Remanescente 2: Guia de desbloqueio de Polygun Long Gun

Destaques

  • Desbloqueie a Polygun atirando em 13 cubos brancos escondidos no Labirinto em uma vida sem morrer.
  • Certifique-se de ter o ‘Carregamento Corrompido’ completo, incluindo arquétipos e armas específicos.
  • As estatísticas da Polygun mostram danos decentes com uma mecânica de recarga ativa única, mas no geral ficam aquém em comparação com outras armas DLC.



O Polygun é mais um dos Remanescente 2 segredos absurdamente bem escondidos. Este jogo, feito pela Arc Games (anteriormente Gunfire Games) contém todos os tipos de segredos obtusos, como o Arquétipo do Arconte, a Arma da Angústia ou qualquer uma das outras centenas de Anéis, Amuletos e Armas. O Polygun é outro item bem escondido Remanescente 2 os jogadores podem encontrar, mas será preciso muito trabalho para fazer isso.

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Primeiro, os jogadores precisam ter uma campanha configurada que tenha sido iniciada após o lançamento do DLC Forgotten Kingdom. Tentar isso com uma campanha iniciada antes do referido DLC apenas os levará a fazer todo o trabalho, mas acabará sem recompensa. Em segundo lugar, os jogadores precisarão passar pelo primeiro Reino da Campanha e chegar ao Labirinto. Assim que chegarem ao Labirinto, eles também vão querer basicamente limpar o Labirinto por completo, incluindo o Sentinela do Labirinto. Depois disso, eles estão praticamente prontos para começar a caçar o Polygun.


Atualizado em 11 de agosto de 2024 por Jacob Buchalter: Infelizmente, todo esse tempo depois que a Polygun foi encontrada, ela é amplamente considerada uma arma terrível no geral. O foco necessário para acompanhar o minijogo de recarga ativa geralmente faz com que você seja atingido com mais frequência do que ajuda o combate a passar mais rápido, e seu dano geral é simplesmente sem brilho, para dizer o mínimo. Ainda assim, metade da diversão de coletar itens em Remnant 2 é mais pelo ato de descobrir o segredo e coletá-los, em vez de apenas obter alguma nova arma poderosa para usar. E, no que diz respeito aos segredos do jogo, o Polygun é um dos mais envolvidos da memória recente. Dito isso, vamos dar uma olhada no processo de desbloqueio desta arma e ver se houve alguma atualização ou alteração.



Como obter o Polygun

É basicamente uma caça ao tesouro

Agora, como alguém realmente consegue essa nova arma secreta? Bem, envolve caçar e atirar em 13 construções brancas flutuantes diferentes escondidas por todo o Labirinto. Você tem que atirar neles em ordem (eles só aparecem um após o outro) e você tem que fazer tudo isso em uma vida sem morrer ou interagir com uma Pedra do Mundo. Felizmente, as consequências são relativamente moderadas, já que você apenas terá que reiniciar a partir do primeiro cubo se morrer ou sentar acidentalmente em uma Pedra do Mundo.

Adicionalmente, você também precisará do ‘Carregamento Corrompido’ completo necessário para obter o Arquétipo Arconte em primeiro lugarjá que um dos 13 cubos é encontrado nos fundos. Como lembrete, o equipamento para obter este efeito corrompido em seu personagem é:


Arquétipos

Habilidades de Arquétipo

Relíquia

Arma Longa

Arma de mão

Arma corpo a corpo

Amuleto

Anéis

Explorador e Invasor

Fortune Hunter (Explorador) e Worm Hole (Invasor)

Coração Vazio

Espingarda da Ford

Arma Cubo

Cajado do Labirinto

Amuleto de Leto

Amber Moonstone, Black Cat Band, Anastasija’s Inspiration e Zania’s Malice

Com todos os outros preparativos feitos, agora você está pronto para caçar esses cubos de luz.

Isso é
ALTAMENTE RECOMENDADO
(mas não obrigatório) para limpar todo o Labirinto de inimigos antes de iniciar esta caçada. Você praticamente estará vagando por todos os cantos deste labirinto interdimensional, então deixar os inimigos vivos apenas aumenta a probabilidade de você morrer e ter que reiniciar.

Locais do Cubo

Onde cada um dos 13 cubos pode ser encontrado

Ao mencionar os ‘lados’, também conhecidos como lado esquerdo e lado direito, da sala principal do Labirinto, pense nisso como se você tivesse acabado de entrar na sala principal e estivesse olhando para o pódio onde colocará a Chave do Portal Mestre. .


