Melhores jogos com curvas de alta dificuldade

Destaques

  • A dificuldade do videogame é subjetiva; o que é fácil para um jogador pode ser um pesadelo para outro.
  • Cuphead
    oferece uma experiência desafiadora, mas acessível, com arte impressionante e chefes difíceis.
  • XCOM 2
    e
    Um machado
    enfatize a punição de erros e o domínio de habilidades, criando um desafio gratificante.



O equilíbrio de dificuldade é um tópico extremamente subjetivo, com diferentes jogadores encontrando desafios em todos os tipos de mecânicas e sistemas de jogo. O que alguns jogadores podem achar difícil, outros podem achar trivial.

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Almas como Almas escuras logo se torna extremamente difícil para os novatos no gênero e apresenta muitos picos de dificuldade, exigindo que os jogadores tenham reações rápidas e esquivas ou desvios na hora certa se quiserem permanecer vivos. Por outro lado, jogos de estratégia como XCOM 2 não exigem velocidades de reação rápidas, mas exigem uma estratégia bem pensada, já que a dificuldade logo aumentará a ponto de até mesmo o menor erro ser punido.


6 Cuphead

Um jogo fácil de aprender com lutas contra chefes claramente desafiadoras


Cuphead

Lançado
29 de setembro de 2017

Desenvolvedor(es)
Estúdio MDHR Entertainment Inc.

Gênero(s)
Plataforma

Este colorido jogo de plataforma de corrida e arma é conhecido por seu belo estilo de arte e variedade de chefes distintamente desafiadores. O que começa como um divertido jogo de ação e plataforma rapidamente se transforma em uma variedade de chefes desafiadores que exigem atenção constante.

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Agradecidamente, Cuphead nunca atinge território impossível, e a estética de desenho animado maravilhosamente realizada do jogo torna um pouco mais fácil continuar diante da adversidade. Apesar de CupheadApesar da alta curva de dificuldade, continua sendo um jogo fácil de aprender. Como resultado, Cuphead é mais acessível do que a maioria dos outros jogos com altos níveis de dificuldade.

5 Superando isso com Bennett Foddy

Uma experiência implacável que nunca segura a mão do jogador


Superando isso com Bennett Foddy

Plataforma(s)
Android Microsoft Windows , iOS Mac OS

Lançado
6 de dezembro de 2017

Desenvolvedor
Bennett Foddy

Gênero(s)
Plataforma

Superando isso certamente não será para todos, como é o caso de muitos os chamados jogos de raivamas é uma experiência tremendamente gratificante para quem consegue escalar sua horrenda curva de dificuldade. Superando isso dá aos jogadores a tarefa simples de escalar uma montanha de lixo projetada de dentro de um caldeirão, com nada além de um martelo. O que faz o Superando isso tão infame é a falta de salvamentos manuais e a variedade de locais intencionalmente projetados para voltar ao início do jogo.

Isso cria uma curva de dificuldade incrivelmente íngreme, exigindo que os jogadores dominem verdadeiramente os controles de movimento de seu personagem para progredir. No entanto, à medida que os jogadores sobem a montanha, o jogo introduz novos obstáculos travessos que exigem que o jogador descubra novas técnicas. Isso resulta em uma curva de dificuldade que nunca para de subir, assim como o jogador precisa fazer se quiser ter sucesso.


Uma experiência tática que começa a punir cada erro

XCOM 2

Lançado
5 de fevereiro de 2016

XCOM como uma série é conhecido por curvas de alta dificuldade e combate tático desafiador que recompensa a estratégia e pune erros com abandono imprudente. Como resultado, muitos jogadores muitas vezes ricocheteiam XCOMespecialmente quando começa a revelar o quão implacável realmente é. XCOM 2 pode não começar como um jogo particularmente difícil, mas como acontece com XCOM: Inimigo Desconhecidoa dificuldade pode aumentar rapidamente.

O principal fator XCOM 2a curva de alta dificuldade de é como ela está estruturada; à medida que os inimigos começam a aumentar e as missões ficam mais difíceis, espera-se que os jogadores mantenham o ritmo com atualizações e níveis, o que vem naturalmente com o sucesso. Como resultado, os jogadores que falham muito no início ou tomam decisões erradas do início ao meio do jogo provavelmente enfrentarão uma curva de dificuldade acentuada. Isto, no entanto, faz parte do XCOM experiência, e aprender seus vários sistemas em campanhas repetidas faz parte da diversão.


3 Almas escuras

Uma curva de dificuldade distorcida que é diferente para cada pessoa

Almas escuras

Lançado
22 de setembro de 2011

Gênero(s)
RPG de ação

Este primeiro jogo em o icônico Almas escuras Series é famoso por sua curva de dificuldade íngreme. No entanto, esta dificuldade pode depender de todo tipo de variáveis; os itens iniciais de um jogador, a construção escolhida e o caminho no jogo podem ter um impacto dramático em sua experiência. Independentemente da construção que os jogadores escolherem, a maioria descobrirá que a dificuldade do jogo é inicialmente modesta no Undead Asylum, mas começa a aumentar rapidamente no momento em que saem, especialmente se forem imediatamente para Blightown.

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Chefes como Ornstein e Smough, Gwyn e Artorias são conhecidos por dificultar a vida dos jogadores. Os chefes não são a única ameaça para os jogadores, com muitos inimigos tornando até a simples exploração um desafio.


2 Programa Espacial Kerbal

Uma curva de dificuldade baseada no conhecimento

Programa Espacial Kerbal

Lançado
27 de abril de 2015

Desenvolvedor
Esquadrão

Gênero(s)
Simulação

Esta caixa de areia jogo de simulação espacial apresenta física profundamente simulada e jogabilidade centrada na construção de foguetes e no lançamento de missões bem-sucedidas no espaço sideral. Embora os mascotes icônicos do jogo, os Kerbals, estejam longe da realidade, a mecânica do jogo está enraizada nela. Isso resulta em um jogo que oferece uma curva de aprendizado acentuada que só fica mais acentuada à medida que os jogadores tentam missões mais ousadas.

Ao contrário de muitos jogos com curvas de alta dificuldade, Programa Espacial KerbalA dificuldade de está centrada no conhecimento do jogador ou na falta dele. Como tal, Programa Espacial Kerbal é extremamente gratificante aprender, pois depois que os jogadores conseguem superar o primeiro obstáculo de simplesmente lançar um foguete para o espaço, as possibilidades são diversas.


1 Sekiro: As sombras morrem duas vezes

Uma alma que enfatiza maestria e habilidade

Sekiro: As sombras morrem duas vezes

Lançado
22 de março de 2019

Gênero(s)
RPG de ação

Desenvolvido por FromSoftwareo mesmo estúdio por trás do notoriamente difícil Almas escuras Series, Um machado fornece uma experiência que se concentra no domínio. No jogo, os jogadores recebem apenas uma arma, substituindo imediatamente a infinidade de construções e sistemas de RPG que Almas escuras é conhecido por seu combate puro e baseado em habilidades.

Um machado não é de forma alguma uma moleza no início do jogo, mas continua aumentando o desafio o tempo todo. Muitos dos chefes posteriores do jogo são extremamente difíceis de vencer e forçam os jogadores a praticar e aperfeiçoar suas habilidades. O chefe final do final principal é notoriamente difícil, mas também tremendamente recompensador, pois derrotá-los exige que o jogador domine a mecânica de combate.


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