Destaques
- O modo Zombies de Call of Duty: Black Ops 6 está eliminando o antigo power-up do Carpenter, sinalizando uma mudança na dinâmica do jogo.
- Os fãs sentirão falta da capacidade de Carpenter de reconstruir barreiras e proporcionar um valioso tempo de inatividade no modo zumbi em evolução do jogo.
- Com as barreiras se tornando menos eficazes nos jogos recentes, a ausência de Carpenter em Black Ops 6 Zombies sugere uma nova direção para o jogo.
Quando Call of Duty: Black Ops 6 estreia em outubro de 2024, os fãs do modo Zumbis descobrirão que Carpenter, um power-up que faz parte da série há muito tempo, foi cortado do novo jogo. A excisão do venerável power-up de Operações Negras 6 reflete a natureza mutável do modo zumbi ao longo dos anos.
Desde a sua estreia em Call of Duty: Mundo em Guerra e sua evolução de um modo de “piada” aparentemente secreto para uma faceta nova e totalmente padrão de Chamada à ação multijogador, o modo Zombies se tornou uma espécie de instituição, com uma base de jogadores dedicada e sua própria cultura. Essa cultura, como a que rodeia o normal Chamada à ação multijogador e Zona de guerramonitora as mudanças com um apetite voraz, digerindo e analisando informações meses antes mesmo do jogo ser lançado. Tendo isso em mente, o recente revelação de Call of Duty: Black Ops 6 Modo Zumbis deu aos fãs muito pelo que esperar, tanto em termos de novos recursos, mapas e personagens, quanto no retorno de armas e mecânicas.
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Uma mecânica que não retornará, porém, é o Chamada à ação power-up do carpinteiro de zumbis, que faz com que as barreiras na área de jogo sejam reconstruídas automaticamente quando recolhidas. Presente em a maior parte modos zumbis desde Call of Duty: Mundo em GuerraCarpenter foi visto por alguns jogadores como uma referência familiar da série. Sua ausência em Call of Duty: Black Ops 6 zumbis geraram discussões no oficial Chamada à ação Subreddit de zumbis, com jogadores reagindo à sua perda e discutindo seu impacto na história do modo.
Alguns fãs de Call of Duty Zombies sentirão falta do Carpenter Power Up
Sinalizado pela presença de um martelo brilhante, Carpenter foi aclamado por alguns como um poderoso pickup no início do jogo. A capacidade do power-up Carpenter de reconstruir automaticamente barreiras por todo o cenário e paralisar os zumbis por um breve período garantiu que as equipes tivessem algum tempo de inatividade valioso para endurecer seus preparativos ou recuperar melhorar Chamada à ação armas de zumbis.
O power-up tornou-se mais valioso em Call of Duty: Black Ops 4 e Guerra Fria de Operações Negrasjá que a Treyarch deu a ele a capacidade de reparar os escudos do time no meio da batalha. Nas rodadas finais do jogo, quando os zumbis surgiam constantemente e os jogadores quase sempre estavam sob ataque, a dose extra de proteção provou ser inestimável. Da mesma forma, Carpenter foi particularmente útil em mapas onde as barreiras eram essenciais, como em Tranzit, onde algumas barreiras formavam a principal linha de defesa do vulnerável ônibus dos jogadores.
Infelizmente, parece ter chegado a hora de aposentar Carpenter, pois as principais mudanças que ocorrerão Operações Negras 6 Zumbis parecem reduzir a utilidade das barreiras no jogo normal. Isto reflete uma tendência observada nos últimos Chamada à ação modos zumbis, onde os zumbis são tão rápidos e duráveis que as defesas estáticas são muito menos eficazes. Com sorte, outros power-ups preencherão a lacuna deixada pela ausência de Carpenter.