Splatoon 3 lança atualização 8.1.0

Destaques

  • A atualização 8.1.0 do Splatoon 3 traz mudanças nos controles do jogador, armas multijogador e melhorias na qualidade de vida para uma melhor experiência de jogo.
  • Esta atualização aborda problemas na colocação de Squid Beakons, Big Bubblers, desaparecimento de equipamentos de jogador, evaporação mais rápida de tinta e transições de jogo mais suaves.
  • Com ajustes em armas como Aerospray MG, Blaster, Inkbrush e especiais como Reefslider, os jogadores podem esperar uma experiência multijogador mais equilibrada e divertida.



Splatoon 3 acaba de lançar sua última atualização 8.1.0, que ajusta uma série de aspectos ao colorido jogo de tiro em terceira pessoa da Nintendo. As mudanças mais proeminentes Splatoon 3 são em relação aos controles do jogador, multijogador, pequenas correções e ajustes, bem como várias correções de bugs. Uma lista completa dessas mudanças no jogo foi catalogada pela Nintendo para os fãs verem.

Splatoon 3 foi lançado pela primeira vez em 2022 e se tornou um dos jogos mais populares da Nintendo no Switch. O conteúdo do jogo tem sido atualizado de forma consistente nos últimos dois anos com atualizações gratuitas e eventos como Splatfests. Splatoon 3A Temporada Sizzle de 2024 é a oitava temporada do jogo, tendo começado no mês passado e continuará até 31 de agosto. Splatoon 3atualização da versão 8.0.0 foi uma das maiores mudanças no jogo, pois adicionou uma série de novas armas, títulos e equipamentos, entre outras coisas, para os jogadores experimentarem. A Nintendo lançou uma atualização de acompanhamento, alterando uma série de aspectos para Splatoon 3é multijogador.


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A lista completa de alterações Splatoon 3A atualização da versão 8.1.0 fez muitas alterações nos modos multijogador, controles e Splatoon 3várias armas. Essas mudanças incluem facilitar a colocação de Squid Beakons e Big Bubblers próximos uns dos outros devido a diferenças de elevação ou facilitar o salto enquanto se move ao longo da borda do terreno do mapa. Os pontos necessários para adquirir certas armas especiais também foram ajustados.

Algumas mudanças na qualidade de vida também foram implementadas nesta atualização, como a possibilidade de pressionar o botão A para avançar durante as animações em que o XP é ganho no lobby após a batalha ou ganhando pontos Grizzco em Salmon Run. Muitas mudanças foram feitas nas funções de sinalização, tornando mais fácil para os jogadores transmitirem informações aos seus companheiros de equipe durante o Salmon Run.


Algumas outras alterações foram feitas para facilitar o uso Splatoon 3modo de foto durante Batalhas Privadas, como poder iniciar o reconhecimento mesmo quando apenas um time tem jogadores, ou fazer o Por aqui! e Booyah! sinais visíveis para todos os jogadores no mapa. Como tal, muitas dessas mudanças se concentraram em equilibrar o modo multijogador do jogo e tornar a jogabilidade mais confortável.

Splatoon 3 parece estar chegando ao fim do seu ciclo de vidacom o jogo tendo quase dois anos de suporte. Embora os rumores de um Splatoon 4 para o sucessor do Switch estão girando, o fluxo de atualizações para Splatoon 3 vão manter os jogadores investidos por enquanto.


Splatoon 3 Ver. 8.1.0 Notas de atualização

Mudanças nos controles do jogador


  • Feito para que quando um jogador abre o velame de um brella, o velame se abra nas telas dos outros jogadores mais rápido do que antes.
    • Isso é para diminuir o atraso entre a abertura do velame na tela do usuário e a abertura do velame nas telas dos outros jogadores, tanto quanto possível.
  • Tornou mais fácil colocar Squid Beakons e Big Bubblers perto de diferenças de elevação.
  • Fez com que as armas e equipamentos espalhados de um jogador derrotado desaparecessem mais rápido do que antes.
  • Feito para que, quando um jogador de natação retornasse à forma Inkling e usasse uma arma imediatamente, a tinta em seu corpo desaparecesse mais rápido do que antes.
    • Isso é para aliviar a diminuição da visibilidade quando o jogador tem a mesma cor da tinta no chão, mesmo quando está na forma Inkling.
  • Feito para que quando um jogador está se movendo no limite de uma diferença de elevação, o fenômeno em que esse jogador se move para frente e para trás entre as elevações mais altas e mais baixas em um curto período de tempo nas telas de outros jogadores ocorrerá com menos frequência.
  • Tornou mais fácil do que antes pular enquanto se move ao longo da borda do terreno.
  • Feito para que, ao equipar o Mint Decavitator e o Charcoal Decavitator e segurar o botão ZR, a mira que indica onde o ataque irá impactar ou terminar seja exibida da mesma forma que quando você não segura o botão ZR.


Mudanças no multijogador

  • Principais mudanças nas armas:

    Arma

    Detalhes

    Aerospray MG Aerospray RG

    • O raio dos respingos de tinta no ponto de impacto aumentou aproximadamente 3%.

    Blaster personalizado

    • O tempo para iniciar a recuperação da tinta após a queima diminuiu cerca de 1/20 de segundo.

    Clash Blaster

    • A velocidade de movimento durante o disparo aumentou em aproximadamente 4%.

    S-BLAST ’92 S-BLAST ’91

    • O intervalo de tiro contínuo foi reduzido em cerca de 1/12 de segundo.

