Dicas para iniciantes para Earth Defense Force 6

Destaques

  • Mantenha distância como o Air Raider; a vulnerabilidade é alta devido à falta de armas de corrida e combate corpo a corpo.
  • Dica do Wing Diver: sempre leia as descrições dos itens para uso de energia, tanques separados ou esclarecimentos sobre o uso de energia central.
  • Dica do esgrimista: Aprenda tecnologia de escudo para uma mobilidade mais rápida; use o escudo para distrair os inimigos e melhorar a jogabilidade geral.



Força de Defesa da Terra 6 finalmente está na América, e muitas tropas dedicadas estão agora fazendo sua parte para combater o bom combate contra os invasores de insetos (embora, depois de um começo difícil). No entanto, para todos aqueles que estão fazendo Força de Defesa da Terra 6 seu primeiro FED jogo, as coisas podem ser incrivelmente confusas no início.

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Esta franquia de jogos é incrivelmente idiota, incrivelmente pouco intuitiva, mas também incrivelmente divertido. Demora um pouco para aprender como tudo funciona em um FED jogo logo no início, e isso nem chega aos controles gerais do jogo ou ao ciclo de jogo de cada missão. Com isso em mente, vamos repassar algumas das melhores dicas que podemos imaginar para quem está começando no EDF6 para tornar seu tempo na Força de Defesa da Terra o mais agradável possível.


10 Air Raider: mantenha distância

Esta classe é muito mais vulnerável do que outras


Antes de mais nada vamos dar uma dica geral para cada um as outras três classes jogáveis fora do Ranger padrão. A classe mais próxima do Ranger mecanicamente deve ser a Air Raider, embora esta tenha sido obviamente projetada para ser mais uma classe do tipo suporte/AoE. O Air Raider é especializado em drones, armas automatizadas e convocação de todos os tipos de veículos. No início, qualquer um que jogue Air Raider pode ficar um pouco arrogante ao obter um Drone de Defesa e algumas outras armas, mas o segredo é não deixar essa confiança ir longe demais.

O Air Rair tem um rolamento igual ao do Ranger, mas eles não podem correr, e muitas de suas armas não são feitas para combate corpo a corpo, o que significa que eles devem manter distância dos inimigos sempre que possível. Então, a melhor dica que alguém pode dar para essa aula é manter distância ao jogá-la, independente do seu loadout.


9 Wing Diver: sempre leia as descrições dos itens

Para uso de nível de energia, etc.

O Wing Diver é de longe a classe mais móvel para se jogar Força de Defesa da Terra 6ser capaz de voar, voar e pular de prédio em prédio. Então, não vamos repassar nenhuma das dicas óbvias para esta aula, como falar sobre como gerenciar níveis de energia ou como permanecer no ar o maior tempo possível, mas sim sobre descrições de armas e itens. Ler as descrições e estatísticas das armas antes de usá-las como o Wing Diver é extremamente importante, pois quase todas as ferramentas e/ou armas descrevem quanta energia ela usa, se usa um tanque de energia separado ou se não consome da energia central do Wing Diver.


Prestar atenção a essas descrições pode tornar a configuração do equipamento Wing Diver perfeito muito mais fácil, e isso pode fazer com que a classe se sinta muito menos dependente de sua energia, como normalmente acontece quando se inicia em qualquer FED jogo.

8 Esgrimista: aprenda a tecnologia do escudo e o espaçamento geral

Há uma razão pela qual esta aula é conhecida como a mais técnica

E por último, para dicas gerais de aula, está o Esgrimista. O esgrimista é EDF a classe mais pesada, mais técnica e mais resistente, e pode ser incrivelmente difícil de se acostumar no início. A maneira como essa classe se move, usa suas armas e até mesmo pula leva um pouco de tempo para se acostumar e às vezes pode parecer absolutamente lenta em termos de velocidade de movimento. No EDF4 esta dica era mais importante, mas ainda se aplica em EDF6e essa é a tecnologia do escudo.


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Essencialmente, qualquer um que jogue Fencer deve tentar ter algum tipo de escudo em qualquer um de seus dois carregamentos de armas o tempo todo. Dessa forma, eles podem mudar para o carregamento com o escudo quando precisarem se mover pelo mapa, e alternar entre correr, usando a habilidade Escudos de Deflexão, e então correr novamente. Fazer dessa forma permite que o Esgrimista corra mais rápido do que o padrão, ao mesmo tempo que mantém ocupados todos os inimigos no caminho da onda de energia do escudo. Assim como tudo o mais com o Esgrimista, esse ciclo de corrida, ataque com escudo e corrida leva um pouco de prática e tempo para se acostumar, mas quando o jogador o fizer, descobrirá que o Esgrimista se sente muito mais móvel do que antes.

7 Faça rodadas de limpeza durante a missão

É sempre difícil dizer quando uma missão terminará


Agora vamos às dicas gerais para EDF6sendo a primeira grande dica dar a volta no mapa e pegar todas as caixas marcadas com círculos verdes no mapa sempre que houver uma pausa no combate. Os jogadores podem deixar as caixas de saúde em paz se quiserem (para usar em caso de emergência mais tarde, se necessário) mas as caixas de Armadura e Arma eles deveriam absolutamente tentar retomar sempre que possível no meio da missão. A razão para isso é que FED as missões nem sempre são as mais claras quando terminam. Às vezes parece que a tela ‘Missão Completa’ surge do nada e, quando isso acontece, os jogadores têm apenas alguns segundos para pegar as caixas próximas antes que o jogo faça a transição automática para a tela de resultados.

