Destaques
- Sekiro: Shadows Die Twice oferece um combate emocionante baseado em aparas que começa fácil, mas aumenta em dificuldade.
- Seven Ashina Spears é um mini-chefe difícil que atua como um ponto de verificação para os jogadores avaliarem seu progresso.
- Yamauchi define o nível de dificuldade em Sekiro, forçando os jogadores a melhorar suas habilidades de combate para seguir em frente.
As áreas de abertura de Sekiro: As sombras morrem duas vezes pode ser quase enganoso com o quão simples são muitos dos chefes e mini-chefes antes de construir uma experiência incrivelmente difícil no meio do jogo. No entanto, uma luta opcional inicial pode dar aos jogadores uma ideia melhor de quão bem eles estão aprendendo Um machadoO combate único antes que o pico de dificuldade obrigatório realmente comece.
Escondido em um retorno à área inicial de Sekiro: As sombras morrem duas vezesSete lanças Ashina – Shikibu Toshikatsu Yamauchi traz um conjunto de movimentos poderoso que flui em um ritmo mais lento do que a maioria dos outros mini-chefes. O resultado é uma série de combos que ainda são claramente legíveis, mas vêm em um ataque sem fim que pune severamente os jogadores por não conseguirem acompanhar a guerra de desgaste com uma morte rápida.
As sete lanças Ashina ganham seu título com poder bruto
Um inimigo poderoso se defende contra outra fuga do reservatório de Ashina
Com Lord Kuro já resgatado, seria fácil presumir que resta pouco valor no reservatório de Ashina, onde Um machadoa história de começa. No entanto, após a fuga de Kuro, defesas extras parecem ter sido reforçadas nesta área, com uma das Sete Lanças Ashina agora montando guarda contra a pequena cabana onde o jovem senhor havia sido mantido em cativeiro. Em um caso impressionante de narrativa ludonarrativa, a dificuldade desse chefe também mostra o quão seriamente aqueles que estão no poder em Ashina levam Kuro ao ser libertado de sua prisão anterior.
Para continuar empurrando a narrativa de Um machado através da jogabilidade, o título de Sete Lanças Ashina é bem merecido, já que Yamauchi é um dos mini-chefes mais difíceis neste ponto inicial do jogo. Ao contrário da maioria Um machadoos chefes mais difíceisporém, Yamauchi não aumenta a dificuldade com maior velocidade, optando por atacar com força brutal que drenará a barra de saúde do jogador em um ou dois golpes. O resultado é uma guarda mortal que atua como um poderoso impedimento de retornar ao ponto de partida do jogo, a menos que sejam capazes de enfrentar um mini-chefe tão brutalmente punitivo.
Shikibu Toshikatsu Yamauchi define o próximo nível de dificuldade
Embora Yamauchi possa parecer uma luta incrivelmente difícil ao enfrentá-lo pela primeira vez, esse nível de dano punitivo logo se tornará a norma à medida que os jogadores continuarem no meio do jogo atrás do Castelo de Ashina. Então, essa luta funciona como um teste decisivo que permite aos jogadores saber se estão prontos para seguir em frente e começar a desafiar cada vez mais. chefes obrigatórios difíceis como Um machadoMacaco Guardião que estão surgindo. Qualquer um que se defender de Yamauchi terá essencialmente dificuldade em seguir em frente, pois é aqui que o nível de dificuldade logo se estabelecerá. Isso significa que os jogadores que estão com dificuldades neste momento devem se concentrar em melhorar seu desempenho com Um machadode combate e aprendendo como ler corretamente os combos que os inimigos montam.
A dificuldade aumentada de Yamauchi não é totalmente unilateral, entretanto, já que o mini-chefe é suscetível a algumas estratégias diferentes que podem tornar a luta um pouco mais fácil. O primeiro é o fato de que a arma titular das Sete Lanças Ashina vem com uma série de ataques de estocada que podem ser facilmente respondidos com o Contador Mikiri. Dominar o tempo dessa habilidade pode aliviar muita dificuldade de lutar contra Yamauchi. Adicionalmente, utilizando Um machadoA mecânica furtiva pode dar aos jogadores a chance de dar um golpe mortal grátis em Yamauchi antes mesmo de a luta começar. Considerando que uma estratégia semelhante pode ser usada em mais chefes como o Monge Corrompido no final do jogo, esta é uma habilidade que vale a pena praticar contra Yamauchi neste ponto do início do jogo.
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