Melhores missões secundárias para fazer primeiro no Fallout 4

O sucesso do Precipitação A adaptação do programa de TV significa que mais atenção está voltada para a série do que nunca. A adesão à tradição do jogo, juntamente com os muitos detalhes minuciosos ajudou a série a se destacar como uma das melhores adaptações de videogame de todos os tempos. É fácil ver por que mais e mais jogadores estão iniciando os vários jogos da série, e Efeito Fallout 4 não é exceção.



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Existem muitas missões secundárias que os jogadores podem completar Efeito Fallout 4 que são indiscutivelmente melhores do que a missão principal. É claro que nem todas as aventuras opcionais são iguais em termos de qualidade, mas algumas delas Efeito Fallout 4as melhores missões paralelas que o Sole Survivor pode desfrutar são verdadeiramente brilhantes. Essas missões mostram as várias nuances de como é a vida na Comunidade, que pode parecer atolada em morte e desespero, mas mostra um pouco de esperança de vez em quando.

Atualizado em 13 de agosto de 2024, por Ritwik Mitra: Fallout 4 é um videogame que mais pessoas passaram a apreciar ao longo dos anos. Apesar da aparente falta de elementos de RPG, o design de mundo imaculado deste jogo é algo que os fãs passaram a apreciar ao longo do tempo. Ajuda que a exploração seja complementada por alguns dos melhores missões secundárias de Fallout 4 que obrigam os jogadores a encontrar os NPCs e locais onde possam se envolver em algumas das melhores escritas e cenários que este jogo tem a oferecer. Os jogadores que desejam começar a jogar este jogo e permanecer presos por um longo tempo devem completar essas missões o mais rápido possível para melhorar sua experiência com Fallout 4.



1 Laboratórios de Polímeros de Cambridge

Doador de missões: Molly

  • Localização: Laboratórios de Polímeros de Cambridge
  • Recompensas: Mais de 200 XP, 25 dinheiro pré-guerra, armadura de energia piezonucleica

A partir do momento em que os jogadores entram no sinistro Cambridge Polymer Labs, eles serão presenteados com um dos Efeito Fallout 4as melhores missões paralelas. Os jogadores serão recebidos por uma robô Miss Nanny chamada Molly, que lhes atribui uma tarefa com base na resposta do Único Sobrevivente à sua pergunta. Após o processo de orientação, os jogadores ficam trancados dentro das instalações e devem concluir o projeto de pesquisa ou encontrar outro meio de fuga.


Ambos os caminhos se prestam a alguns dos momentos mais memoráveis ​​da Efeito Fallout 4com o ato de completar o projeto culminando com os jogadores encontrando o diretor do centro de pesquisa que se transformou em um ghoul e ataca o Único Sobrevivente, apenas para Molly se livrar dele de uma forma cômica antes que a fuga do jogador seja finalmente garantida. Os jogadores que concluírem esta missão antecipadamente podem ser recompensados ​​com uma peça de Power Armor que pode ser útil durante o resto de sua jornada pela Commonwealth.

2 Chamada ao Cortina

Doador de missões: Rádio Trinity Tower

  • Localização: Torre da Trindade
  • Recompensas: 200+ XP, Forte como companheiro, Traje de Reginald (se homem), Vestido de Agatha (se mulher)


Um dos primeiros locais onde os jogadores podem usar a Power Armor que obtêm no início do jogo é Trinity Tower, que abriga um dos Efeito Fallout 4as melhores missões secundárias. Perto desta área, os jogadores podem ouvir um sinal de socorro de Rex Goodman, um intelectual ingênuo que queria os Super Mutantes neste local para mudar seus hábitos, mas acabaram sendo sequestrados.

O que se segue é uma escalada cheia de ação onde os jogadores devem enfrentar uma grande variedade de Super Mutantes antes de finalmente chegarem ao topo, onde encontram Rex junto com outro Super Mutante chamado Rex, que foi o único membro do grupo movido. pelas pregações de Rex. A dupla deve ser trazida de volta, após o que Rex se despede e Strong oferece seus serviços como companheiro do Único Sobrevivente.

