Larian discute como o tamanho do Baldurs Gate 3 influencia projetos futuros

Destaques

  • A Larian Studios está trabalhando em dois novos títulos após o sucesso de Baldur’s Gate 3, com foco em experiências únicas para os jogadores.
  • Apesar da popularidade de Baldur’s Gate 3, a Larian Studios não produzirá expansões, sequências ou DLC para o jogo.
  • O estúdio enfrenta desafios para evitar a repetição de novos projetos, visando entregar experiências inovadoras aos fãs que aguardam ansiosamente por atualizações.



Larian Studios, o desenvolvedor por trás Portão de Baldur 3já está olhando para seus projetos futuros. Em abril, o estúdio revelou que está trabalhando em dois novos títulos. No entanto, a equipe enfrenta o desafio de garantir que esses próximos jogos proporcionem uma experiência nova e distinta para jogadores familiarizados com o mundo imersivo de Portão de Baldur 3.

Portão de Baldur 3lançado em agosto de 2023, rapidamente se tornou um sucesso comercial e de crítica, ganhando cinco BAFTAs e inúmeras outras indicações. Apesar de ter passado pouco mais de um ano desde o seu lançamento, Portão de Baldur 3 continua a cativar um grande público. Relatórios recentes indicam que o jogo mantém consistentemente uma base de jogadores de mais de 100.000 indivíduos a cada fim de semana. Essa popularidade sustentada ressalta o impacto significativo do jogo e o diferencia de outros lançamentos importantes do mesmo período. Portão de Baldur 3 o design expansivo, incluindo mundos detalhados e narrativas complexas, desempenhou um papel crucial na sua aclamação contínua.


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Apesar deste enorme sucesso, a Larian Studios anunciou que irá não estar produzindo nenhum Portão de Baldur 3 expansõesconteúdo para download ou sequências do jogo, optando por focar em novos projetos. Embora a expectativa entre os fãs sobre os desenvolvimentos futuros do estúdio provavelmente permaneça alta, uma entrevista com Jogador de PC destacou um desafio significativo que Larian enfrenta. O diretor de redação Adam Smith explicou que o estúdio está enfrentando um problema que lembra o cenário “Os Simpsons fizeram isso”. Ele elaborou que sempre que discutem novas ideias, muitas vezes se encontram referenciando elementos já utilizados em Portão de Baldur 3já que o jogo abrangia uma vasta gama de recursos e inovações.


Larian Studios enfrenta desafios para evitar a repetição com novos projetos


Isso dificulta a criação de novos conteúdos sem repetir inadvertidamente o que já foi feito. Além disso, Simith mencionou que Larian já enfrentou dificuldades semelhantes antes, especialmente durante o desenvolvimento do Divindade: Pecado Original série e Portão de Baldur 3onde o objetivo era entregar experiências inovadoras evitando conteúdo redundante. Embora ainda não se saiba como o estúdio abordará esses desafios, a Larian Studios também revelou recentemente por que escolheu se concentrar em novos projetos em vez de fazer uma sequência ou DLC para Portão de Baldur 3.

Enquanto os fãs aguardam mais atualizações do Larian Studios, o desenvolvedor anunciou novos recursos chegando Portão de Baldur 3 com patch 7. Esta atualização apresentará Evil Endings e um Mod Manager para personalização aprimorada. Além disso, a jogabilidade em tela dividida será melhorada, com a tela se fundindo dinamicamente quando os personagens dos jogadores estão próximos uns dos outros e se dividindo quando se afastam, junto com outras melhorias.


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