Resident Evil com designs lineares defende o retorno dos cenários

Destaques

  • Os jogos Resident Evil estão se afastando da jogabilidade linear, abraçando a exploração e saques opcionais em regiões mais amplas.
  • Os cenários A e B de Resident Evil 2 agregaram valor de repetição, oferecendo perspectivas e experiências únicas aos jogadores.
  • Um retorno aos cenários em futuros jogos de Resident Evil poderia fornecer uma direção única para a franquia, equilibrando a mecânica clássica com as tendências modernas.



Resident Evil ainda não deu um salto dedicado para algo próximo de um mundo aberto, mas está muito longe de quão lineares eram algumas de suas entradas anteriores e suas últimas parcelas se acostumaram à exploração em regiões mais amplas com itens valiosos, porém opcionais, a serem encontrado. Vila Resident Evil deu aos jogadores animais para caçar para que o duque pudesse preparar receitas para aumentar as estatísticas, por exemplo, enquanto o Resident Evil 4 o remake basicamente tinha tarefas opcionais para Leon S. Kennedy executar e que poderiam ser entregues no Merchant. Se esta é a abordagem de design de níveis que a Capcom deseja para Resident Evil então não está fora de questão que um mundo aberto possa estar no futuro da franquia.


Há um argumento a ser feito que Resident Evil os jogos perdem um pouco da capacidade de reprodução com esse design porque, embora a exploração possa ser estimulante na primeira jogada, a exploração pode ser mais árdua nas jogadas repetidas. A capacidade de reprodução não tem sido um problema para muitos Resident Evil jogos, mas a capacidade de reprodução de alguns títulos é certamente melhor do que outros, desde que haja conteúdo suficiente para cumprir várias jogadas. É por isso que, com cenários alternados que proporcionam perspectivas e experiências únicas, Residente Mal 2 seria um excelente modelo para qualquer futuro Resident Evil jogos que são um retorno ao básico.

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Os cenários A e B de Resident Evil 2 quadruplicam o conteúdo de um jogo linear


Ser capaz de jogar como Leon Kennedy e Claire Redfield duas vezes para ver o que cada um deles enfrenta foi uma maneira legal de estender a história de uma forma natural e permanece diferente de jogar como qualquer um deles. Jill Valentine ou Chris Redfield em Resident Evil. As jogadas serão diferentes se os jogadores escolherem Leon A ou Claire A para começar, por exemplo, e portanto há quatro cenários únicos para experimentar.

Cenários em
Residente Mal 2
poderia ter sido uma regurgitação se mal executado e, felizmente, cada um deles contribui com elementos autênticos que os tornam valiosos em relação ao novo conteúdo que os jogadores recebem.

Residente Mal 3 não tinha cenários e em vez disso optou por ter uma seção específica apresentam Carlos como protagonista jogávelmas cenários em Residente Mal 2 oferecer muito mais conteúdo e uma elaboração da narrativa que os próprios jogadores basicamente criam, embora haja um caminho canônico de A para B com Claire jogada primeiro e Leon jogado em segundo. O Residente Mal 2 o remake provavelmente não repetiu os cenários do original tanto quanto poderia ou deveria, e talvez um jogo futuro pudesse reinventar a roda reexaminando os cenários no atacado.


Resident Evil dando um passo atrás pode ser sua escolha mais progressiva em algum tempo

Um futuro Resident Evil o jogo ser linear o suficiente para garantir cenários pode ser a direção mais exclusiva para a franquia. Dito isto, Resident Evil mergulhando em tropos de gênero mais modernos e modernos sugere que um retrocesso em direção à mecânica clássica é altamente improvável.

Assim como é improvável um retorno aos controles do tanque e aos ângulos de câmera fixos, os cenários significariam que Resident Evil tem que abandonar a abertura e a não linearidade de seus títulos mais recentes. Isto pode ser demasiado alarmante para um público que pode não ter crescido com o trilogia original, Código: Verônicae 0e não saberia o quão unidas essas parcelas são em termos de jogabilidade.

No entanto, os cenários foram uma parte fundamental do Residente Mal 2 remake, que é um dos mais amados Resident Evil títulos hoje em dia, insinuando que um salto de volta aos cenários pode não ser totalmente chocante ou desfavorável. Se nada mais, Resident Evil tem uma série de opções viáveis ​​​​para direções de franquia e cada uma delas proporcionaria ainda mais longevidade e autenticidade.


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