Tudo bem, sem perder mais tempo, vamos ver onde está localizado cada um desses cubos de luz. Lembre-se de que assistir ao vídeo acima lhe dará uma imagem muito melhor de suas localizações.mas também examinamos detalhadamente suas localizações no texto abaixo:

Cubo #

Descrição do local

1

Na sala ‘principal’ do Labirinto onde você insere a Chave do Portal Mestre para chegar ao Sentinela do Labirinto. À direita do pódio da Portal Key, olhe no buraco em forma de ‘+’ na parede, o Cubo 1 deve ser facilmente visível por dentro.

2

Vá para o portal que gira por alguns locais diferentes seguindo o caminho inferior esquerdo na sala principal. Espere até que ele se conecte ao portal onde parece uma plataforma flutuante flutuando continuamente para a esquerda. Entre, olhe para o alto afloramento de pedras e você verá o Cubo 2 flutuando perto do topo. Atire nele e volte rapidamente pelo portal por onde você entrou, pois a plataforma eventualmente desaparece aqui.

3

Em seguida, vá para a área onde você luta contra Bastion para obter a Lança do Labirinto. Para quem não se lembra bem, você chega a esta área passando pelo portal giratório e pulando na ponte flutuante abaixo. Então, espere até que uma plataforma apareça na frente da próxima lacuna e use-a para atravessar. Depois de descer para a área onde o Bastion foi encontrado, vire-se imediatamente e siga para trás da pedra de onde você desceu. Salte para as plataformas abaixo e vire-se para ver o Cubo 3 flutuando na altura da cabeça.

4

Volte para a sala principal usando o portal (vermelho) que foi ativado após atirar no Cubo 3. A partir daqui, siga o caminho superior direito até chegar a um portal no final do caminho. Mas, em vez de entrar neste portal, olhe para trás e veja outro portal flutuando verticalmente abaixo. Entre neste portal para ser lançado em uma nova plataforma com outro portal visível à frente. Entre neste novo portal, passe pela abertura à esquerda, escale as pedras e siga esse caminho (e túnel) até chegar a uma porta fechada do Labirinto. Esta porta leva à máquina de escrever Chicago e ao conjunto Leto Mk II, mas você não vai passar por ela. Em vez disso, caminhe até a borda do chão perto desta porta e olhe para a direita. Você não verá nada, mas se mirar e depois mudar de ombro, o Cubo 4 deverá ficar facilmente visível para atirar logo abaixo.

5

Volte pelo portal em que você entrou para o Cubo 4, pule para a área com a Pedra do Mundo próxima e passe pelo portal ao norte daquela Pedra do Mundo. Você deve estar de volta ao portal por onde passou para ir ao Cubo 4. Caminhe um pouco até a ponte de pedra flutuante até que as pedras pretas à sua esquerda e à direita não bloqueiem mais sua visão, então vire-se para a esquerda para ver Cubo 5 flutuando logo acima de você.

6

Vá para o portal que você usou para o Cubo 2 e espere até que ele chegue ao portal que se aproxima lentamente de uma Pedra do Mundo (que leva à Chave do Portal Mestre). Passe pelo portal e pule da plataforma para outra área de plataforma à esquerda. Caminhe até a borda do terreno aqui e olhe diretamente abaixo de você para ver um afloramento onde você pode pousar. Desça com cuidado e siga o caminho natural em frente, saltando para outra área de plataforma abaixo. Depois de pousar, caminhe em frente até chegar à borda e olhe para baixo. Você deverá ver um portal desativado e o Cubo 6 diretamente abaixo. Bata no cubo e o portal deverá ser ativado, então pule nele.

7

O Cubo 7 faz você dar um passeio. Volte para onde você entrou no Labirinto pela primeira vez na campanha. Essencialmente, vá para a sala principal e siga o caminho ao sul da Pedra do Mundo nesta sala. Você deve se deparar com um beco sem saída com um pouco de área elevada onde você pode subir. Suba e vá até a borda à sua esquerda antes de olhar para cima e para a esquerda para ver o Cubo 7.

