O fascismo sempre foi combatido tanto com armas como com palavras, mas as duas abordagens são mais complementares e não estão diretamente interligadas. Afinal, o ditador italiano Benito Mussolini não foi destronado através de poesia agressiva. Empoeiradono entanto, é um jogo de ação e aventura ambientado nos Estados Unidos distópicos que transforma palavras em armas literais e, embora seja um conceito novo para um jogo, seu jogo de palavras está longe de ser afiado o suficiente para ser manejado dessa maneira.
Empoeiradoa inteligência fraca de é generalizada e prejudica quase todos os aspectos da experiência, desde o combate até o diálogo, o último dos quais é particularmente contundente por causa de seu foco na narrativa. O seu grupo diversificado de desajustados traz uma série de perspectivas diferentes para o conflito e mostra quão generalizada é a luta pela liberdade, mas o elenco irritante é incapaz de cumprir a sua promessa. Seus latidos constantes nunca são engraçados e raramente cativantes, fazendo com que a maioria das tentativas de humanizar cada membro soem vazias. É exaustivo ouvir um fluxo interminável de falas de preenchimento e muito diferente de jogos como Guardião da Galáxia da Marvel e o Desconhecido série que usam habilmente suas muitas palavras. Empoeirado não é eficiente nem divertido o suficiente para justificar seu tempo de execução prolongado.
EmpoeiradoO diálogo de é apenas parte do problema
O ritmo deficiente do diálogo dolorosamente impossível de ignorar é apenas parte do Empoeiradoquestões narrativas mais amplas. Cruzar um país dividido e em declínio dá à desenvolvedora Red Thread Games espaço para mostrar sua própria opinião sobre como o regime autoritário poderia se manifestar nos Estados Unidos. A desinformação e a polarização desempenham um papel fundamental na sua espiral descendente e dão Empoeirado o potencial para ser uma alegoria convincente, já que é, infelizmente, bastante plausível.
No entanto, em vez de mergulharmos na forma como as pessoas são enganadas e torcem por homens fortes de sangue frio e os sistemas opressivos que os sustentam, ele afasta todas as nuances, atribuindo a discórdia a orbes misteriosos chamados Ecos, que iludem suas vítimas e as tornam paranóicas. Fixar problemas sociais sofisticados em rajadas de sinais invisíveis priva Empoeirado de sua capacidade de transmitir uma mensagem comovente, já que esse atalho rouba do jogo qualquer substância real ou pensamentos profundos para dissecar. É desconcertante atribuir a queda de uma república a uma pequena bola fantasmagórica que essencialmente macrodosa o seu alvo com notícias falsas. Embora os seus ideais progressistas e antifascistas sejam nobres, a sua interpretação superficial do autoritarismo e a falta de vontade de olhar além da superfície eliminam a sua capacidade de ser uma parábola significativa.
Os Ecos são parcialmente responsáveis pelo desastroso ato final do jogo, uma vez que essas esferas atuam como um estranho canal para uma linguagem pré-histórica que é superexplicada com technobabble que tenta vincular tudo a algum quadro maior de que não precisa. Esses enredos incoerentes acompanham a última metade apressada da viagem que percorre centenas de quilômetros em uma tentativa de acelerar até o final e alguns reviravoltas ruins que não são construídas adequadamente. EmpoeiradoA narrativa desfocada confunde complexidade com qualidade e seria melhor servida com algo mais simples que não tivesse tantas oportunidades de entrega insuficiente. Até mesmo a capacidade de usar palavras de forma violenta ou coerciva — a superpotência definidora que muitos de seus protagonistas têm isso os torna um grupo externo oprimido – nas trocas de diálogo é inconsistente, pois decide arbitrariamente quando eles vão trabalhar.
EmpoeiradoO combate carece de profundidade
EmpoeiradoA história esporádica de é, ao contrário de muitas seus pares do gênero gameplay-liteemparelhado com um sistema de combate igualmente confuso. As brigas corpo a corpo são prejudicadas por controles rígidos e pela falta de opções, o que significa que cada luta é um trabalho árduo e repetitivo que se desenrola como a anterior. Os personagens também tagarelam consistentemente durante a batalha e reiniciam suas linhas após cada movimento especial, o que garante que EmpoeiradoO diálogo irritante infecta ainda outro aspecto da experiência. É realmente revelador que o jogo pergunte aos jogadores se eles querem menos combate após o primeiro encontro real.
E porque Empoeirado está inchado com todos os tipos de sistemas e aspectos de que não precisa, também tem uma aparência branda minijogo de ritmo. Não é tão problemático quanto o combate corpo a corpo, mas sua incapacidade de ensinar adequadamente como desbloquear novas músicas torna muito fácil passar o jogo inteiro tocando a mesma faixa medíocre repetidamente. A cobertura do grupo como banda é tênue de qualquer maneira e leva a um punhado de cenários ridículos ou aditivos que questionam a necessidade desses componentes musicais.
EmpoeiradoO minijogo de ritmo de é apenas outra maneira de o jogo demonstrar o quão subdesenvolvido tudo isso é. Sua narrativa de ritmo terrível é casada com uma visão elementar de autoritarismo e estrelada por uma equipe irritante que nunca para de falar. O combate é terrivelmente simplista e carece dos controles suaves necessários. Nenhum de seus sistemas se encaixa de forma coerente, porque todos são mal preparados de uma forma ou de outra e, em alguns casos, atormentados por falhas. É difícil para Empoeirado lutar contra o poder quando ele está muito ocupado lutando consigo mesmo a cada passo.
Empoeirado
Dustborn, da Red Thread Games, é um jogo single-player de ação e aventura ambientado em uma versão alternativa da América e apresentando um protagonista que usa suas palavras como arma.
- O objetivo do elenco diversificado de revidar é nobre
- Seu diálogo é irritante e nunca desiste
- A narrativa inchada está cheia de batidas pobres ou sem sentido
- Buggy
- O combate é extremamente superficial
- A sua interpretação do fascismo é demasiado simplista
Empoeirado será lançado em 20 de agosto de 2024 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S. Game Rant recebeu um código de PC para esta análise.