Os RPGs disponíveis no mercado são variados, abrangendo diversos gêneros e estilos para atender aos gostos multifacetados dos jogadores. A jogabilidade também passa por mudanças significativas, desde jogos épicos de ação com ênfase na narrativa cinematográfica até JRPGs clássicos, queridos por parte da comunidade.
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Os JRPGs isométricos ocupam um lugar especial no coração de muitos jogadores, oferecendo épicos clássicos baseados em turnos cheios de nostalgia.
Outro gênero que se destaca nesse espaço são os RPGs isométricos baseados em turnos, onde os jogadores têm um certo tempo para fazer suas escolhas durante o combate, enfatizando elementos táticos e estratégicos. Geralmente acompanhados por uma câmera isométrica, são inúmeros os jogos desse gênero, com muitos destaques excelentes disponíveis no mercado.
10 Duologia Persona 2
Pontuações Metacríticas: 75 (Pecado Inocente) & 83 (Castigo Eterno)
Persona 2: Castigo Eterno
- Lançado
- 30 de novembro de 2000
- Gênero(s)
- JRPG
O Pessoa 2 duologia, composta por Pecado inocente e Castigo Eternodestaca elementos profundos de RPG e combate por turnos. Situado em um mundo onde os rumores ganham vida, os jogadores exploram a mente humana e suas complexidades. A câmera isométrica, posteriormente abandonada em entradas de séries mais recentesadiciona um charme da velha escola a esses RPGs isométricos.
Seguindo o formato clássico de JRPG, o combate em Pessoa 2 requer cautela dos jogadores, permitindo combinações de habilidades e Personas para criar ataques poderosos. Além disso, nesta entrada da série, todos os personagens podem alterar suas invocações, oferecendo uma experiência única em comparação com as entradas recentes da série.
9 Retorno de Shadowrun
Pontuação Metacrítica: 76
Retorno de Shadowrun
- Lançado
- 25 de julho de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Esquemas estúpidos
- Gênero(s)
- RPG de ação, tático
No reino dos RPGs de mesa, Corrida das Sombras rivais Ciberpunk no gênero fantasia urbana. Para videogames, Retorno de Shadowrun se destaca como um excelente RPG baseado em turnos. Ambientado em 2054, onde magia e tecnologia convergem, o jogador é um shadowrunner em uma Seattle distópica, envolvido na busca por um misterioso assassino neste RPG isométrico.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/isometric-rpgs-with-the-best-combat.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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O combate tático baseado em turnos e uma grande variedade de personagens para escolher permitem uma abordagem estratégica dos jogadores. Além disso, o jogo apresenta arte 2D/3D envolvente e uma narrativa rica, oferecendo uma experiência única, especialmente para fãs do gênero Cyberpunk.
8 A era da decadência
Pontuação Metacrítica: 81
Era da Decadência
- Plataforma(s)
- Microsoft Windows
- Lançado
- 14 de outubro de 2015
- Desenvolvedor
- Estúdios Torre de Ferro
A Era da Decadência é um isométrico único RPG baseado em turnos que explora novos limites do gênero. Situado em um mundo brutal e sem magia, o jogo se destaca por sua narrativa envolvente e escolhas significativas. Os jogadores podem se aliar a diferentes facções, como casas nobres e guildas profissionais, cada uma com suas próprias motivações e conflitos.
A dificuldade é um elemento central, exigindo estratégia e planeamento cuidadosos durante o combate, reforçando a ideia de um mundo implacável onde a morte é fácil. Com uma curva de aprendizado acentuada e consequências reais para cada decisão, A Era da Decadência oferece uma experiência intensa e gratificante para fãs de RPGs isométricos complexos.
7 A lenda dos heróis: trilhas do zero
Pontuação Metacrítica: 80
A Lenda dos Heróis: Trilhas do Zero
- Lançado
- 27 de setembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Nihon Falcom
- Gênero(s)
- JRPG
Um clássico dos jogos japoneses, A Lenda dos Heróis: Trilhas do Zero é um RPG tático isométrico que se destaca por sua jogabilidade estratégica e elementos profundos de RPG. Lloyd Bannings retorna à sua cidade natal para ingressar na Polícia Crossbell e é designado para a Seção de Apoio Especial (SSS), que cuida de vários trabalhos e ajuda quem precisa.
Por meio de combate tático por turnos, que requer estratégia e planejamento cuidadosos, a customização de personagens por meio do Quartz oferece diversas habilidades e vantagens. A história envolve corrupção e segredos obscuros em Crossbell, proporcionando uma experiência envolvente e complexa para fãs de RPGs isométricos.
6 Estratégia Triângulo
Pontuação Metacrítica: 83
Ao misturar texturas Pixel Art em HD-2D com ângulos isométricos, a Square Enix alcançou resultados incríveis em Estratégia Triângulo. Neste jogo, apesar da história parecer clichê no início é bem construído, onde os jogadores assumem o papel de Serenoa, que deve proteger seu amigo de infância e herdeiro do trono, Roland.
