Resumo
- Thrawn é um estrategista brilhante que supera os oponentes sem depender da Força como outros vilões de Star Wars.
- Os aliados de Thrawn tornam-se mais fortes através de sua liderança, eliminando fraquezas e ganhando proteção e aumentos no medidor de giro.
- A Nova República enfrenta um desafio de adaptação às táticas de Thrawn enquanto ele retorna à galáxia principal de Star Wars, representando uma ameaça significativa.
Ahsoka apresentou o Grande Almirante Thrawn como o maior vilão de O Mandaloriano era, e há evidências de que ele é um vilão ainda mais perigoso do que o próprio Palpatine. Guerra nas Estrelas está prestes a retornar a uma fórmula clássica em O Mandaloriano e Groguenquanto a nascente Nova República se vê travada em uma batalha com um Império ressurgente. Tudo isso porque o Grande Almirante Thrawn retornou de seu exílio no planeta extragaláctico Peridea e assumiu o comando do Conselho Imperial das Sombras.
Thrawn é um tipo muito diferente de Guerra nas Estrelas vilão. A maioria dos inimigos clássicos são poderosos detentores da Força, como Palpatine ou Darth Vader, mas Thrawn só entende o básico da Força. Em vez disso, ele é um gênio alienígena conhecido por sua capacidade de superar seus oponentes, descobrindo suas estratégias e literalmente superando-os. Isto faz dele um tipo de inimigo muito diferente para a Nova República, alguém que pode muito bem ser ainda mais perigoso que Palpatine.
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Thrawn transforma as fraquezas de seus aliados em oportunidades
A ameaça de Thrawn é sugerida nos jogos
A verdadeira ameaça do Grande Almirante Thrawn foi revelada, curiosamente, pelas últimas atualizações em Star Wars: Galáxia dos Heróis. Isso libertou o tenente de Thrawn, o misterioso stormtrooper dourado chamado Capitão Enoch, e seu poder característico é bastante revelador. Nomeado em homenagem à origem das Lendas de Thrawn, é chamado de “Último Comando” e invoca um holograma de Thrawn para o seguinte efeito:
Dissipe todos os debuffs em todos os aliados do Remanescente Imperial e eles ganham Proteção Aumentada (60%) por 2 turnos e 20% do Medidor de Turno, e todos os inimigos com Blight perdem 5% do Medidor de Turno. Aliados com Decadência ganham Aumento de Evitação Crítica por 2 turnos. Chame outro aliado aleatório com Decay para ajudar, causando 40% menos dano.
Se todos os aliados eram Remanescentes Imperiais no início da batalha, os Atacantes ganham Vantagem por 1 turno.
Todos os aliados do Remanescente Imperial perdem efeitos de status negativos, ganhando proteção adicional e um aumento em seu medidor de turno. Para traduzir a mecânica do jogo em termos de história – porque essas mecânicas foram cuidadosamente escolhidas para homenagear o personagem de Thrawn – os aliados do Grande Almirante perdem qualquer fraqueza, tornando-se mais bem defendidos e mais rápidos para atacar e reagir. Em termos de história, a mera presença de Thrawn significa que o Império não está mais em desvantagem.
Os inimigos de Thrawn lutam para se adaptar às suas táticas
Como você engana o Grande Almirante?
Mas o efeito é ainda mais dramático do que isso e sugere uma das principais razões pelas quais a Nova República terá dificuldades para se adaptar a Thrawn. Observe que os inimigos de Thrawn têm a chance de perder seu medidor de turno, o que significa eles são mais lentos para atacar e reagir. Thrawn foi um dos principais gênios militares do Império, um gênio tático e estratégico quase sem paralelo entre as fileiras do Império. Na verdade, Palpatine acreditava que ele e Grand Moff Tarkin eram os únicos que poderiam ter superado a Aliança Rebelde, e ele provavelmente estava certo.
Com a notável exceção de Hera Syndulla, a Aliança Rebelde nunca teve que lutar contra o Grande Almirante Thrawn. Ele se perdeu pouco antes da destruição da primeira Estrela da Morte, o tiro de abertura da Guerra Civil Galáctica, e sua ausência – juntamente com a morte de Tarkin na Estrela da Morte – significou que o Império nunca teve uma chance. Agora ele está de volta, um gênio estratégico que a Aliança Rebelde realmente não entende, e será terrivelmente difícil de enganar.
Palpatine usou a força, mas Thrawn é um gênio
É por isso que Thrawn é tão perigoso
Palpatine foi talvez o Sith mais poderoso que já existiu, e ele poderia manipular habilmente seus oponentes; mas mesmo o gênio do imperador parece ter entorpecido com a idade, à medida que ele passou a depender cada vez mais de uma força esmagadora na batalha. Em contraste, o Grande Almirante Thrawn é essencialmente o Guerra nas Estrelas versão de Sherlock Holmes (a inspiração para seu personagem). Ele estuda e observa, só decidindo como agir quando tiver certeza de que possui informações suficientes.
A Nova República tem apenas uma vantagem.
A Nova República tem apenas uma vantagem. O ex-Jedi Padawan Ezra Bridger também escapou de Peridea e trouxe notícias do retorno de Thrawn. Não está claro se Thrawn sabe que a Nova República está ciente de que ele está de volta ao papel principal Guerra nas Estrelas galáxia após os eventos de Ahsokao que pode significar que ele comete alguns erros estratégicos. Esta poderia muito bem ser a única oportunidade da Nova República.
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