The Legend Of Zelda: os maiores chefes da série

Destaques

  • Chefes gigantes em
    A lenda de Zelda
    séries oferecem experiências de jogo épicas e memoráveis, de Molgera a Dark Beast Ganon.
  • Stallord, Eox, Cragma, Twinmold e até Demon Dragon oferecem aos jogadores desafios únicos devido ao seu imenso tamanho e aparência imponente.
  • O tamanho e o design desses chefes fazem com que Link pareça minúsculo em comparação, criando batalhas intensas que mostram a criatividade e a tecnologia por trás deles.



A lenda de Zelda ofertas de séries uma enorme variedade de batalhas contra chefes para seus jogadores experimentarem; de criaturas bizarras a oponentes humanos habilidosos, e até mesmo o próprio Rei Demônio, Ganondorf, Link foi encarregado de enfrentar inúmeros inimigos diferentes ao longo dos anos, mas os chefes gigantes desta franquia se destacam mais do que qualquer outro.

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Sempre que Link tem que derrotar um oponente enorme de uma forma única e épica, isso sempre resulta em alguns dos segmentos jogáveis ​​mais memoráveis ​​da série. Sem falar que esses monstros imponentes costumam ter designs impecáveis ​​e tecnologia impressionante por trás deles. Há muitof chefes surpreendentemente grandes em A lenda de Zelda Seriesmas como os maiores se comparam?


8 Molgera

Um gigantesco verme de areia voador de 36 metros de comprimento


A lenda de Zelda: The Wind Waker

Lançado
24 de março de 2003

Desenvolvedor(es)
Nintendo EAD

Apesar de seu estilo de arte mais colorido, O Despertador do Vento não hesitou em fazer sua versão cartoon de Link enfrentar chefes enormes e intimidadores. Na verdade, esse contraste os tornou ainda mais aterrorizantes, e isso é especialmente evidente na batalha contra o Chefe do Templo do Vento, Molgera.

Este é um verme gigante que pode nadar na areia e voar pelo ar de sua arena de chefe, e seu design bizarro lembra os infames vermes da areia do Duna Series. O tamanho de Molgera faz Link parecer tão pequeno em comparação, o que torna sua derrota inevitável ainda mais satisfatória.

7 Stallord

Apenas sua cabeça é grande o suficiente para ser um chefe


A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo

Lançado
19 de novembro de 2006

Desenvolvedor(es)
Nintendo EAD

Embora tenha havido muitos inimigos esqueléticos em A lenda de Zelda franquia, Stallordde princesa do Crepúsculo é definitivamente um dos exemplos mais icônicos e memoráveis ​​até agora. Isso não se deve apenas à sua incrível batalha contra chefes, mas também ao seu tamanho e aparência intimidante.

Também conhecido como Twilit Fossil, este chefe parece ser o cadáver de um grande monstro desconhecido que Zant ressuscita com sua magia negra. Stallord ocupa a maior parte de sua arena de chefe, algo fascinante porque apenas metade de seu corpo pode ser vista pelo jogador. Depois que Link destrói sua espinha, a cabeça voadora de Stallord se torna o alvo da segunda fase da luta. Sua cabeça ainda é grande o suficiente para devorar Link com apenas uma mordida, então mesmo sem o corpo, Stallord ainda é um dos maiores chefes da franquia.

6 Eox

Uma tela não foi suficiente para lidar com seu tamanho


A Lenda de Zelda: Ampulheta Fantasma

Lançado
1º de outubro de 2007

Desenvolvedor(es)
Nintendo EAD

Os desenvolvedores da Nintendo sempre foram proficientes em fazer bom uso da tecnologia inovadora em seu hardware. Por exemplo, Ampulheta Fantasma usei o Nintendo DS de maneiras realmente inteligentes, como usar sua tela dupla para retratar o tamanho impressionante de alguns de seus chefes. O Antigo Soldado de Pedra, eox, é o exemplo mais memorável.

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No momento em que Link entra na sua arena, o tamanho de Eox fica imediatamente evidente pelo facto de ocupar ambos os ecrãs da Nintendo DS. Deve-se notar que este é o mesmo Toon Link de O Despertador do Ventoo que torna esta enorme criatura de pedra ainda mais intimidante. No entanto, usar o Martelo para lançar Link pelo ar enquanto ele rompe lentamente as defesas de Eox acaba sendo muito divertido.

5 Cragma

Maior e mais ameaçador que Eox


The Legend of Zelda: trilhas espirituais

Lançado
7 de dezembro de 2009

Desenvolvedor(es)
Nintendo EAD

Gênero(s)
Ação e aventura

A sequência espiritual de Ampulheta Fantasma era Trilhas Espirituaisque também foi lançado no Nintendo DS dois anos depois. Isso significou que os desenvolvedores tiveram tempo suficiente abraçar totalmente a tecnologia do console para fazer coisas maiores e melhorescom ênfase em “maior”. Isto é especialmente verdadeiro quando se trata de seus chefes e, como resultado, do Lava Lord, Cragmaé o maior entre esses dois títulos.

Da mesma forma que Eox, este é um golem de rocha gigantesco que faz Link parecer um pequeno inseto em comparação porque ocupa as duas telas do DS. Mas é aí que terminam as comparações, porque Cragma é muito maior e mais intimidante que o seu homólogo do jogo anterior, principalmente porque também é feito de lava e magma. Cragma é tão grande que Link precisa usar todo um sistema de trilhos de carrinho de mina para danificá-lo, o que resulta em um encontro gloriosamente épico.