3 Blues da cidade de diamante

Doador da missão: Paul Pembroke


  • Localização: Cidade Diamante
  • Recompensas: Mais de 400 XP, até 60 Buffout, Jet, Psycho e Mentats, 800-1000 caps

Uma das principais tarefas atribuídas aos jogadores no início do jogo é ir para Diamond City antes de prosseguir em sua missão. Este enorme centro é incrível de explorar e permite que os jogadores aproveitem alguns dos melhor Efeito Fallout 4 missões secundárias, incluindo Diamond City Blues. Os jogadores devem aliar-se a certos partidos e acabar com um negócio de drogas que terminará de forma violenta.

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A melhor parte de completar esta missão é que os jogadores terão acesso a um laboratório químico no final, permitindo-lhes aproveitar ao máximo as muitas drogas úteis que podem ser usadas para aumentar as estatísticas do jogador. No entanto, os jogadores devem ter cuidado para não ficarem viciados se não quiserem sofrer quaisquer efeitos adversos ao ficarem viciados nesses produtos químicos.

4 Buraco na parede

Doador da missão: Dr.


  • Localização: Cofre 81
  • Recompensas: 250+ XP, rifle seringa, sala Vault 81, Curie como companheiro

O Vault 81 é uma área única que os jogadores podem explorar, e o Sole Survivor pode doar sangue aqui e voltar para descobrir um mistério em torno de uma doença transmitida por ratos-toupeira. Isso leva a um mistério maior que revela o verdadeiro propósito do Vault 81 como uma instalação de incubação de doenças e desenvolvimento de vacinas, com os jogadores eventualmente encontrando Curie, um robô que tem uma única dose da cura e pode potencialmente se tornar um dos companheiros mais fascinantes com quem o Único Sobrevivente pode viajar.

Os jogadores também podem contrair a doença se um dos ratos-toupeira os picar. Isso leva a uma escolha onde eles podem curar a doença que aflige um dos habitantes do Vault ou manter a cura para si. Independentemente da escolha que os jogadores fizerem, Curie irá acompanhá-los em suas viagens, tornando esta uma ótima missão para completar mais cedo.


5 Erro humano

Doador da missão: Honest Dan, Roslyn Chambers ou Amelia Stockton

  • Localização: Pacto, Complexo, Bunker Hill
  • Recompensas: 350+ XP, 300/360/420/540 caps, Covenant como acordo

Aliança é um dos locais mais fascinantes os jogadores podem explorar em Efeito Fallout 4. O simples ato de entrar nesta área é bastante envolvente, com o Sole Survivor sendo bombardeado com várias perguntas antes mesmo de ter a chance de explorar o complexo. Aqui, eles podem explorar uma missão que revela o verdadeiro propósito deste assentamento.


Acontece que um cientista nos bastidores está usando o assentamento como um recurso de detecção de sintetizador, tentando usar um conjunto de questões psicológicas para separar pessoas reais de pessoas falsas. Independentemente de como os jogadores resolvam esta situação, não há como negar que “Human Error” é uma grande missão para mostrar o quanto as pessoas comuns temem Synths realistas. É uma missão excelente que aborda ainda mais o que está em jogo na história principal, mostra o conflito entre humanos e Synths e permite que os jogadores mexam em outro assentamento se jogarem suas cartas corretamente.

6 O segredo da casa Cabot

Doador da missão: Jack Cabot

  • Localização: Asilo de Insanos do Estado de Parsons, Cabot House
  • Recompensas: Mais de 300 XP, 500 cápsulas e Arma de Artefato de Lorenzo ou um suprimento vitalício de Soro Misterioso


O deserto pós-nuclear está cheio de personagens excêntricos, e uma ótima maneira de interagir com uma dessas personalidades estranhas é na missão “O Segredo de Cabot House”. Os jogadores que salvarem a irmã de Jack Cabot serão questionados se podem ajudá-lo em uma situação relacionada a seu pai. No entanto, em vez de salvá-lo, Jack quer que o Único Sobrevivente evite a fuga de seu pai de qualquer maneira.

