Jogos de terror de sobrevivência com um inimigo impossível de matar

Destaques

  • Os jogos de terror de sobrevivência devem equilibrar inimigos invencíveis para fornecer experiências intensas sem frustrar os jogadores.
  • Inimigos impossíveis de matar, como The Hunter in Dead Space, forçam os jogadores a se adaptar e mudar o estilo de jogo para sobreviver.
  • Nemesis em Resident Evil 3 adiciona estratégia ao deixar cair itens valiosos quando temporariamente incapacitado.



Embora existam muitos jogos de terror que colocam os jogadores contra inimigos invencíveis, isso geralmente se deve ao fato de os jogadores serem privado da capacidade de revidar. Isso pode ser tremendamente frustrante para certos jogadores e, como resultado, pode até mesmo tirar os jogadores da experiência. No entanto, os jogos de terror de sobrevivência precisam lidar com inimigos invencíveis de uma maneira diferente, já que o armamento costuma ser um fator-chave no jogo de terror de sobrevivência. De qualquer forma, os jogos de terror que incluem inimigos invencíveis devem seguir uma linha tênue para proporcionar aos jogadores uma experiência intensa.

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Independentemente disso, muitos jogos de terror de sobrevivência apresentam inimigos que são, em um momento ou outro, invencíveis. Quando bem feito, isso pode adicionar muita tensão à experiência geral, especialmente se os encontros com esses inimigos forem improvisados. Este tópico tem como objetivo cobrir jogos que ainda estão disponíveis hoje e pode ser comprado/jogado com facilidade. Além disso, spoilers foram evitados propositalmente e as informações sobre esses inimigos foram intencionalmente reduzidas ao mínimo.



5 Espaço morto

O caçador força os jogadores a se adaptarem

Espaço morto é um terror de sobrevivência cheio de ação jogo que se passa em uma estação espacial atmosférica e perturbadora invadida pelos horríveis Necromorphs. Essas criaturas geralmente podem ser mortas cortando seus membros com a variedade de armas exclusivas de Isaac Clarke, mas há um inimigo terrível que os jogadores não conseguem matar.

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O Caçador é um adversário verdadeiramente digno da habilidade de Isaac em matar monstros, proporcionando aos jogadores encontros intensos e muitas vezes emocionantes sempre que aparecem. Como acontece com qualquer bom inimigo impossível de matar, o Caçador dá sustos frequentes aos jogadores, ao mesmo tempo que os força a mudar seu estilo de jogo para sobreviver.


4 Amnésia: O Bunker

A Besta Torna a Escuridão uma Perspectiva Aterrorizante

Ao contrário das entradas anteriores do Amnésia séries, como Amnésia: a descida sombria, Amnésia: O Bunker é um jogo de terror de sobrevivência que dá aos jogadores acesso a uma arma com munição limitada. Como o título sugere, Amnésia: O Bunker acontece em um bunker da Primeira Guerra Mundial, denso com atmosfera e iluminação envolvente. Os ambientes do bunker são consistentemente enervantes, especialmente em combinação com o design de som envolvente do jogo.


Semelhante a jogos de terror de sobrevivência, como Residente Mal 2 e Alienígena: Isolamento, Amnésia: O Bunker apresenta um inimigo impossível de matar que persegue o jogador durante todo o jogo. Esta fera proporciona aos jogadores uma sensação constante de pavor, ao mesmo tempo que atua como um incentivo para os jogadores manterem as luzes do bunker acesas, o que é parte integrante do ciclo de jogo. Felizmente, a capacidade dos jogadores de deter a fera com seu revólver, mesmo como último recurso, continua Amnésia: O Bunker de ser uma experiência frustrante.

3 Residente Mal 3

Nemesis é um ícone de Resident Evil

Residente Mal 3 é uma das entradas mais polêmicas da franquia. Embora seu inimigo invencível, Nemesis, seja indiscutivelmente não tão assustador como Resident Evil 2 Sr. X, ainda oferece uma variedade de momentos emocionantes ao longo do jogo. Nemesis também pode ser derrubado em todos os encontros, embora isso seja relativamente difícil de fazer e não remova Nemesis permanentemente do jogo.


Se os jogadores atacarem Nemesis com poder de fogo suficiente, ele ficará temporariamente incapacitado e derrubará itens valiosos. Isso adiciona um nível extra de estratégia e desafio ao jogo, especialmente para aqueles que tentam repetir para obter notas mais altas, mas sem dúvida reduz o horror devido à sua sensação de arcade.

2 Alienígena: Isolamento

O Xenomorfo é um adversário dinâmico fielmente construído

Esse horror de sobrevivência altamente envolvente O jogo é famoso por seu adversário invencível, o icônico Xenomorfo. Este Xenomorfo é controlado por IA dinâmica que o faz parecer uma coisa viva que respira enquanto persegue os corredores da estação de Sebastopol, entrando e saindo de aberturas de vapor enquanto o faz. O Xenomorfo fornece muito do horror em Alienígena: Isolamentograças em grande parte à sua natureza invencível.


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O Xenomorfo não é o único inimigo em Alienígena: Isolamentono entanto, os jogadores também terão que enfrentar andróides cruéis ao longo do caminho. Para os fãs do Estrangeiro franquia, especificamente o filme original de 1979, Alienígena: Isolamento é um jogo de terror de sobrevivência verdadeiramente atmosférico que é notavelmente fiel ao material original.

1 Residente Mal 2

Mr X é um terror bem telegrafado

Resident Evil é um nome icônico do terror de sobrevivência, a ponto de ser essencialmente sinônimo do gênero. O Resident Evil franquia é famoso por incluir inimigos invencíveis que perseguem e aterrorizam o jogador de maneiras imprevisíveis, e esses personagens são uma grande parte de seu legado. Muitas entradas da série são únicas entre si e, embora não sejam a única variável, esses monstros invencíveis desempenham um papel fundamental na distinção dos jogos. Desses adversários invencíveis, Resident Evil 2 Mr X é sem dúvida o mais icônico.


Resident Evil 2 A Delegacia de Polícia de Raccoon City já é um lugar assustador para se estar quando os jogadores aparecem pela primeira vez, cheio de zumbis cruéis e os imprevisíveis “Lickers”. A primeira aparição do Sr. X torna as coisas ainda piores, aumentando a tensão e renovando o horror justamente quando os jogadores começam a se sentir confortáveis ​​explorando os corredores mal iluminados da Estação. Embora o Sr. X nem sempre seja o inimigo mais desafiador e possa ser ouvido a quilômetros de distância graças aos seus passos fortes, o pânico absoluto que ele pode induzir é suficiente para fazer com que os jogadores se atrapalhem em perigo.

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