A progressão imersiva de habilidades de Stardew Valley é obrigatória para o chocolatier assombrado

Destaques

  • Haunted Chocolatier é mais do que uma sequência, evoluindo a mecânica central com ênfase em combate e temas sobrenaturais.
  • Assim como Stardew Valley, Haunted Chocolatier incorporará uma mecânica de ciclo de temporada para aproveitar seus pontos fortes.
  • Emulando o sistema de nivelamento imersivo de Stardew Valley, Haunted Chocolatier visa oferecer progressão orgânica de habilidades.



Chocolateiro Assombrado espera-se que evoluam vários dos Vale das Estrelasa mecânica central. Embora não seja uma sequência direta, Chocolateiro Assombrado lugar no gênero life sim é definido pela sua conexão com Vale das Estrelaspor meio de seu criador compartilhado Eric Barone, também conhecido como ConcernedApe. Como tal, os dois aparentemente compartilham uma série de semelhanças importantes, desde seus estilos de arte pixelados até a mecânica de relacionamento com os NPCs.

Mas Chocolateiro Assombrado está se transformando em um tipo de jogo muito diferente em outros aspectos. Por exemplo, Barone deixou registrado sobre ChocolateiroA ênfase mais forte do jogo no combate, descrevendo-o mais como um RPG de ação com elementos de simulação de vida, o que, claro, é uma grande mudança em relação a Vale das Estrelas. Depois, há o cenário e a premissa, que são moldados em torno do sobrenatural em um grau maior do que Vale das Estrelasum jogo que apresenta esses aspectos em segundo plano. Com esta mudança de perspectiva e tendências de gênero, surgirão naturalmente algumas distinções significativas em relação ao seu antecessor espiritual, mas há pelo menos um sistema de RPG de Vale das Estrelas que precisa ser mantido em Chocolateiro Assombrado.


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O modelo de progressão de Stardew Valley seria perfeito para o chocolateiro assombrado

Subir de nível em Stardew Valley é envolvente e satisfatório

Vale das Estrelas apresenta vários elementos de RPG que enriquecem sua fórmula mais ampla de simulação de vida, sendo o sistema de nivelamento um dos mais eficazes. Em vez de acumular XP e pontos de habilidade antes de alocá-los em habilidades ou estatísticas específicas, Vale das Estrelas incorpora um sistema muito mais orgânico, no qual os jogadores progredirão nos seguintes vetores, dependendo de como escolherem passar o tempo no jogo:

  • Agricultura
  • Mineração
  • Forrageamento
  • pescaria
  • Combate


Se um jogador dedica a maior parte do seu tempo explorando as minas e lutando contra monstros, por exemplo, então ele naturalmente desenvolverá as habilidades de Mineração e Combate mais do que outros. Para cada incremento nos respectivos caminhos de progressão das habilidades, os jogadores terão acesso a novas receitas de artesanato e vantagens ocasionais, ao mesmo tempo que ganharão proficiência com ferramentas específicas de habilidades, diminuindo seu custo de energia. Não há barra de progresso onipresente ou série intrusiva de notificações de “subida de nível”. Em vez disso, as recompensas são reveladas aos jogadores enquanto eles dormem no jogo, fazendo com que o processo pareça contínuo e natural. É um dos Estrelaos melhores e mais subestimados recursos do, e mais do que merecedor de represália.

Por que o sistema de nivelamento de Stardew Valley funciona tão bem

A maneira que Vale das Estrelas O nivelamento das alças é indicativo de sua mistura especializada de vários gêneros. Como um simulador de vida, é crucial que Estrela não seja muito opressorpermitindo que os jogadores entrem no estado de fluxo relaxado de microgerenciamento que é central para o gênero. Ao mesmo tempo, a progressão constante ajuda o jogo a ser gratificante. Assim, criar um sistema de nivelamento que se forme automaticamente em torno das ações do jogador atinge um bom equilíbrio, mantendo os jogadores envolvidos no fluxo do jogo e ao mesmo tempo dando-lhes uma sensação de progresso.


É também um herói desconhecido para imersão. Na vida real, as pessoas melhorarão naturalmente as habilidades que cultivam de forma mais consistente; o autoaperfeiçoamento não é uma questão de recursos transferíveis e fungíveis que podem ser aplicados em tudo o que se desejar. Por isso, Vale das Estrelassistema de nivelamento é mais realista, ao mesmo tempo que recompensa aqueles que se dedicam a uma tarefa ou assunto específico a longo prazo. Por outro lado, incentiva o envolvimento total com os sistemas do jogo, já que a interação com atividades específicas de habilidades é a única maneira de aumentar essas estatísticas e desbloquear vantagens importantes.

Este tipo de sistema de progressão poderia reforçar enormemente Chocolateiro Assombradoequilíbrio de combategestão de negócios e elementos de coleta de recursos. De fato, Chocolateiro aparentemente pedirá aos jogadores que usem muitos chapéus diferentes, portanto, permitir o movimento lateral dentro de compartimentos específicos pode garantir abordagens diversificadas e completas de jogo, ao mesmo tempo que recompensa os jogadores de uma forma orgânica e satisfatória.


Chocolateiro Assombrado

Haunted Chocolatier é o próximo jogo de aventura do criador de Stardew Valley, ConcernedApe (Eric Barone). O jogo está atualmente definido para apresentar um mundo exuberante explorável, fabricação e culinária de chocolate, um tema assustador e muito mais. Atualmente não há data de lançamento ou período de tempo para o jogo.

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