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Acontece que seu pai, Lorenzo Cabot, é um indivíduo comprovadamente insano que encontrou um capacete misterioso que interrompeu seu envelhecimento para sempre. No entanto, isso também confundiu sua mente, e seu filho fez experiências com ele para consertá-lo. Em vez disso, ele derivou um soro que ajudou a família a permanecer viva por séculos, com todas essas informações levando os jogadores a libertar Lorenzo ou a acabar com sua vida de uma vez por todas. É uma missão divertida, e os jogadores que ajudam Lorenzo podem obter acesso a um soro poderoso que é extremamente útil para reduzir a radiação e dar ao Único Sobrevivente um buff que o ajuda a enfrentar inimigos fortes.


7 O Sudário Prateado

Doador de missões: Silver Shroud Radio ou Kent Connolly

  • Localização: Goodneighbor, Hubris Comics, Milton General Hospital, pátio de treinamento da Guarda Nacional
  • Recompensas: Mais de 450 XP, 750 cápsulas (até 1.820 no total), atualizações de fantasia do Sudário de Prata (se Kent sobreviver)

O Sudário Prateado é um personagem que se opõe a todas as formas de injustiça. Os jogadores têm a oportunidade de torne-se esse personagem em Goodneighbor depois que um de seus habitantes, Kent Connolly, fala sobre um farol de justiça que se posiciona contra os criminosos da cidade.


Isso leva a uma divertida missão onde os jogadores se tornam o Sudário Prateado e enfrentam vários criminosos, apenas para Kent ser capturado por um dos invasores. O final desta missão mostra os jogadores lutando contra todas as probabilidades para salvar seu doador de missão, que pode terminar com sua morte se os jogadores não forem rápidos o suficiente para evitar sua morte. Independentemente de como as coisas terminem, os jogadores ficarão mais do que felizes em chegar ao final de uma das melhores missões do jogo, dando uma excelente impressão da qualidade narrativa nas melhores missões secundárias do jogo e obrigando os jogadores a explorar mais este mundo desolado.

8 A grande escavação

Doador da missão: Bobbi No-Nose

  • Localização: Goodneighbor, The Dig, Diamond City, NH&M Freight Depot
  • Recompensas: 300+ XP, Ashmaker, 300 partidas (se estiver do lado de Bobbi), Hancock como companheiro


Goodneighbor é um centro de personagens únicos, sendo um deles Bobbi No-Nose. Depois de ir para o túnel em sua casa, é revelado que esta personagem está planejando um grande assalto onde planejam roubar o prefeito de Diamond City, usando este túnel como meio de realizá-lo.

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Isto leva a uma série de eventos interessantes, terminando quando os jogadores são emboscados pelo prefeito e seus capangas. Aqui, os jogadores podem ficar com Bobbi ou traí-la. Independentemente da escolha dos jogadores, o resultado é um tiroteio ou uma rendição que serve como final para uma das missões mais envolventes do jogo. No entanto, se os jogadores quiserem o adorável Hancock como companheiro, eles deverão matar Bobbi para obter os serviços de um dos Efeito Fallout 4melhores companheiros.

9 O devido do diabo

Doador de missões: Holotape do soldado Hart, guarda em Diamond City


  • Localização: Museu de Bruxaria, Taphouse Colonial, Deathclaw Nest (a noroeste do Parsons State Insane Asylum)
  • Recompensas: Mais de 400 XP, 200/300/400/500 cápsulas e receita de Wellingham ou manopla Deathclaw

Deathclaws são uma das criaturas mais assustadoras do Precipitação série, e o fato de os jogadores poderem interagir com um membro amigável desta espécie será uma ocorrência rara. É o caso quando os jogadores vão ao Museu de Bruxaria, onde deathclaws os aguardam.

Porém, nem tudo é o que parece. Os jogadores podem encontrar um ovo de deathclaw imaculado que podem colocar em um ninho no museu. Fazer isso ganha a aprovação de um deathclaw amigável que recompensa indiretamente os jogadores com uma manopla deathclaw. Os jogadores também podem tentar tirar este ovo do museu e entregá-lo a um senhor Handy chamado Wellingham, mas terão que tirar a mãe que está furiosa e não os deixa sair tão facilmente. A maioria das pessoas argumentaria que a manopla deathclaw é o melhor prêmio, especialmente para jogadores que buscam uma construção desarmada e procuram uma arma que possa dizimar a maioria dos inimigos em pouco tempo. Como tal, os jogadores podem querer considerar enfrentar esta missão o mais cedo possível.


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