Destaques
- Os níveis de navegação oferecem perspectivas únicas no jogo, desde uma imersão tensa até uma exploração relaxante.
- Poucos jogos capturam a emoção das atividades náuticas de alto risco como a conclusão caótica de Max Payne 3.
- De corredores claustrofóbicos a lutas épicas contra chefes, os níveis de navegação adicionam desafios dinâmicos à jogabilidade.
A maioria dos jogadores está familiarizada com a natureza controversa dos níveis de água dos videogames. No entanto, esta disputa nem sempre se estende aos níveis náuticos nos jogos. Há algo em estar no topo de um navio navegando pelo mar ou rio abaixo que pode agregar muito à experiência de jogo; seja uma tensa sensação de claustrofobia ou uma chance de relaxar e deleite-se com uma mudança de ritmo.
Os níveis de navegação nos jogos nem sempre são comuns, o que significa que quando surgem, muitas vezes oferecem uma oportunidade única de experimentar o jogo de uma perspectiva diferente. Um videogame travado com segurança na terra pode se beneficiar muito de um cenário aquático, presumindo, é claro, que os jogadores tenham um barco para viajar; seja assumindo o comando de sua própria embarcação ou simplesmente embarcando como passageiro.
10 Tripulação Expendível – Call Of Duty 4: Modern Warfare
Mares tempestuosos e encontros intensos aguardam
Call of Duty 4: Guerra Moderna é um título altamente influente e inovador. Ele se baseou em seus antecessores para criar um modo multijogador intenso e rápido, ao lado de uma campanha incrivelmente cinematográfica. Foi esta campanha que trouxe os jogadores à missão em questão: Crew Expendable.
A missão acontece em um navio cargueiro no Estreito de Bering. Ele vê os itens básicos da série, Capitão Price e “Soap” MacTavish, se infiltrando na nave para recuperar um dispositivo nuclear. O nível simula perfeitamente o mar agitado e o casco castigado pela chuva. Os jogadores não precisam apenas enfrentar a chuva de tiros inimigos, mas também os elementos, já que a chuva obscurece a visão e o áudio. Muito poucos cenários de ação nos jogos oferecem esse nível de imersão e simulação da natureza dura de estar a bordo de um barco em mares tempestuosos.
9 Maw Of Souls – World Of Warcraft: Legião
Uma viagem para a condenação
World of Warcraft: Legião foi a 6ª expansão para Mundo de Warcraft e continuou as inovações Mundo de Warcraft é mais conhecido por. Uma grande parte dessas inovações foi o design exclusivo da masmorra. Embora não seja estritamente um “nível” no sentido tradicional, o Maw of Souls é um exemplo perfeito deste design único e inovador.
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A Gorja das Almas era geralmente considerada uma das masmorras mais frustrantes para limpar quando era o conteúdo atual. Considerando que tem apenas 3 chefes, mas pacotes de mobs frequentes e abundantes que não podem ser ignorados. Apesar disso, os jogadores muitas vezes se deleitam com o cenário e a atmosfera assustadores. A última parte da masmorra acontece em um navio pirata misterioso e decrépito, no qual as almas amaldiçoadas dos menos afortunados Guerreiros Vrykul se encontram cara a cara com Helya. Ondas quebrando e chuvas torrenciais aumentam a sensação opressiva de estar a bordo de um navio pronto para a condenação.
8 Águas Salobras – Gears Of War 2
Um encontro com um monstro
Poucos jogos capturam a alegria selvagem e cheia de ação de eliminar grupos de inimigos ou monstruosidades imponentes como Engrenagens da Guerra 2 faz; uma sensação que não se perde no sexto capítulo do jogo, Águas Salobras.
Este nível mostra Marcus e Dom a bordo de uma canhoneira local. O barco estranhamente rasteja lentamente em uma grande caverna antes que os horríveis tentáculos do Leviatã se revelem. Sem ter como escapar do barco, os jogadores devem atacar os tentáculos, enquanto uma pontuação bombástica e tensa enche seus ouvidos. Como se isso não bastasse, os jogadores se deparam com a boca escancarada e excessivamente dentada da fera, atirando freneticamente nela para evitar que Marcus e Dom sejam consumidos junto com o barco.
Furtividade nos mares
Poucas franquias de jogos alcançam os patamares que Metal Gear Sólido tem em sua longa vida. Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdadeaclamado pela crítica por si só, pode ser mais conhecido entre os jogadores por sua isca e troca vista no nível em questão.
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Surpreendentemente, esta parte inicial do jogo, ambientada a bordo do navio USS Discovery Tanker, é a única que apresenta um Solid Snake jogável em todo o jogo. No entanto, isso não afeta o quão brilhante é a abertura. Os estreitos corredores revestidos de ferro e jogabilidade furtiva claustrofóbica condensar perfeitamente o brilho do Engrenagem Metálica Fórmula. O cenário a bordo do navio serve como o método de entrega perfeito para isso. Os jogadores podem ter ficado desapontados por passar o resto do jogo como Raiden, mas pelo menos a saída inicial como Solid Snake permanece enraizada nas mentes dos jogadores. Engrenagem Metálica fãs.