4 Os presos

Tentar conter esta enorme fera não é fácil

A lenda de Zelda: Skyward Sword

Lançado
20 de novembro de 2011

Desenvolvedor(es)
Nintendo

A maioria dos fãs que jogaram Espada para o Céu irá gemer com a simples menção do nome deste chefe: Os presosuma criatura grande que precisa ser combatida em três ocasiões distintas com pouca ou nenhuma variação, o que pode se tornar muito repetitivo. Independentemente de suas deficiências de jogabilidade, não há como negar que The Imprisoned é um chefe realmente imponente.


Seu design pode parecer simplista à primeira vista, mas também é surpreendentemente enervante. Sem falar que esta criatura é implacável, pois tentará chegar ao Templo Selado repetidas vezes. Ao enfrentar The Imprisoned como Link, seu tamanho é imediatamente evidente, já que Link não só tem que subir até sua enorme cabeça para danificá-lo, mas também é menor que os dedos dos pés da fera, que ele tem que destruir para poder comece a escalá-lo em primeiro lugar. Para piorar ainda mais as coisas, The Imprisoned evoluirá a cada revanche subsequente, ganhando membros adicionais e até ganhando a habilidade de voar, tornando-se um verdadeiro monstro no processo.

3 Molde duplo

A Lenda de Zelda: Máscara de Majora 3D

Lançado
13 de fevereiro de 2015

Como pode ser visto ao longo desta lista, A lenda de Zelda A franquia não é estranha aos grandes chefes, mas ser capaz de lutar contra essas criaturas enormes em seu tamanho não é algo que os jogadores possam experimentar com frequência. É precisamente por isso que o Inseto Mascarado Gigante, Molde duplo é um dos chefes mais memoráveis máscara de Majora.


Esses dois enormes insetos voadores semelhantes a centopéias podem ser encarados como Link de tamanho normal, o que imediatamente torna seu tamanho impressionante ainda mais perceptível. Porém, a verdadeira forma como o jogo deseja que os jogadores derrotem Twinmold é usando a Máscara do Gigante, já que este é o único ponto da aventura em que seus poderes podem ser utilizados. Com esta máscara, Link pode crescer até um tamanho enorme, o que significa que ele pode enfrentar esses vermes de uma forma justa. Esta é uma batalha titânica de proporções épicas que só poderia existir graças ao enorme tamanho de Twinmold.

2 Besta Negra Ganon

Calamity Ganon se transforma em um enorme javali Kaiju


A lenda de Zelda: Breath of the Wild

Lançado
3 de março de 2017

Desenvolvedor(es)
EPD da Nintendo

O confronto final entre Link e Calamity Ganon é construído lentamente ao longo dos eventos de Respiração da Natureza. Então, as coisas ficam bastante intensas quando Link finalmente chega ao Castelo de Hyrule para derrubar esse ser maligno. Durante a primeira fase, Calamity Ganon transforma um monstro grande e assustador, mas as coisas ficam ainda mais loucas durante a segunda (e última) fase.

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Besta Negra Ganon é um enorme monstro parecido com um javali que pode emitir poderosos raios de escuridão que podem destruir Link. A melhor parte desta batalha é que o tamanho incrível de Ganon faz bom uso tanto dos vastos campos quanto da mecânica de montar a cavalo de Respiração da Natureza. Afinal, este é um jogo tão grande e aberto que seria uma pena se o chefe final fosse relegado a uma pequena sala interna. O tamanho de Dark Beast Ganon é completamente apropriado para o jogo, e não não torne a luta menos ameaçadora.


1 Dragão Demônio

Um dragão voador gigante que deve ser combatido enquanto você monta outro dragão voador gigante

A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino

Lançado
12 de maio de 2023

Desenvolvedor(es)
Nintendo

Gênero(s)
Aventura

Quando se trata do chefe final de um mundo aberto Lenda de Zelda jogo, parecia que Dark Beast Ganon nunca poderia ser superado. Pelo menos era isso que a maioria dos jogadores pensava, até o lançamento de Lágrimas do Reino. Esta sequência não apenas proporcionou uma batalha final ainda mais épica, mas também é o lar daquele que é possivelmente o maior chefe de toda a franquia: O Dragão Demônio.

Depois que Ganondorf consumiu desesperadamente sua própria Pedra Secreta, ele se tornou um poderoso dragão de tamanho titânico. Como o Dragão Demônio é combatido nos céus de Hyrule, não apenas o enorme senso de escala da luta é imediatamente palpável, mas o gigantesco mundo aberto deste jogo é perfeitamente utilizado. O Dragão Demônio é obviamente assustador por causa de seu design e tamanho, e Link parece extremamente pequeno em comparação, mas se esta batalha já não fosse épica o suficiente, Link recebe ajuda do Dragão de Luz (que na verdade é a própria Princesa Zelda), fazendo isso encontro final ainda mais lendário do que já era. É improvável que uma batalha com proporções tão grandes seja superada em uma edição futura, mas as pessoas disseram a mesma coisa sobre Respiração da Natureza apenas alguns anos atrás.


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