O Fronteiras a franquia começou em 2009 e o desenvolvimento teve um começo difícil. Só quando a equipe mudou o estilo de arte para cel-shading é que o jogo realmente apareceu no lançamento, seguido por uma série de ótimas críticas em várias plataformas. São três jogos principais, o último dos quais foi lançado em 2019.
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Existem também quatro spinoffs principais, dois dos quais foram lançados no mesmo ano, 2022. Isso seria O ataque de Tiny Tina ao Dragon Keep e Novos contos das Terras Fronteiriças. Faz sentido então que, finalmente, a Gearbox queira testar sua franquia em Hollywood com um Fronteiras filme. Embora as críticas sejam mistas, os fãs obstinados podem pelo menos concordar que o filme homenageia a franquia de várias maneiras importantes.
AVISO! Spoilers à frente!
6 Colocando Marcus lá
Um guia para os caçadores de cofres
Há muitos personagens faltando no primeiro jogo do Fronteiras filme. A adaptação cinematográfica pareceu escolher a dedo personagens dos dois primeiros jogos, deixando heróis como Brick e Mordecai comendo poeira. No entanto, o filme homenageia vários personagens menores, o que foi bom ver na troca.
Por exemplo, Marcus está no filme, o lojista enérgico da maioria dos jogos. Ele pega Lilith quando ela chega em Pandora, fazendo o Caça-Arcas normal schtick, embora Lilith recuse várias vezes. Esse é exatamente o tipo de cara que ele é, um cara feliz e de fala mansa, apenas tentando ganhar dinheiro. Também foi ótimo ver Mad Moxxi em um pequeno papel para ajudar a dar corpo ao elenco.
5 A Tecnologia
De armas a rostos ocos
Uma coisa que fica aparente no filme é que esse futuro está cheio de tecnologias estranhas. Existem os protetores faciais de holograma que Lilith e os outros usam para entrar furtivamente no bar de Mad Moxxi. Elas não são tão sofisticadas quanto as máscaras que Ethan Hunt usa no Missão Impossível filmesmas esses hologramas pelo menos parecem interessantes no filme Borderlands.
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O que os jogadores mais gostam na série são as armas. Embora não houvesse muitos no filme, havia alguns com aquele excêntrico Fronteiras charme como a pistola com a câmara giratória que Lilith usa. Os veículos também parecem perfeitos, especialmente porque Outrunner Lilith rouba logo no início com Claptrap.
4 Claptrap
Esta peça engraçada de gadget merece seu próprio aceno
Claptrap é facilmente um dos personagens mais reconhecíveis no filme porque Jack Black o interpreta o mais próximo possível dos jogos. Ele não entende os humanos e quer ajudar, mas também não se importa em explicar sua destruição. Claptrap é um enigma envolto em uma caixa metálica amarela.
A versão do filme também parece ótima, embora a equipe de produção tenha decidido usar CG em vez de usar um robô prático como BB-8 ou R2-D2 do Guerra nas Estrelas filmes. Isso teria sido um efeito prático legal, mas felizmente o CG de Claptrap combina bem com os outros personagens. Há um pouco de desgaste em seu corpo para fazer Claptrap parecer mais vivido. Isso é o que este universo cinematográfico realmente tem a oferecer, um sentimento vivido em que todos parecem ter terminado com isso.
3 As corporações estão em toda parte
De Atlas a Vladof
Na narrativa de abertura, Lilith explica que a galáxia é dirigida por corporações. Seus outdoors podem ser vistos desde edifícios até naves espaciais e armas. Todas essas corporações prestam homenagem às encontradas no jogo. Hyperion e Dahl são dois grandes, mas a estrela do filme é Atlas liderado pelo novo personagem, Deukalian Atlas.
A opressão que essas corporações destilam nos planetas é imensa e os espectadores podem facilmente ter essa sensação assistindo ao filme. É uma mensagem que pode ser encontrada em tantos meios de comunicação, de jogos a filmes, por isso mesmo as pessoas que não jogaram o Fronteiras jogos vou conseguir. O filme permanece fiel a esse regime opressivo de corporações que substituem impérios ou reinos do mal.
2 Os trajes
Vestido para impressionar
Todos os personagens principais parecem como deveriam. Ela tem um colete azul de sequência estranha que joga a personagem Lilith um pouco, mas foi descartado quando ela alcançou sua verdadeira forma de sereia. O visual então ficou mais icônico e ela até fez uma tatuagem no braço. Roland, Tiny Tina, Mad Moxxi, Dr. Tannis e todos os outros também parecem autênticos.
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Krieg merece sua própria menção como um dos Psicopatas. Sua máscara parece arrancada do jogo e o resto dos Psicos do filme se encaixa na parte aterrorizante. O outro grande grupo ofensivo do filme é The Crimson Lance, que parece tão ameaçador quanto os Psychos, mas de uma forma mais autoritária.
1 A influência Cel-Shaded
É difícil obter esse esquema de cores
Quando Fronteiras estava sendo desenvolvido pela primeira vez, parecia com qualquer outro jogo de tiro da época, como Engrenagens da Guerra. Mais tarde no desenvolvimento, a paleta de cores foi aprimorada e a equipe incorporou um design cel-shaded. Foi o que ajudou a diferenciá-lo de outros jogos de tiro, e o esquema de cores também funciona a favor do filme.
Os trajes não ficariam tão bons se não fosse por suas cores vivas. O traje e a maquiagem de Mad Moxxi talvez sejam os que mais se destacam. Além disso, o filme em si tem alguma arte em cel-shaded de fundo, ou pelo menos às vezes parece ter essa qualidade. Não se sabe como eles conseguiram isso, mas a tecnologia pode fazer muitas coisas na pós-produção agora. As pessoas podem não estar morando lá ainda, mas às vezes ainda parece o futuro, graças ao avanço da cinematografia.
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