Old School RuneScape diz aos jogadores irritados para pararem de atacar desenvolvedores individuais

Destaques

  • A Jagex incentiva os jogadores a não visarem desenvolvedores individuais para decepções nas mesas de saque.
  • Enquanto a atualização Guthix Sleeps introduziu Tormented Demons com itens decepcionantes.
  • A Jagex enfatiza o esforço da equipe e a comunicação após a reação dos jogadores.



RuneScape da velha escola o desenvolvedor Jagex instruiu os jogadores irritados com as tabelas de saque dos recém-adicionados Tormented Demons a pararem de direcionar sua fúria contra desenvolvedores individuais. Enquanto RuneScape da velha escola continua a impressionar a cada atualização, a última adição despertou alguma raiva na comunidade.

Em uma atualização recente, a Jagex adicionou a missão While Guthix Sleeps para RuneScape da velha escola. Este foi anteriormente um dos missões mais icônicas em Runescape 3então sua chegada foi vista como um grande negócio. Esta missão também desbloqueia Demônios Atormentados, inimigos de alto nível dos quais os jogadores podem esperar ganhar itens substanciais. No entanto, este não foi o caso, com as tabelas de saque se mostrando extremamente decepcionantes após o lançamento. A cada atualização para RuneScape da velha escola pesquisados ​​​​pela comunidade, não é sempre que os jogadores ficam tão frustrados com uma adição, mas, neste caso, os mínimos detalhes não estão de acordo com o que os jogadores esperavam.


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No RuneScape da velha escola local na rede InternetA Jagex reconheceu que foi muito cautelosa com a tabela de saque dos Demônios Atormentados na atualização Enquanto Guthix Dorme. No entanto, também instruiu os jogadores que direcionam sua raiva contra desenvolvedores individuais on-line a parar, afirmando: “Por favor, parem de direcionar ou destacar desenvolvedores individuais ao fornecer seu feedback. Em muitos casos, os desenvolvedores visados ​​não estão fortemente envolvidos com o conteúdo que você estamos criticando.” Afirmou também que “temos sucesso como equipa e falhamos como equipa”, um mantra que permitiu Runescape para se tornar um dos MMOs ativos mais antigos no mercado. A tabela de saque em questão foi amplamente examinada pelos jogadores, com o Redditor AntakeeMunOlla descobrindo que na verdade é pior dinheiro por hora do que os homens e mulheres básicos do jogo.



Jagex diz aos jogadores antigos do RuneScape para não visarem desenvolvedores individuais

Antes da declaração da Jagex, muitos na comunidade faziam suposições sobre qual desenvolvedor específico estava envolvido na criação da tabela de saque para Tormented Demons. Isso resultou em uma tonelada de toxicidade sendo enviada em sua direção, eventualmente chegando a um ponto em que o estúdio teve que intervir e falar com a comunidade. Runescape não é estranho a atualizações controversaso que pode ser difícil quando a equipe de desenvolvimento é tão aberta com os fãs. Esperançosamente, a Jagex não se intimida com esta controvérsia e permite que os desenvolvedores continuem a se comunicar com a comunidade. Esta abordagem sempre fez com que RuneScape da velha escola a equipe se sente muito mais acessível e em contato com o que a base de jogadores deseja ver no jogo.


Em muitos casos, os desenvolvedores visados ​​não estão fortemente envolvidos com o conteúdo que você está criticando.

Embora Enquanto Guthix Sleeps não tenha sido um sucesso estrondoso como esperado, ainda há uma tonelada de Runescape 3 missões que deveriam ser portadas para RuneScape da velha escola. A Jagex não anunciou nenhum plano para prosseguir com isso, mas com a habilidade Sailing em desenvolvimento e mais duas partes da grande atualização de Varlamore ainda a serem lançadas, o estúdio está muito ocupado agora.

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