Starfield: os temas de terror de Shattered Space devem ser a ponta do iceberg

Starfield: Espaço Despedaçado está chegando ainda este ano, prometendo expandir ainda mais a já gigantesca aventura de RPG da Bethesda. O DLC está definido para introduzir uma série de novos locais, personagens e, claro, uma nova missão principal que poderia impacto Campo estelarO futuro da franquia como franquia.




Naturalmente, grande parte do Shattered Space O DLC está envolto em mistério neste momento, com a Bethesda apenas abrindo a cortina o suficiente para mostrar alguns elementos intrigantes de narrativa e jogabilidade. Ainda assim, existem algumas informações importantes que podem ser obtidas nos escassos materiais promocionais da expansão. É claro que Shattered Space será centrado na ardente facção religiosa conhecida como Casa Va’ruun, uma entidade conhecida como A Grande Serpente e um punhado de entidades espectrais perturbadoras que parecem ser hostis ao jogador. Esses aspectos quase sobrenaturais parecem se consolidar em uma história decididamente mais focada no terror, que pode ser exatamente o que Campo estelar precisa.

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Por que Starfield deveria se ater ao reino do terror no futuro


Starfield: o espaço é assustador

Não deveria ser uma surpresa que Espaço Despedaçado está se inclinando para elementos de terrorjá que a ficção científica espacial e o terror são dois gêneros que se combinam notavelmente bem. Isso faz sentido, já que o terror é frequentemente definido pelo inexplicável ou desconhecido, e poucas coisas são mais misteriosas e estranhas do que o espaço profundo. Dos buracos negros ao enigmático cometa Oumuamua, o espaço é denso com entidades incompreensíveis, e o que a lógica não consegue definir, a imaginação tenta fazê-lo, muitas vezes evocando os piores tipos de hipóteses.

Essas hipóteses são inegavelmente tentadoras, como evidenciado por franquias de terror espacial de sucesso como Espaço morto e Estrangeiro. Campo estelar tem potencial para crescer em algo único e envolvente, abordando esses temas aterrorizantes, aprimorando ideias desconfortáveis ​​como o horror cósmico, a insignificância da humanidade e a natureza da realidade. Ao desenvolver componentes de construção de mundo, como a Casa Va’ruun, semelhante a um culto, a Bethesda pode desenvolver ainda mais Campo estelarA história do jogo em uma direção interessante e madura, que esperançosamente irá se transformar em possíveis sequências ou títulos derivados.


O mundo de Starfield poderia precisar de um pouco mais de mordida

Embora a maioria das histórias de ficção científica baseadas no espaço possam se beneficiar de pelo menos uma pitada de terror, Campo estelar podem estar particularmente necessitados desta nova orientação. Apesar de algumas escolhas estéticas únicas e de uma premissa interessante sobre a humanidade fugindo da Terra, Campo estelara tradição sem dúvida carece de personalidadeevitando os temas instigantes e desafiadores pelos quais o gênero de ficção científica é conhecido.


Em muitos pontos, Campo estelar parece mais preocupado em ser uma aventura espacial fanfarrão do que em um mundo totalmente detalhado e complexo; há uma nítida ausência de ‘vantagem’, por falta de um termo melhor, já que até os vilões e entidades corruptas da sociedade do jogo se sentem higienizados e excessivamente seguros em comparação com seus contemporâneos de gênero. Isso não é inerentemente ruim e muitos jogadores podem gostar dessa simplicidade, mas depois de ver os mundos detalhados de Cair e Pergaminhos Antigosestá claro que a Bethesda é capaz de um pouco mais de profundidade.

O terror poderia fornecer essa profundidade. Ao sermos mais francos sobre o terror e o mistério inerentes ao espaço profundo, Campo estelar pode evoluir para uma franquia mais multifacetada que aproveita ao máximo sua configuração. Embora provavelmente não deva se transformar em um jogo de terror completo, ele deve reconhecer seu potencial como um RPG espacial que abrange toda a galáxia, indo além de suas facções humanas básicas, embora encantadoras, e da subdesenvolvida sociedade Starborn, que é um pouco mais caprichosa. e teatral do que cerebral ou assustador.

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