontuação do Rotten Tomatoes: 59%
- Data de lançamento: 5 de abril de 2023
- Diretores: Aaron Horvath, Michael Jelenic
Demorou décadas para a Nintendo permitir que seus personagens icônicos retornassem à tela grande. Décadas depois Super Mario Bros. não conseguiu impressionar o público, a Nintendo se uniu à Illumination, os criadores de Meu Malvado Favorito, para seu filme mais caro até agora. Não foi um desafio fácil trazer o elenco icônico de personagens do Reino do Cogumelo e além para um mundo lindamente renderizado em CGI, mas foi conseguido por um preço alto.
O filme Super Mario Bros. aparece como ponto de origem para Mario e Luigi, que tropeçam em um novo mundo mágico. Separado e desesperado para salvar seu irmão, Mario deve se unir ao Mushroom Kingdom para encontrar Luigi e torne-se o herói que a Princesa Peach precisa contra as temidas forças de Bowser e sua conquista da estrela do poder.
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