O combate do jogo ocorre taticamente, onde os personagens devem se movimentar pelo ambiente para encontrar as melhores posições para atacar os inimigos enquanto permanecem seguros. Graças a um roteiro bem elaborado, muitas dessas batalhas deste RPG isométrico são bem produzidas e de tirar o fôlego.
5 Deserto 3
Pontuação Metacrítica: 85
Compartilhando as mesmas raízes que Cair, Terra devastada é outra franquia que é um marco na história dos RPGs isométricos baseados em turnos. Deserto 3da InXile, se passa em um Colorado pós-apocalíptico, onde os jogadores assumem o papel de Desert Rangers tentando recuperar a influência e o poder do passado, com escolhas que afetam tudo ao seu redor.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/07/fallout-new-vegas-intro.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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Apesar das semelhanças no cenário, Deserto 3 se destaca por manter seu sistema de combate tático. Os jogadores devem controlar os personagens através de ambientes isométricos para enfrentar os inimigos em batalhas desafiadoras, fazendo Terra devastada um dos melhores exemplos de RPGs isométricos do mercado.
4 Efeito Fallout 2
Pontuação Metacrítica: 86
Efeito Fallout 2
- Lançado
- 29 de outubro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios da Ilha Negra
Muito antes sendo produzido pela Bethesda e se tornando um RPG de ação, Cair teve uma influência significativa em jogos isométricos baseados em turnos. Os jogos originais da franquia, especialmente Efeito Fallout 2são conhecidos por sua narrativa rica e jogabilidade profunda, oferecendo aos jogadores uma experiência imersiva com escolhas morais complexas e consequências significativas, proporcionando uma excelente sensação de mudança do ambiente circundante em resposta às suas ações.
Além da história envolvente, o sistema de combate tático baseado em turnos em Efeito Fallout 2 é um recurso de destaque. Os jogadores devem planejar cuidadosamente seus movimentos e usar uma variedade de habilidades e armas para superar desafios enquanto gerenciam pontos de ação para movimentos suficientes do personagem por turno, tornando este jogo um dos mais importantes do gênero, já que sua influência é sentida em muitos RPGs isométricos subsequentes.
3 Táticas de Final Fantasy
Pontuação Metacrítica: 88
Táticas de Final Fantasy: A Guerra dos Leões
- Lançado
- 10 de maio de 2007
- Gênero(s)
- Tático
Além de sua importância histórica, o Fantasia final a franquia explorou vários gêneros por meio de spinoffs. Um exemplo notável é Táticas de Final Fantasylançado para o PlayStation original, que combina ambientes isométricos com uma das melhores histórias da franquia. O combate tático baseado em turnos é um grande destaque, exigindo que os jogadores criem estratégias e planejem.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/07/baldur-s-gate-3-fire-emblem-three-houses-and-dragon-age-origins-combat.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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A curva de aprendizado acentuada e os picos de dificuldade desafiam os jogadores a se adaptarem e superarem obstáculos complexos. Táticas de Final Fantasy destaca-se não só pela sua narrativa envolvente mas também pela profundidade e complexidade das suas mecânicas de combate, tornando-o num clássico intemporal do género RPG isométrico.
2 Divindade: Pecado Original 2
Pontuação Metacrítica: 93
Divindade: Pecado Original 2
- Lançado
- 14 de setembro de 2017
Larian Studios tem uma longa história com jogos isométricos e Divindade: Pecado Original 2 é um excelente exemplo de sua contribuição. Este jogo baseado em turnos, acompanhado por uma narrativa épica e personagens igualmente interessantes, fez deste jogo um dos lançamentos mais elogiados da empresa.
O combate é outro destaque do Divindade: Pecado Original 2que ocorre por turnos e taticamente, dando aos jogadores grande liberdade para experimentar novas formas de enfrentar os inimigos, combinando feitiços para zonas de perigo ou através da alquimia. Felizmente, esta liberdade também se traduz em outros elementos do jogo, como a sua exploração profundamente gratificante, tornando-o um RPG isométrico de primeira linha.
1 Portão de Baldur 3
Pontuação Metacrítica: 96
O grande lançamento da Larian Studios em 2023 demonstrou que mesmo com ângulos de câmera isométricos, ainda é possível criar um jogo que seja ao mesmo tempo visualmente agradável e moderno. Em Portão de Baldur 3os jogadores podem desfrutar de um RPG ambicioso e massivo ambientado em Faerun.
Seu combate, inspirado na 5ª edição do Masmorras e Dragõespermite uma excelente abordagem mecânica tática e baseada em turnospermitindo que os personagens interajam amplamente com o ambiente. Posicionar aliados em locais mais altos para obter vantagem contra os inimigos ou empurrar os inimigos de penhascos são algumas estratégias excelentes que podem ser implementadas aqui, mostrando o potencial dos RPGs isométricos que permitem uma escolha profunda do jogador para impactar cada encontro.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/mixcollage-19-jun-2024-02-20-pm-7713.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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