Melhores efeitos sonoros em jogos

Destaques

  • Sons icônicos de videogame podem dizer aos jogadores que eles fizeram algo certo, tornando-os experiências satisfatórias e memoráveis.
  • Desde o power-up em forma de cogumelo de Mario até o nocaute final em Smash Bros., sons distintos marcam momentos-chave na conquista do jogo.
  • Sinais auditivos, como pontos de experiência cintilantes no Minecraft ou a abertura de um portal no Portal, melhoram a jogabilidade e envolvem os jogadores.



O design de som é extremamente importante ao criar uma experiência de videogame. Os desenvolvedores investem muito tempo e esforço, não apenas na trilha sonora ou na dublagem, mas nos efeitos sonoros reais em resposta à entrada do jogador. Muitas vezes são uma pista importante para saber se o jogador está fazendo um bom progresso e podem realmente contribuir para toda a experiência.

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Freqüentemente, os sons mais icônicos dos videogames são os mais satisfatórios. Eles informam ao jogador que fizeram algo certo, e é por isso que também foram projetados para serem vermes de ouvido totais. Aqui estão nove sons de videogame que os jogadores ouvem e pensam automaticamente: “Consegui!”


7 Power-Up de Cogumelo

O som icônico da franquia Super Mario para brilhar e crescer


Novo Super Mario Bros.

Lançado
11 de janeiro de 2019

Desenvolvedor(es)
Nintendo

O Super Mario Bros. franquia tem alguns dos efeitos sonoros mais icônicos da história dos videogames. Todo mundo conhece o icônico Mario Boing quando ele pula ou o barulho que faz quando ele desce por um cano. Até mesmo o pequeno jingle que toca quando ele é morto por um Goomba está gravado nos cérebros dos jogadores desde a infância.

Mas tudo isso parece pálido em comparação com aquele que toca quando Mario coloca a mão em um cogumelo. Esses cogumelos com bolinhas curam Mario ao passar de nível, permitindo que ele cresça de tamanho e receba um golpe extra. Quando os jogadores ouvem aquele som edificante, eles sabem que estão prontos para continuar.

6 A explosão final de KO

Para quando os fãs de Super Smash Bros. souberem que é um nocautesuper-smash-bros-ultimate-peach-toad-counter-especial

Agora, este é um efeito sonoro com dois significados diferentes. Como jogadores jogar na arenaocasionalmente, um irá desferir um ataque tão poderoso no outro que eles serão enviados para fora da tela para sua destruição. Há o barulho do ataque conectando-se ao oponente, depois a explosão quando aquele raio de luz sinaliza que eles foram derrotados.


Para os jogadores que recebem esta barragem, o som do nocaute final é devastador. Não há nada que eles possam fazer para evitar a derrota e só podem assistir em desespero. Mas para o jogador pousar o golpe? Esse som é um sinal de que todo o uso de palavras duras valeu a pena.

5 Pontos de experiência

A experiência é um brilho inestimável e gratificante no Minecraft

Minecraft

Plataforma(s)
PS4 , PS3 , PSVita , Xbox One , Xbox 360 , Trocar , 3DS , PC , Android , iOS , Nintendo WiiU

Lançado
18 de novembro de 2011

A maioria dos jogos concede pontos de experiência automaticamente. Quando um jogador faz algo que vale um ponto, ele automaticamente preenche a barra para o próximo nível. Mas Minecraft funciona um pouco diferente. Os pontos são mais como objetos físicos que se espalham pelo mundo como um punhado de moedas. É melhor agarrá-los rapidamente antes que caiam na lava!


Uma das vantagens desse recurso é o som encantador que esses pontos de experiência fazem quando os jogadores os coletam. Eles brilham quase como rubis preciosos esfregando um no outro. Isso complementa perfeitamente o quão valiosos eles são para o jogador e como é bom ganhá-los.

4 Abrindo um Portal

Pense com Portais, no Portal

Portal e Portal 2 revolucionou a física dos videogames quando a Aperture Science revelou sua tecnologia de arma de portal. Basta apontar e disparar duas vezes para abrir um portal que distorce a realidade e se teletransportar instantaneamente de um lado para o outro da sala!


Esta configuração simples abriu as comportas para possibilidades de quebra-cabeças. Os jogadores precisam ser criativos ao definir onde e como configuram os dois lados de seus portais para progredir. Felizmente, os efeitos sonoros fornecem algumas dicas auditivas úteis. Esse gorjeio característico da ficção científica permite aos jogadores saber que seu portal foi aberto com sucesso, mesmo que eles não consigam vê-lo.

3 “Objeção!”

Deixe a reviravolta começar na série Phoenix Wright

Phoenix Wright: trilogia Ace Attorney

Lançado
7 de fevereiro de 2012

Ás Advogado trata-se de revisar depoimentos de testemunhas e encontrar contradições. Quando algo que uma testemunha diz não combina com os fatos, os jogadores precisam encontrar a evidência correspondente e apontar a mentira (literalmente, com o dedo indicador de Phoenix Wright).


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Este momento crucial de descoberta da verdade é pontuado por um alto e orgulhoso “Objeção!”Os jogadores sabem quando apresentaram a evidência certa quando ouvem este byte sonoro icônico com a música de fundo cortada. Isso torna o momento mais dramático e os jogadores ficam aliviados em saber que a história agora pode progredir.

2 Pegando um Pokémon

Oscilação… Oscilação… Oscilação… Clique!

Pokémon FireRed

Lançado
7 de setembro de 2004

Pokémon todos os fãs conhecem essa sensação de tensão. Depois de uma batalha calorosa contra um inimigo poderoso, eles enfiam a mão na bolsa em busca de sua melhor Pokébola. Eles o jogam e esperam para ver se conseguem pegar seu novo companheiro de equipe.

Aqueles poucos segundos em que a Pokébola rola no chão enquanto o Pokémon resiste à captura parecem horas. Às vezes, a bola quebra, obrigando os jogadores a perder outra jogada para tentar novamente. Mas se tiverem sucesso, ouvirão isso satisfatório clique da Pokébola se fechando. Um som tão simples pode fazer os jogadores se alegrarem com seu sucesso!


1 Abrindo um baú de tesouro

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Ocarina of Timede a popularidade duradoura fez com que muitos de seus elementos principais se tornassem de conhecimento comum. Praticamente qualquer pessoa pode reconhecer a assinatura de Link “Ei!”Ao cortar sua espada, ou seu grito ao cair de uma grande altura.

No entanto, há um som deste jogo lendário com o qual absolutamente todos os jogadores estão familiarizados, mesmo que não sejam fãs de Zelda. Imagine isso. Link está explorando uma masmorra. Ele derrota todos os monstros em uma sala e um baú de tesouro aparece. Com sua bravura agora recompensada, ele abre o baú lentamente antes de deleitar-se com seu prêmio. Todo mundo sabe o que vem a seguir: “Dah-lá-lá-naaaa!


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