8

Do Cubo 7 ao Cubo 8 é uma caminhada muito longa. Volte para a sala principal e depois passe pelo grande portal aqui em direção à arena Labyrinth Sentinel. Passe pela arena e vá até Clementine e o Observer. Caminhe atrás deles nesta área do pátio superior e olhe para o abismo diretamente atrás de Clementine para ver o Cubo 8 flutuando ali.

9

Faça uma longa caminhada novamente, desta vez voltando para a sala principal. A partir daqui, vá para a área onde você sobe a escada em espiral e aqueles 2 Pequenos Golems tentam atacar e derrubar você. Siga isso até chegar ao pequeno labirinto onde pequenos Golems aparecem a cada poucos metros, e siga o caminho certo deste labirinto. Siga até ver uma abertura à direita que parece não levar a lugar nenhum. Suba na abertura, siga para a esquerda e procure mais algumas quedas. Pegue essas gotas (devem ser cerca de 4 gotas no total) e olhe para a esquerda. Vá para o afloramento estreito e desça mais uma vez. Dê um salto de fé para a parte inferior da plataforma, diretamente do outro lado e à esquerda deste afloramento, e, com sorte, pouse-o. Depois de fazer isso, pule para a plataforma final e caminhe para ver o Cubo 9.

10

O Cubo 10 está nos bastidores, também conhecido como área do Arquétipo do Arconte. Então, passe pelo portal vermelho no final do Cubo 9 e caminhe até o portal giratório. Espere até chegar àquele que está olhando diretamente para o abismo, conte até 2 ‘Mississippi’ e caminhe. Você deve pousar em uma ponte invisível que leva a um portal com a porta dos fundos na área à direita. Coloque o equipamento e entre. Uma vez nas salas dos fundos, siga para a esquerda, vire à esquerda, vire na primeira à direita e siga esta sala até os fundos para ver o Cubo 10. Atire nele e espere até que as salas dos fundos cuspam você.

11

Os cubos 11, 12 e 13 estão todos na mesma área, o que é bom. Da porta dos fundos, passe pelo portal à direita e depois caminhe de volta até Clementine. No entanto, na parte inferior da escada, pouco antes da Pedra do Mundo aqui, vire à esquerda e siga a escada até este pequeno corredor. Olhe para baixo e haverá quedas mais terríveis para você fazer. Pegue as próximas 2 gotas e observe um pequeno afloramento. Mire na borda deste afloramento mais próximo de você, pois a distância fará com que você role com o impacto. Em seguida, olhe diretamente à sua frente para ver o Cubo 11 um pouco abaixo da linha dos olhos.

12

Vire-se depois de atirar no Cubo 11 e você verá que uma nova plataforma flutuante apareceu na sua frente, pule nela e você verá o Cubo 12 se olhar um pouco para cima enquanto olha para frente.

13

O último e último Cubo da caça ao tesouro Polygun é fácil de ver. Após o Cubo 12, outra plataforma flutuante deve aparecer, pule nela e caminhe até a borda para ver o Cubo 13 um pouco acima de você, à esquerda. Atire para que outra plataforma apareça, pule para ela e, finalmente, pule para solo sólido onde o Polygun deve estar esperando por você logo à frente.


E é isso, você tem o Polygun agora. Leve-o de volta para a Ala 13 e atualize-o ou simplesmente adicione-o à sua coleção completista, a decisão é inteiramente sua. Se você está se perguntando o que pensamos sobre o Polygun ou o que ele realmente faz, os últimos 30 segundos do vídeo no início deste guia abordam tudo em detalhes.

Visão geral das estatísticas da Polygun

Mod de arma, estatísticas gerais, etc.

A imagem acima mostra as estatísticas do Polygun em +10.


Nome

Tipo

Mod de arma

Dano

RPS

Revista

Alcance ideal

Faixa de queda

Chance de acerto crítico

Bônus de dano de ponto fraco

Poligun

Arma Longa

77 79 68

69

2.15

99

26 metros

70 metros

10 por cento

110 por cento

Por último, aqui está uma visão geral do Polygun quando observado no jogo. Em geral, a arma é decente a muito boa, na melhor das hipóteses, com uma mecânica de recarga ativa única que exige muita atenção para ser usada. Comparado com outras armas DLC como a Thorn Long Gunprovavelmente fica um pouco aquém, mas é claro, isso depende inteiramente de você.

Remanescente 2

Como alma

Atirador em terceira pessoa

Lançado
25 de julho de 2023

Editor(es)
Publicação de caixa de velocidades

Fuente