As recentes rupturas na tradição de Dead by Daylight precisam se tornar um novo padrão

Destaques

  • O design de som icônico de Dead by Daylight inclui sons como batidas de armários e batidas de geradores, aumentando sua experiência de terror envolvente.
  • A tendência recente de dublagem de personagens de Dead by Daylight levou a mais profundidade e identidade, mas a alguma desigualdade na lista.
  • Após a adição de personagens DLC dublados como Lara Croft e Chucky, é hora dos Assassinos e Sobreviventes mais antigos do DbD obterem dublagem.



O design de som é um dos componentes mais importantes de um jogo de terror. Embora os visuais façam grande parte do trabalho pesado, um bom design de som em um jogo de terror pode elevar a atmosfera a novos patamares, deixando os jogadores com medo até mesmo dos ruídos mais mundanos, quando feito corretamente. Para um jogo de terror multijogador assimétrico como Morto à luz do diaonde ambos Sobreviventes e Assassinos precisa ouvir sinais de áudio importantes que revelam informações importantes, o design de som é ainda mais importante do que o normal.

Felizmente, Morto à luz do dia tem um design de som muito bom. Seja a batida da porta de um armário, a batida forte de um gerador ou o som estremecedor de alguém sendo jogado em um gancho, Morto à luz do dia está repleto de sons icônicos. Muitos de Morto à luz do diaOs sons mais icônicos do jogo vêm dos vários grunhidos, gritos e uivos de seus Sobreviventes e Assassinos, muitos dos quais podem ser hilariamente bobos e exagerados. Mas nos últimos anos, DBD continuou a quebrar uma grande tradição quando se trata de design de som, e essa decisão recorrente pode ter alguns efeitos em cascata interessantes.


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A tendência de Dead by Daylight em direção à dublagem pode moldar o futuro do jogo

A dublagem de Dead by Daylight está se tornando uma ocorrência mais frequente

Antes de abril de 2019, todos Morto à luz do diaOs Sobreviventes e Assassinos de ‘Só se comunicavam por meio de grunhidos exagerados e gritos sem palavras. Mas tudo isso mudou com o lançamento de Morto à luz do diaAsh Williams. Dublado pelo ator original, Bruce Campbell, Ash tinha 15 linhas de diálogo no total, todas as quais podiam ser ouvidas nos lobbies pré-jogo.

Levaria mais dois anos para Morto à luz do dia para receber seu próximo personagem dublado. Apresentado o DLC Hellraiser de setembro de 2021 O Assassino Cenobita ao jogo, que veio com cerca de 30 segundos de linhas de voz únicas pronunciando frases agora icônicas como “A caixa, você abriu” e o infame “Eu vim”, a maioria das quais agora podia ser ouvida durante um teste.


Pouco menos de um ano depois, Morto à luz do dia receberia seu segundo assassino dublado em Resident Evil: Albert Wesker do Projeto Wtambém conhecido como O Mentor. Mas este capítulo DLC também adicionou linhas de voz não apenas para seus novos sobreviventes, mas também para os sobreviventes em Morto à luz do diaanterior Residente Mal DLC também. Em julho de 2023, o famoso ator Nicolas Cage apareceu como Sobrevivente em Morto à luz do dia. Não gostando de meias medidas, Nicolas Cage aparentemente gravou 10 minutos de diálogo para o jogo.

Nos últimos 9 meses, Morto à luz do dia dobrou seus personagens DLC dublados. Em novembro de 2023, Brincadeira de criançaO Chucky de foi adicionado ao jogo. Em janeiro de 2024, Alan Wake foi adicionado. Em junho, Masmorras e Dragões‘Vecna foi adicionado. E mais recentemente, em julho, Invasor de tumbasLara Croft foi adicionada ao Morto à luz do dia. Todos os quatro personagens DLC apresentam múltiplas linhas de voz cada.


Agora há alguma desigualdade na lista de Dead by Daylight

Parece que os personagens dublados estão se tornando a nova norma em Morto à luz do diae muitos fãs acreditam que isso é para melhor. As falas ajudam a consolidar a identidade de cada personagem e aumentar seu valor, o que é particularmente importante para personagens cruzados. No entanto, esta mudança repentina em direção a personagens dublados deixou Morto à luz do dialista um pouco desigual. Com tantos personagens dublados agora em DBDé estranho sempre que um personagem que não fala está no saguão. Pode valer a pena para o Behavior adicionar algumas linhas de voz aos mais antigos Morto à luz do dia personagens para tornar o jogo mais completo.

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