Limpar caixas ao longo de uma missão ajuda os jogadores a aumentar sua armadura muito mais rápido, dá a eles mais armas para trabalhar mais cedo e os ajuda a controlar onde qualquer cura no mapa pode ser encontrada.


6 Não fique confiante demais

No minuto em que você fizer isso, os insetos vão te pegar

Uma das maiores dicas que alguém pode dar para um FED jogo é dizer a alguém para não ser muito arrogante. Nas primeiras missões ou na dificuldade Normal, pode parecer que as coisas estão muito fáceis ou que o jogador é muito forte. No entanto, muito FED as missões aumentam ao longo da missão em si, e a dificuldade entre duas missões logo após a outra pode às vezes ser muito mais difícil do que se poderia esperar.

Então, se parece que o combate neste jogo é muito fácil e o jogador já está na dificuldade mais difícil possível, então isso é perfeito. Não entre em uma briga de perto com os insetos, pensando que eles sempre serão fáceis de matar, já que na maioria das vezes, quando os jogadores fazem isso, eles simplesmente estarão caminhando direto para a morte.


5 Não tenha medo de jogar online

O FED os jogos sempre tiveram uma base de fãs muito dedicada. Esses jogos exagerados, parecidos com arcade, não são tão conhecidos, mas a maioria das pessoas que os conhecem acabam sendo fãs incondicionais deles. E, grande parte do final do jogo em um FED o título envolve cultivar certas missões para quedas de armaduras e armas.

Por isso, ter mais gente por perto para matar insetos e pegar caixotes é sempre bem-vindo. Portanto, não tenha medo de entrar em lobbies aleatórios online para ajudar a conseguir mais armas ou mais armaduras, é exatamente por isso que esses lobbies existem. A única coisa que recomendamos observar são os lobbies definidos para a dificuldade mais difícil, já que são aqueles em que os jogadores são um pouco mais específicos sobre todos que carregam seu peso no meio da missão.


Experimente às vezes, mesmo que seja apenas para obter armas melhores

Uma das melhores dicas para o início do jogo que alguém pode dar FED é jogar no Hard. Jogar no Hard não apenas parece a dificuldade pretendida para o jogo, mas também é a melhor maneira para os jogadores obterem armas fortes no início do jogo, que podem então levar para missões de dificuldade Normal e demolir totalmente (se assim desejarem).

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Além disso, assim como com FED5as duas opções de dificuldade mais difíceis não são desbloqueadas até que o jogador termine a campanha na dificuldade anterior (embora haja um pequeno truque para contornar isso), então jogar no Hard no início apenas tornará todo o processo de desbloqueio as duas últimas opções de dificuldade são muito menos tediosas.


3 Leia as descrições das missões

Eles podem ser muito úteis para saber o que levar

A diferença na dificuldade de uma missão em FED pode parecer noite e dia puramente baseado nas armas e ferramentas que o jogador traz para a missão. Se, por exemplo, um jogador que usa o Ranger só traz armas de curto alcance para uma missão com muitos inimigos abelhas/vespas, eles passarão por momentos incrivelmente difíceis.

Mas, se eles trouxerem armas de longo alcance ou armas com capacidade de orientação, esses inimigos voadores se tornarão muito mais fáceis de lidar. Na maioria das vezes, os jogadores apenas escolhem uma configuração de sua preferência, entram em uma missão e ajustam o carregamento, se necessário, se o confronto inimigo não estiver a seu favor. No entanto, se os jogadores lerem as descrições da missão antes de escolher o seu equipamento, muitas vezes eles descrevem que tipo de inimigos podem ser encontrados na missão.


2 Recrutar NPCs

Procure as setas vermelhas

Obtendo ajuda dos NPCs em EDF6 podem não parecer importantes, considerando como é fácil esquecer que eles existem, mas na verdade são uma grande ajuda. Se os jogadores correrem até um NPC com uma seta vermelha sobre sua cabeça, por exemplo, eles recrutarão automaticamente o referido NPC e quaisquer outros NPCs que este NPC comande.

Depois de fazer isso, o(s) NPC(s) seguirão o jogador e lutarão com ele. Esta é uma grande ajuda em qualquer missão com inimigos que possam agarrar o jogador, como as formigas vermelhas, já que os NPCs podem ajudar a libertar o jogador das mandíbulas da formiga muito mais rapidamente. Não só isso, mas esses NPCs também são curados sempre que o jogador pega qualquer caixa de saúde, eles imitam qualquer emote que o jogador usa, e vale a pena pegá-los. Portanto, lembre-se de ficar atento às setas vermelhas durante as missões e tentar recrutar NPCs próximos sempre que possível.


1 Fogo amigo existe

E é bastante cruel em dificuldades maiores

Por último, vale lembrar aos jogadores que Friendly Fire existe em EDF6e pode ser bastante brutal nas dificuldades mais altas. Qualquer pessoa que tenha jogado um FED jogo anterior ou mesmo outro jogo de caça a insetos como Helldivers 2 sabe o quão violento o dano do fogo amigo pode ser às vezes, e pode ser ainda mais difícil de evitar do que se imagina. Explosões, por exemplo, podem fazer aliados voarem se estiverem muito próximos, e com EDF6 Explosões de problemas de dessincronização podem ser ainda mais perigosas, já que um parceiro cooperativo pode não estar realmente no local onde o jogo faz aparecer.


Então, a dica aqui é apenas ficar de olho nos aliados e garantir que eles não estejam no caminho de ataques aéreos, explosivos e projéteis sempre que possível. Os Wing Divers lutam especialmente para evitar fogo amigo, já que muitas vezes ficam em edifícios que são facilmente explodidos por qualquer explosão próxima.

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