    Rolo de Carbono Rolo de Carbono Deco

    • Ajustes foram feitos na taxa de redução de dano com base na distância para balanços horizontais, permitindo que ele cause 50,0 de dano/100 de dano mais longe do que antes.
    • A detecção de colisão dos balanços verticais foi expandida, tornando mais fácil acertar os oponentes.

    Rolo Dínamo Rolo Dínamo Dourado

    • Os balanços horizontais que lançam tinta foram ajustados para deixar menos lacunas na tinta ou nos ataques.

    Rolo Big Swig

    • O dano do golpe horizontal a oponentes distantes aumentou de 35,0 para 40,0.
      • Nenhuma alteração no dano em distâncias que causam 50,0 de dano ou mais.

    Pincel Pincel Novo

    • A detecção de colisão com jogadores foi ligeiramente expandida para a tinta lançada ao balançar o pincel para facilitar o acerto dos oponentes.

    Octobrush Octobrush Nouveau Orderbrush Réplica

    • A detecção de colisão com jogadores devido à tinta lançada ao balançar o pincel foi expandida para facilitar o acerto dos oponentes.

    Douser Dualies FF Douser Dualies FF personalizado

    • Quantidade de tinta consumida durante a queima reduzida em aproximadamente 14%.
    • Quantidade de tinta consumida pelos Dodge Rolls reduzida de 12% do tanque de tinta para 10%.

    Brella 24 Mk II reciclada

    • O tempo necessário para que os velames perdidos ao serem lançados ou quebrados por um oponente se recuperem foi reduzido em cerca de 1/3 de segundo.
  • Mudanças especiais em armas:

    Arma Especial

    Detalhes da alteração

    Slider de recife

    • Raio da área de explosão que causa 70,0 de dano aumentado em cerca de 10%.
    • O raio dos respingos de tinta de uma explosão diminuiu cerca de 5%.

    Aspirador de tinta

    • Quando o tiro de tinta atinge uma parede, a explosão também mancha o solo próximo.
    • Quando o tiro de tinta atinge o solo, a explosão também mancha as paredes próximas.

    Super idiota

    • O tempo entre a queda e a explosão das iscas foi reduzido de cerca de 4,0 segundos para cerca de 3,5 segundos.

    Trizooka

    • O dano causado ao Big Bubbler foi reduzido para cerca de 67% do que era antes.

    Jato de tinta

    • O dano causado ao Big Bubbler por tiros diretos e explosões foi reduzido para cerca de 67% do que era antes.

    Kraken Royale

    • Aumentou o tempo para terminar de carregar um ataque de carga em cerca de 1/12 de segundo.
  • Os pontos necessários para algumas armas especiais foram alterados.

    Arma

    Antes

    Depois

    Rolo Krak-On Splat

    180

    170

    Blobber Deco

    200

    190

  • Em X Battles, as condições mudaram para que as classificações provisórias atuais dos jogadores durante uma temporada fossem exibidas na tela da classificação 3.000 até a classificação 50.000.
  • No modo Clam Blitz, quando um jogador joga um clam ou power clam no gol logo antes de ele fechar na tela, a contagem irá progredir e o gol se abrirá novamente, mesmo que naquele ponto o gol já estivesse fechado em outro. telas dos jogadores, desde que dentro de um determinado período de tempo desde o fechamento do gol.


Outras mudanças

  • Pressionar o botão A avançará as animações nas telas onde XP e Pontos Grizzco são calculados após retornar ao lobby ou ao Grizzco.
  • Nas batalhas, pressionar Baixo não enviará o Booyah! sinalizar por um curto período imediatamente após um jogador ser derrotado.
    • Alteração feita para evitar que sinais não intencionais sejam enviados caso um jogador seja derrotado ao tentar dar um Super Jump até o ponto de spawn.
    • Quando um companheiro de equipe está usando uma Booyah Bomb, os jogadores podem enviar uma Booyah! independentemente desta mudança.
  • Em Salmon Run, pressionar para cima não enviará uma mensagem por aqui! sinalizar por um curto período imediatamente após um jogador ser revivido após estar em um anel salva-vidas.
    • Alteração feita para evitar que sinais não intencionais sejam enviados caso um jogador seja ajudado por um companheiro de equipe ao tentar enviar um Help! sinal.
  • Várias mudanças para facilitar o uso do Modo Foto em Batalhas Privadas.
    • Os jogadores agora podem iniciar o reconhecimento mesmo quando há apenas jogadores em uma das equipes.
    • Durante o reconhecimento, por aqui! e Booyah! enviados por jogadores do outro time agora também serão exibidos.
    • Durante o reconhecimento, quando outro jogador usa repetidamente This way! ou Booyah! em pouco tempo, agora será mostrado sem omissões.
  • Tempo reduzido até que uma partida seja considerada sem disputa quando outro jogador é desconectado imediatamente após o início da partida.
  • Os ajustes tornam mais difícil causar trepidação da câmera devido aos controles de movimento ao pressionar o botão ZR para ampliar a tela em Splatsville, Inkopolis Plaza, Inkopolis Square e Order Sector.
  • Ajustada a posição do jogador ao deixar Grizzco em Splatsville para tornar mais difícil entrar novamente em Grizzco acidentalmente, mantendo o controle esquerdo inclinado.
  • Os jogadores batalhados em X Battles não são exibidos no recurso de sistema Usuários com quem você jogou.


Splatoon 3

A terceira parcela do popular jogo de tiro em terceira pessoa estilo pintura da Nintendo. Splatoon 3 oferece aos jogadores um mundo totalmente novo para explorar com um interessante modo singleplayer e toda a loucura multiplayer que os jogadores conheceram e amaram na série.

Lançado
9 de setembro de 2022

Desenvolvedor(es)
Nintendo

Editor(es)
Nintendo

Fuente