Jogos de terror de sobrevivência com um inimigo impossível de matar

O gênero de terror de sobrevivência tem raízes no terror de monstros e sustos sobrenaturais, com jogos como Resident Evil e Morro silencioso sendo os exemplos mais icônicos. Esses jogos são os pilares do gênero, e não é surpresa que muitos jogos de terror de sobrevivência recebam muita influência deles; é difícil escapar do impacto que esses jogos tiveram na forma do gênero.



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Por causa disso, os jogos de terror de sobrevivência são inerentemente irrealistas – seja a mansão intrincadamente projetada do original Resident Evil que tem jogadores destrancando portas com chaves especializadas, ou as criaturas manifestadas e realidades alternativas do Morro silencioso Series. No entanto, existem alguns jogos de terror de sobrevivência que acontecem em ambientes mais fundamentados e/ou não possuem monstros sobrenaturais. Jogos de ficção científica como Alienígena: Isolamentopor exemplo, estão longe de ser realistas em termos de conceito, mas a inteligência artificial do Xenomorfo e os visuais realistas fazem com que pareça baseado na realidade.


5 Amnésia: O Bunker

Um cenário imersivo e fundamentado da Primeira Guerra Mundial


Ocorrendo em um bunker escuro e sombrio da Primeira Guerra Mundial, este jogo de terror de sobrevivência em primeira pessoa é inerentemente baseado na realidade. Este cenário é um lugar reconhecível, realista e naturalmente assustador, e isso contribui muito para o realismo do jogo. Amnésia: O Bunkerde gráficos são dificilmente foto-realistamas mesmo assim os ambientes ganham vida por meio de iluminação bem posicionada e design de som envolvente.

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Embora a fera assustadora que persegue o jogador durante todo o jogo não seja realista em nenhum sentido da palavra, Amnésia: O Bunker cenário ricamente detalhado e mecânica envolvente são construídos para fundamentar o jogador.

4 Alienígena: Isolamento

UI diagética e um inimigo animalesco


A ficção científica como gênero é inerentemente irrealista, mas o original Estrangeiro filme fez um excelente trabalho ao fundamentar o público em seu mundo, colocando operários confiáveis ​​​​contra o Xenomorfo do outro mundo. Sendo um jogo notavelmente fiel ao seu material original, Alienígena: Isolamento consegue capturar a atmosfera fundamentada e a sensação de pavor que tornaram o filme original tão icônico. Isso permite uma experiência que parece fundamentada na realidade, tornando o Xenomorfo ainda mais assustador.

A interface de usuário diagética e os visuais impressionantes também ajudam os jogadores a se perderem Alien: Isolamento cenário evocativo de ficção científica. Além disso, a notória inteligência do Xenomorfo dinâmico garante que ele pareça uma coisa viva e que respira, proporcionando sustos emergentes que são mais consistentemente aterrorizantes do que um encontro planejado poderia esperar ser.


3 A Longa Escuridão (Escape The Darkwalker)

Simulação de sobrevivência hardcore em uma região selvagem hostil

O longo escuro

Lançado
1º de agosto de 2017

Desenvolvedor(es)
Estúdio Interior

O longo escuro é um tremendo jogo de sobrevivência em primeira pessoa ambientado em uma região selvagem e hostil. O jogo é fortemente focado na exploração e gestão de recursoscom muito pouco em termos de combate – embora o jogo tenha isso. O longo escuro é particularmente notável por oferecer uma experiência de sobrevivência envolvente que coloca o jogador contra os próprios elementos (e ocasionalmente animais selvagens), em vez de criaturas sobrenaturais.


A simulação pesada e o excelente design de som oferecem aos jogadores uma experiência baseada no realismo, mas oferece pouco em termos de puro terror. Apesar disso, A Longa Escuridão a jogabilidade lembra muito os jogos de terror de sobrevivência, especificamente com seu foco em fazer o jogador se sentir vulnerável por meio de recursos limitados. Embora geralmente seja muito mais sobrevivência do que terror, O longo escuro apresenta um desafio de terror de sobrevivência chamado “Escape The Darkwalker”, no qual os jogadores tentam sobreviver enquanto fogem de um monstro sobrenatural. O monstro está longe de ser realista, mas os fundamentos realistas de A Longa Escuridão a jogabilidade oferece uma experiência envolvente.

2 Projeto Zomboide

Uma simulação meticulosa de um apocalipse zumbi

Projeto Zomboide
Sistemas

Lançado
8 de novembro de 2013

Desenvolvedor(es)
A Pedra Indie

Projeto Zomboide é um sobrevivência isométrica sandbox de terror que dá aos jogadores total liberdade para explorar e sobreviver em seu mundo decadente. Quase tudo é simulado em Projeto Zomboide; desde sede e fome até saúde física e mental, os jogadores precisarão estar preparados para qualquer coisa que aconteça com seu personagem. Este nível de detalhe permite Projeto Zomboide para parecer realista, fazendo com que a sobrevivência seja tremendamente gratificante e resultando em uma jogabilidade consistentemente envolvente, momento a momento.


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Embora seja verdade que um apocalipse zumbi esteja longe de ser um conceito realista, Projeto Zomboiddedicação à sua simulação permite que pareça uma experiência fundamentada. Além disso, a simulação de lesões físicas faz o possível para ser realista, e o sistema utilizado para mordidas de zumbis é incrivelmente fiel às expectativas do gênero.

1 Condenado: Origens Criminosas

Combate corpo a corpo visceral e inimigos aterrados

Condenado: Origens Criminosas
Sistemas

Lançado
22 de novembro de 2005

Desenvolvedor(es)
Monolith Produções

Condenado: Origens Criminosas é um bruto e pronto terror de sobrevivência em primeira pessoa jogo que coloca os jogadores na pele de um agente do FBI em fuga após ser acusado de assassinato. O enredo do jogo gira em torno deste agente do FBI (Ethan Thomas) enquanto ele tenta limpar seu nome. Ao longo do caminho, o jogador deve enfrentar uma série de indivíduos enlouquecidos e assassinos empunhando todo tipo de armamento. Condenado apresenta um punhado de elementos sobrenaturais, mas grande parte do jogo é relativamente realista em sua abordagem.


Condenado: Origens Criminosas não possui gerenciamento de inventário, mas o jogador ainda precisará gerenciar sua resistência, saúde cada vez menor e munição. No entanto, o gerenciamento de munição é raro, pois é relativamente difícil encontrar armas de fogo. Em vez disso, os jogadores geralmente serão forçados a retirar armas contundentes do ambiente para se defenderem; canos, conduítes e até sinalização retirada da parede estão entre as opções do jogador em qualquer nível. Isto é uma grande parte do que faz Condenado: Origens Criminosas um jogo de terror de sobrevivência tão envolvente – junto com os ambientes ricamente detalhados e iluminados de forma realista e a natureza fundamentada de seu elenco de inimigos.

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