Explicação de cada mudança de clérigo de Dungeons and Dragons 2024

Masmorras e Dragões‘A revisão de 2024 chegará em setembro de 2024, com o refeito Manual do Jogador caindo naquele mês. Entre as classes atualizadas encontradas naquele livro, Masmorras e Dragões‘A classe Sorcerer está programada para algumas mudanças interessantes.




D&D 5eClasse de Feiticeiro é um caso interessante, com muitos chamando-o de um dos lançadores completos mais fracos. No entanto, seu recurso Metamágico oferece um grande potencial, permitindo aos jogadores alterar feitiços de maneiras estranhas e poderosas. Desde feitiços sutis que podem ser lançados sem serem detectados até lançamentos de ação bônus para dano extra, o Feiticeiro tem grande utilidade e os meios para ser uma classe DPS forte. Assim como o Warlock, o Sorcerer também é um favorito para multiclasse graças à sua subclasse estar no primeiro nível (assim como à sua habilidade de lançamento de feitiços baseada em Carisma).

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Cada mudança que vem com o novo feiticeiro do D&D 2024


Feitiçaria Inata

Com suas subclasses desviadas para o terceiro nível, D&D 2024as revisões de classe de têm em vez disso, concedeu ao Feiticeiro uma nova habilidade de fuga no nível 1. Feitiçaria Inata é, essencialmente, uma versão de lançamento de feitiços da Fúria do Bárbaro; é um estado de poder de um minuto que aumentará o CD de salvamento de feitiços do Feiticeiro e lhes dará vantagem em jogadas de ataque com feitiços de Feiticeiro. Feiticeiros de 7º nível podem usar duas opções de Metamágica em um feitiço enquanto estiverem neste estado, enquanto Feiticeiros de 20º nível podem usar metamágica gratuitamente enquanto o estado estiver ativo.

O Feiticeiro pode usar esse recurso duas vezes por descanso longo até o nível 7, onde o feiticeiro ganha a habilidade de usar seus Pontos de Feitiçaria para recuperar o uso da Feitiçaria Inata. Este é um grande benefício para este novo estado de poder mágico e também cria alguma sinergia com a habilidade do Feiticeiro de transformar espaços de feitiço em Pontos de Feitiçaria e vice-versa. Este novo recurso é definitivamente uma mudança radical de classe, talvez um dos mais redefinição de D&D 2024. Outras classes passaram por algumas mudanças tectônicas, particularmente o monge, mas a adição de um novo recurso de classe está em outro nível; apenas as Maestrias de Armas realmente chegam perto aqui.


Mudanças nos Pontos de Feitiço

Este novo feiticeiro tem ainda mais recursos para equilibrar quando comparado o Feiticeiro de D&D 5eentão é uma sorte que o recurso Sorcerous Restoration no nível 5 tenha sido adicionado. Este recurso permitirá que o feiticeiro recupere alguns pontos de feitiçaria gastos em um breve descanso – ou quando a iniciativa for lançada se o feiticeiro não tiver mais nenhum. Font of Magic e Metamagic foram movidos para o nível 2, e o Sorcerer receberá opções de metamágica novas e reformuladas.

Melhorias de subclasse

Em D&D 2024série de correçõesas subclasses Aberrant e Clockwork (portadas de O Caldeirão de Tudo de Tasha) permaneceram praticamente intocados. No entanto, o Feiticeiro Dracônico receberá sua própria lista de feitiços, alinhando-a com os outros dois. Além disso, a subclasse concederá um buff de CA base melhorado, bem como 1 ponto de vida extra para cada nível de Feiticeiro que um personagem tiver. Caso contrário, a subclasse foi praticamente reforçada desde sua iteração de 2014.


O Wild Magic Sorcerer viu mudanças muito maiores. Um favorito de D&D 5eo Wild Magic Sorcerer teve sua mesa de Wild Magic mais atrelada às ações do jogador, sem o qualificador que o Mestre controla quando o jogador rola na mesa. Claro, o Mestre ainda tem a palavra final sobre qualquer coisa no jogo, mas agora o jogador tem mais controle sobre como rolar na mesa, em vez de o sistema ser deixado por conta do Mestre. A subclasse também receberá um novo recurso Tamed Surge, permitindo ocasionalmente escolher um efeito garantido da tabela revisada de Wild Magic.

Masmorras e Dragões

Criado por Gary Gygax, Dungeons & Dragons é um jogo de mesa no qual os jogadores criam seus próprios mundos e se unem para embarcar em aventuras através de reinos misteriosos descritos em materiais complementares. Um dos melhores jogos de RPG já feitos, foi adaptado para uma variedade de videogames e outras mídias.

Franquia
Masmorras e Dragões

Data de lançamento original
1974-00-00

Designer
E. Gary Gygax, Dave Arneson

Fuente