6 Vivo, se não exatamente bem – Max Payne 3
Perseguição de barco de alto risco
Max payne 3
- Lançado
- 15 de maio de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Rockstar
Max payne 3 é a 3ª parcela do Max Payne série, lançada muito depois das entradas anteriores, com críticas mistas. Ele troca a estética noir dos jogos anteriores para um estilo de cenário com mais ação. Independentemente das preferências dos jogadores, seria difícil argumentar que Max payne 3 não captura a ação que pretende dentro de seus cenários e níveis.
O nível em questão termina com uma perseguição de barco em alta velocidade e riscos, enquanto Raul e Max tentam perseguir o inimigo para salvar Fabiana. Esta seção é um cenário sobre trilhos e os jogadores devem atirar nos barcos inimigos enquanto seu próprio barco desvia e bate em um corpo de água. Culminando em uma colisão e um salto selvagem quando o barco bate em um armazém, levando a sequência cheia de adrenalina a uma conclusão adequadamente caótica.
5 Fragata – GoldenEye 007
Espionagem em águas abertas
Olho Dourado 007 é um título inegavelmente inovador, firmemente gravado nos anais da história dos jogos. Aos olhos de muitos jogadores, é o videogame perfeito, cada um de seus componentes estruturado perfeitamente. Um dos componentes mais cruciais é o design de níveis, provando resistir ao teste do tempo aos olhos de muitos. A fragata não é exceção.
A fragata titular abriga corredores estreitos e salas cheias de reféns que 007 deve resgatar. Os jogadores devem correr com precisão e rapidez pelos corredores estreitos, usando o pouco espaço que têm para evitar os tiros inimigos. Este nível funciona como um teste de velocidade e tempo de reação, os corredores permitem pouca margem para erros e simulam perfeitamente a natureza industrial e claustrofóbica de uma fragata.
4 Homens mortos não contam histórias – Sly Cooper 3: Honra entre ladrões
Uma vida de pirata para mim
Sly Cooper 3: Honra entre ladrões
- Lançado
- 26 de setembro de 2005
Cooper astuto é uma franquia amada, repleta de níveis de design criativos e divertidos. O nível em questão, “Dead Men Tell No Tales” não é exceção.
Cada Sly Cooper 3: Honra entre ladrões nível é dividido em empregos. Assim, embora todo o nível em questão possa ser considerado um nível náutico devido à sua localização dentro e ao redor de navios piratas. É o trabalho “Batalha em Alto Mar” que mais resume o espírito desta lista. Para salvar Penelope, os jogadores devem assumir o controle de um navio pirata gloriosamente estilizado e viajar pelo mapa. Esta exploração será interrompida por lutas com o nefasto Red Sail Sea Dog Clan, inimigos que ostentam o típico charme Cooper astuto Design de personagem. Junte isso à alegre trilha sonora com tema ‘favela do mar’ e não é de admirar que os jogadores se lembrem disso com tanto carinho.
3 Capítulo 3 – Resident Evil 4
Cuidado com o que se esconde abaixo
Resident Evil 4 é um pioneiro do moderno experiência de terror de sobrevivência. Liderando o Resident Evil franquia a patamares novos e aclamados pela crítica na época de seu lançamento. O recente remake serve apenas para lembrar aos jogadores porque o jogo foi tão bem recebido.
Apesar deste sucesso e aclamação da crítica, pode-se dizer que os jogadores nem sempre se lembram da seção de navegação que acontece no capítulo 3 do jogo. Usando um barco pequeno e frágil, situado em um lago sujo, os jogadores devem derrubar o temível Del Lago. Um anfíbio infectado que persegue as profundezas do já aterrorizante lago. A natureza fechada e desprotegida desta luta serve para aumentar a tensão, já que os jogadores devem lançar arpões na criatura sempre que ela emerge, enquanto são freneticamente arrastados por Del Lago. Esta seção combina a tensão de ficar preso em um pequeno barco com o toque de ação característico de Resident Evil 4.
2 Mar Egeu – God Of War (2005)
Nenhum navio está seguro
Deus da guerra é conhecido por seus cenários únicos, emprestando áreas da mitologia e da história para criar momentos inspiradores e atraentes ao longo de seu mandato incrivelmente longo.
O primeiro exemplo disto é o Mar Egeu, no primeiro nível do primeiro Deus da guerra título. Os jogadores devem controlar Kratos enquanto ele navega em um estaleiro no Mar Egeu. Na verdade Deus da guerra modaKratos se encontra cara a cara com uma Hidra gigante. Esta luta de chefe utiliza perfeitamente o cenário do barco, com a criatura rasgando os navios do nível, erguendo-se do mar para atacar os jogadores enquanto eles atravessam os navios. Culminando em uma luta incrível, tendo como pano de fundo a chuva torrencial e a violenta quebra das ondas.
1 Afundar ou nadar – Uncharted 3: Drake’s Deception
Uma tentativa de fugir do oceano
Em sua 3ª parcelao Desconhecido A franquia era famosa por seu design de níveis grande e impressionante, com os jogadores constantemente impressionados com o que poderia vir a seguir. Desde a queda de trens até a queda de aviões.
O nível afundar ou nadar Uncharted 3: Decepção de Drake continua esta tendência. O nível se passa a bordo de um navio que está afundando e os jogadores têm a tarefa de resolver quebra-cabeças e lutar contra hordas de inimigos, tudo isso enquanto a ameaça constante de afogamento surge à medida que o nível da água aumenta.
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