No Man's Sky lança atualização 5.03

Destaques

  • A atualização No Man’s Sky 5.03 já está disponível para PC, com versões de console definidas para chegar “o mais rápido possível”.
  • A nova versão apresenta mais de 60 correções de bugs e algumas melhorias de desempenho específicas da plataforma.
  • As outras novidades da atualização incluem uma IU de registro complementar ligeiramente refinada e algumas melhorias na qualidade de vida.



Céu de ninguém a atualização 5.03 já está disponível para download. Esta versão apresenta mais de 60 correções de bugs e melhorias, além de estrear algumas otimizações específicas para as portas Switch e Xbox de Céu de ninguém.

Céu de ninguém há muito tempo é apontado como exemplo clássico de uma ótima história de retorno de videogameaté porque recebeu dezenas de patches importantes após seu difícil lançamento em 2016, o que alterou significativamente sua percepção pública. O mais recente deles chegou na forma de atualização do Worlds Parte 1, lançada em meados de julho de 2024. Como de costume, este lançamento foi imediatamente seguido por uma série de patches menores destinados a resolvê-lo com correções de bugs e refinamentos gerais. .


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A atualização 5.03, que estreou em 29 de julho, é a quinta revisão desse tipo até o momento. Embora amplamente voltado para solucionar falhas e bugs visuais, ele também inclui alguns detalhes extras, como uma interface de usuário ligeiramente renovada para registrando Céu de ninguém companheiros. De acordo com a Hello Games, a nova UI foi projetada para comunicar melhor o fato de que o registro complementar tem mais de seis slots para oferecer. Algumas melhorias na qualidade de vida também fazem parte do pacote, incluindo uma posição de convocação ligeiramente alterada do cargueiro pirata dreadnought que facilita o voo.


O novo Céu de ninguém atualizar também traz algumas melhorias de desempenho específicas da plataforma, incluindo múltiplas otimizações de memória voltadas para a versão Nintendo Switch do jogo. Um bug exclusivo do switch que dificulta a interação com o Science Terminal básico também foi resolvido. Enquanto isso, os jogadores do Xbox estão corrigindo um bug que às vezes causava uma tela de carregamento infinita ao iniciar o jogo nos consoles da Microsoft, bem como uma correção para algumas falhas de renderização de água. A qualidade de renderização de partículas na versão PSVR2 do jogo também foi melhorada como parte deste lançamento.

Embora a atualização 5.03 inclua uma variedade de correções específicas da plataforma, atualmente ela está disponível apenas para download no PC. As versões de console do Céu de ninguém receberá o patch “o mais rápido possível”, disse a Hello Games, sem se comprometer com um cronograma de lançamento mais concreto.

Enquanto isso, Céu de ninguém ainda está desfrutando de um grande aumento de jogadores no PC graças à atualização do Worlds Parte 1. Especificamente, seu pico diário de jogadores simultâneos no Steam passou de menos de 6.000 para mais de 50.000 pessoas em meados de julho de 2024, e ainda está na casa dos 36.000 no final do mês.


Notas de atualização da atualização 5.03 do No Man’s Sky

Correções e melhorias gerais de bugs

  • Corrigido um problema que dificultava a rotação do modelo da nave ou mochila na página do Inventário.
  • Aplicamos alguns pequenos ajustes à IU de registro complementar para deixar mais claro que há mais de 6 slots disponíveis.
  • Corrigido um problema que fazia com que o glifo de controle errado fosse sugerido ao reportar bases.
  • Melhorada a posição de invocação do cargueiro pirata dreadnought para torná-lo mais fácil de voar.
  • Corrigidos vários problemas que faziam com que opções de marcações inaplicáveis ​​aparecessem ao personalizar algumas configurações de aparência do jogador.
  • Corrigido um problema raro que poderia fazer com que paredes desaparecessem de alguns edifícios planetários em sistemas dominados por Gek.
  • Corrigido um problema que poderia rotular naves estelares da classe Solar como Caças no Starship Fabricator.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que duas mães de ninhada aparecessem na mesma posição ao matar larvas suculentas.
  • Corrigimos uma série de pequenos problemas de texto.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o Minotauro caísse da superfície do planeta ao carregar um jogo salvo.
  • Corrigido um problema que impedia o canhão de atordoamento do Minotauro de funcionar corretamente.
  • Corrigido um problema que fazia com que drones de segurança hostis em cargueiros abandonados ficassem presos no teto.
  • Corrigido um problema que poderia dificultar a convocação de naves estelares para a posição exata e correta na água.
  • Corrigido um problema raro que poderia impedir o progresso do tutorial, evitando distorções no sistema alvo.
  • Corrigido um problema que poderia resultar em contagens incorretas no catálogo Wonders.
  • Corrigido um problema que poderia deixar ecos persistentes de navios antigos no Menu Rápido após resgatar um navio.
  • Corrigido um problema que fazia com que as bases existentes do cargueiro não se encaixassem corretamente, fazendo com que corredores e portas se transformassem em paredes.
  • Corrigido um problema raro que poderia bloquear a entrega de missões do Nexus.
  • Corrigido o problema em que a Multiferramenta ficava visível no Modo Foto quando o jogador estava usando a câmera em primeira pessoa.
  • Melhorou uma série de descrições de configurações gráficas no menu de opções.
  • Corrigidos vários problemas de renderização da IU.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que alguns assentamentos não aparecessem durante a geração de edifícios.


