Todas as armas raras em Kingston no primeiro descendente

Os desenvolvedores adoram jogue um pequeno ovo de Páscoa ou uma busca opcional em seus jogos como uma piada interna ou uma forma de diminuir a intensidade geral da trama. O Onde os Fracos Não Tem Vez versão em GTA 5 ou o jornal Easter Egg em Desconhecido 3sugerindo a infecção por fungos em O último de nóssão alguns dos ‘conteúdos ocultos’ mais icônicos da história dos jogos. No entanto, ao contrário de alguns títulos super populares e grandes da indústria, os jogos de terror são um pouco mais secretos com os segredos que escondem durante o jogo.



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Os jogos de terror já são perturbadores e misteriosos; eles mantêm os jogadores constantemente atentos às situações cada vez mais perturbadoras de vida ou morte em que colocam seus personagens. No final das contas, os jogadores não têm tempo ou, francamente, energia para sair por aí em busca de enredos e segredos ocultos que não contribuem inteiramente à progressão do jogo, considerando como eles já estão muito ocupados correndo para salvar suas vidas. No entanto, alguns desses segredos são simplesmente bons demais para serem perdidos.

Aviso: grandes spoilers à frente!


5 Durar mais

Ovo de Páscoa do Projeto Bruxa de Blair


Durar mais

Lançado
4 de novembro de 2013

Gênero(s)
Horror de Sobrevivência

Ninguém pode negar o impacto Durar mais teve no cenário dos jogos de terror quando foi lançado pela primeira vez. Ainda permanece como um dos mais assustadores e jogos de terror mais desequilibrados já feitosdeixando os fãs com uma sensação inexplicável de pavor seguida pela necessidade de continuar. O jogo, em essência, era tão perturbador que os jogadores mal tiveram tempo de perceber os muitos segredos que estavam escondidos por toda parte.

Um desses segredos acontece no porão do Mount Massive Asylum durante o sexto capítulo do jogo. Quando Miles entra no porão para atingir um objetivo, ele se depara com uma variante (a multidão agressiva do jogo) voltada para a parede. Se Miles se aproximar da variante em vez de seguir em sua direção, a variante acaba matando-o instantaneamente. A ameaçadora face da parede e a agressão da variante são semelhantes ao final do clássico filme cult encontrado O projeto Bruxa de Blair.

4 Chorar de medo

A chamada arrepiante para o 911


Chorar de medo

Lançado
22 de fevereiro de 2012

Gênero(s)
Horror de Sobrevivência , FPS

Embora não seja um nome amplamente reconhecido na indústria de jogos em geral, O grito de medo é um título bem conhecido na comunidade de jogos de terror. Isso é uma sobrevivência em primeira pessoa jogo de terror que depende de algumas táticas bastante previsíveis para criar aquela sensação familiar de destruição que a maioria dos jogos de terror proporciona. Ser perseguido por um homem de aparência monstruosa armado com uma faca, temer pela própria vida em todos os cantos sombrios do jogo ou fugir do médico maluco… Chorar de medo efetivamente usa todas essas estratégias para criar um ambiente muito insuportável.

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Esses títulos usam a perspectiva única das filmagens da câmera corporal para criar histórias e atmosferas assustadoras, perturbadoras ou aterrorizantes.

No entanto, um segredo que eleva Chorar de medo de um típico jogo de terror a uma experiência quase realista é uma ligação arrepiante para o 911. O personagem principal, Simon Henriksson, possui um telefone celular como parte de seu equipamento. Naturalmente, a primeira coisa que os jogadores podem pensar em fazer ao equipar o telefone é ligar para o 911, considerando tudo. No entanto, se o fizerem, não receberão qualquer ajuda das autoridades. Em vez disso, eles ouvirão ruídos terríveis – uma mistura de gritos, risadas e algo totalmente aterrorizante – do outro lado da linha.


3 Colina Silenciosa 3

A Sala dos Espelhos Sutilmente Horrível

Colina Silenciosa 3

Lançado
6 de agosto de 2003

Gênero(s)
Horror de Sobrevivência

Para todos os aficionados por jogos de terror, o Morro silencioso franquia não é um nome novo. Toda a antologia foi aclamada pela crítica e tem uma posição importante não apenas na comunidade de jogos de terror, mas em toda a indústria de jogos. Morro silencioso é conhecido por suas histórias absolutamente perversas, elementos psicológicos completamente selvagense uma pitada de sentimentalismo. Também é conhecido pela quantidade ridícula de Ovos de Páscoa e pelo conteúdo oculto que esconde em seus jogos, de forma muito inteligente.


A terceira parcela da série, Colina Silenciosa 3com Heather Mason como personagem principal, tem uma interação particular com um grande espelho no jogo, o que é facilmente um dos momentos mais arrepiantes não só do jogo, mas de toda a franquia. Heather entra em uma sala com um grande espelho e fica misteriosamente trancada lá dentro. A sala e o espelho começam a distorcer-se de forma perturbadora e, eventualmente, há uma mudança sutil em toda a aura da cena quando o espelho para, bem, de espelhar Heather. Pode não parecer tão horrível no texto, mas Morro silencioso os jogadores sabem o quão assustadora é toda essa sequência.

2 Colina Silenciosa 2

O final hilariamente inesperado de ‘cachorro’

Colina Silenciosa 2

Lançado
24 de setembro de 2001

Gênero(s)
Horror de Sobrevivência

De tudo Morro silencioso jogos, a segunda parcela se destaca como particularmente assustadora e é amplamente considerada um dos melhores jogos de terror já feitos. Ele também contém uma infinidade de segredos e conteúdo oculto, sem dúvida superando a quantidade usual encontrada na maioria dos jogos – tem muitos deles! No entanto, um dos segredos mais icônicos em um jogo de terror poderia ser o ‘final do cachorro’ desbloqueável em Colina Silenciosa 2.


4:26

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Para um jogo com um ambiente tão sombrio e uma progressão quase angustiante um final ‘meme’ seria seria a última coisa que se esperaria. No entanto, Colina Silenciosa 2 apresenta um final secreto desbloqueável envolvendo um certo e muito adorável Shiba Inu. Este final só é acessível após desbloquear os outros três finais e exige que o jogador encontre a ‘chave do cachorro’ perto do Parque Rosewater. Uma vez obtidos, eles podem prosseguir para o terceiro andar do Lakeview Hotel para destrancar uma porta secreta. Atrás da porta, eles descobrem um Shiba Inu na frente de uma grande e misteriosa máquina, que se revela ser o cérebro por trás dos eventos do jogo. É tão hilário quanto absurdo.

1 Espaço morto

Prenúncio engenhosamente vago


Espaço morto

Lançado
14 de outubro de 2008

Gênero(s)
Horror de Sobrevivência

Espaço morto é outro muito famoso franquia de terror conhecida por misturar ficção científicaexploração e elementos psicológicos em seus jogos além da típica temática de terror. A primeira parcela da série, de mesmo nome, traz uma das melhores reviravoltas na história dos jogos. A parte interessante é que apesar de ser uma grande reviravolta no enredo, toda a reviravolta é sutilmente estragada ao longo do jogo.

O jogo tem 13 capítulos que os jogadores devem completar como Isaac Clarke, o protagonista. As primeiras letras de todos os 13 capítulos soletram ‘Nicole está morta’, insinuando que o interesse amoroso do personagem principal, que o tem ajudado durante todo o jogo, é apenas uma alucinação. Fiel a esse prenúncio, o final revela que a ‘Nicole’ com quem Isaac tem ouvido e interagido existe apenas em sua mente, e a verdadeira Nicole nunca esteve viva.


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