Estúdio de videogame 'Halo' Bungie demite 17% da equipe e reestrutura estratégia de desenvolvimento

A Bungie, estúdio de videogame de propriedade da Sony por trás de “Halo” e “Destiny”, está demitindo 220 funcionários, ou cerca de 17% de sua força de trabalho, anunciou o CEO Pete Parsons na quarta-feira.

“Devido ao aumento dos custos de desenvolvimento e às mudanças na indústria, bem como às condições económicas duradouras, tornou-se claro que precisamos de fazer mudanças substanciais na nossa estrutura de custos e concentrar os esforços de desenvolvimento inteiramente em ‘Destino’ e ‘Maratona’”, escreveu Parsons em a postagem no blog. “Essas ações afetarão todos os níveis da empresa, incluindo a maioria dos nossos cargos executivos e de liderança sênior.”

Os funcionários afetados da Bungie receberão pacotes de saída, incluindo indenizações, bônus e cobertura de saúde. A empresa também sediará reuniões de equipe e reuniões municipais, sessões de grupo e sessões individuais privadas para garantir a manutenção da comunicação aberta e transparente.

“Sei que tudo isso é uma notícia difícil, especialmente depois do sucesso que vimos com ‘The Final Shape’. Mas à medida que navegamos pelas realidades económicas mais amplas ao longo do último ano, e depois de esgotarmos todas as outras opções de mitigação, esta tornou-se uma decisão necessária para reorientar o nosso estúdio e o nosso negócio com objectivos mais realistas e finanças viáveis”, acrescentou Parsons.

Além dos cortes de empregos, a Bungie integrará 155 membros de sua equipe, ou cerca de 12% de sua força de trabalho, na Sony Interactive Entertainment nos próximos trimestres. Além disso, a liderança da Bungie e da PlayStation Studios está trabalhando para criar um novo estúdio para desenvolver um de seus projetos de incubação – um jogo de ação ambientado em um novo universo de fantasia científica.

“A SIE trabalhou incansavelmente conosco para identificar funções para o maior número possível de nossos funcionários, permitindo-nos, juntos, salvar uma grande quantidade de talentos que, de outra forma, teriam sido afetados pela redução da força de trabalho”, disse Parsons.

Os cortes da Bungie vêm depois Microsoft demitiu 1.900 funcionários Activision Blizzard e funcionários do Xbox e Riot Games demitiu 530 funcionários em janeiro e Sony PlayStation demitiu 900 funcionários em fevereiro, que impactou a Insomniac Games e a Naughty Dog. A Electronic Arts também cortou 650 empregos e um próximo videogame “Star Wars”enquanto a Take-Two Interactive anunciou planos em abril para cortar 5% de sua força de trabalho e vários projetos não identificados.

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