Correções de missão

  • Corrigido um problema que poderia impedir o progresso da missão no marco Metamorfose na Expedição do Liquidatário.
  • Corrigido um problema que poderia relatar incorretamente o inventário do jogador como cheio e impedir o resgate das recompensas do marco Infestação Beta na Expedição do Liquidatário.
  • Corrigido um problema que poderia impedir o progresso da missão nos vários marcos do Local de Infestação na Expedição do Liquidatário.
  • Corrigido um problema com o marco ‘Fire in the Hole’ na expedição do Liquidator.
  • Corrigimos um problema com o marco ‘Sangue na Água’ na expedição do Liquidatário.
  • Corrigidos vários problemas de equilíbrio na expedição do Liquidante.


Correções visuais

  • Corrigidos vários problemas visuais com o mecanismo Liquidator.
  • Corrigidos vários problemas visuais com adereços mundiais queimados.
  • Corrigidos vários problemas visuais com adereços mundiais congelados.
  • Corrigidos vários problemas visuais com adereços mundiais radioativos.
  • Corrigidos vários problemas visuais com criaturas híbridas planta/animal.
  • Corrigidos vários problemas visuais com adereços de mundos estéreis.
  • Corrigidos vários problemas visuais que poderiam ocorrer ao destruir edifícios ambulantes.
  • Corrigidos vários problemas visuais que poderiam ocorrer ao matar águas-vivas.
  • Corrigidos vários problemas visuais que ocorriam ao atirar em criaturas.
  • Melhorados os efeitos visuais para naves danificadas.
  • Melhorados os efeitos visuais ao fotografar mães de ninhada.
  • Corrigidos vários problemas visuais com refrações na cabine da nave estelar.
  • Corrigidos vários problemas de LODing com ilhas flutuantes.
  • Corrigidos vários problemas de animação com edifícios ambulantes.
  • Corrigidos vários problemas de animação com bugs hostis.
  • Melhorados os efeitos visuais ambientais em mundos com tempestades de fogo extremas.
  • Corrigidos vários problemas visuais com a cabine do Minotauro.
  • Corrigidos vários problemas gerais de animação que causavam curvaturas exageradas.
  • Corrigido um problema que fazia com que a renderização da folhagem fosse corrompida.
  • Corrigidos vários problemas visuais com a renderização de água.
  • Corrigidos vários problemas visuais com o vento.
  • Melhorou a qualidade da renderização da água nos consoles.


Correções de áudio

  • Corrigidos vários problemas de áudio com o lança-chamas do Minotauro.
  • Melhorou o áudio ambiente em ilhas flutuantes.

  • Corrigidos vários problemas relacionados ao DLSS3 e FrameGen.
  • Adicionada otimização VR para placas gráficas AMD.

Correções de estabilidade

  • Corrigida uma falha relacionada à geração de terreno.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao recarregar os salvamentos.
  • Corrigida uma falha relacionada ao carregamento do Exocraft.
  • Corrigido um travamento relacionado à renderização de textura.
  • Corrigida uma falha relacionada ao carregamento de descobertas.
  • Corrigido um travamento relacionado à renderização planetária.
  • Corrigida uma falha específica de VR.

Correções do Xbox

  • Introduziu uma série de otimizações de desempenho específicas do Xbox.
  • Corrigido um problema que poderia causar carregamento infinito ao iniciar o jogo no Xbox.
  • Corrigida uma falha visual na renderização de água no Xbox.

Correções do switch Nintendo

  • Corrigido um problema exclusivo do Switch que dificultava a interação com o terminal do Cientista base.
  • Adicionadas diversas otimizações de memória ao Switch.


Correções do PlayStation VR2

  • Melhorou a qualidade da renderização de partículas no PSVR2.

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