Tekken 8 lança atualização 1.06

Destaques

  • Heihachi Mishima retorna em Tekken 8 com uma história rica, levantando questões sobre o futuro da série.
  • Espera-se que seu estilo de luta icônico e combos de toque mortal permaneçam intactos no jogo.
  • O legado de Heihachi continua vivo através de sucessores como Reina, que adotam seu estilo de jogo em Tekken 8 para uma reviravolta.



Tekken 8 em breve concluirá a primeira temporada de seu DLC com o retorno triunfante de Heihachi Mishima. Durante a maior parte da história da série, Heihachi desempenhou o papel do vilão principal. Até Tekken 8 passou grande parte de sua história explorando o legado que Heihachi deixou. Em retrospecto, este foi um esforço para estabelecer as bases para o retorno de Heihachi no próximo lançamento do DLC.

Tekken 7 concluiu a rivalidade de décadas entre Heihachi e seu filho distante, Kazuya Mishima. Kazuya derrotou Heihachi em uma batalha climática entre os dois, antes de lançar seu pai diretamente em um vulcão ativo. Embora a recuperação de uma situação como essa possa parecer ridícula, O renascimento de Heihachi tem muitos precedentes em Tekken.

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A revelação de Tekken 8 de Heihachi oferece mais perguntas do que respostas

O retorno de Heihachi Mishima em Tekken 8 cria uma série de implicações que são quase complexas demais para serem dissecadas. Na verdade, parece contradizer diretamente os principais temas da Tekken 7 e Tekken 8 parecido. Embora o lugar de Heihachi na história ainda seja um mistério, o futuro de seu estilo de luta é praticamente claro.

Assim como Lutador de rua inventou o arquétipo Shoto com Ken e Ryu, Tekken inventou o arquétipo Mishima com personagens como Heihachi e Kazuya. Este arquétipo envolve punições sólidas e combinações explosivas. Heihachi serviu como um modelo vital para alguns dos Tekken 8dos personagens mais populares, mas agora a receita original está quase em casa.

Prevendo a jogabilidade de Heihachi Mishima em Tekken 8

Heihachi Mishima é um dos personagens mais icônicos da história dos jogos de luta. Da mesma forma, muitos personagens da família Mishima desde então, adotou e inovou seu estilo de luta, levando a vários atributos e movimentos especiais compartilhados. A rica história de Heihachi cultivou uma base de jogadores muito leais, e isso significa que é muito improvável que os desenvolvedores façam grandes mudanças em seu conjunto de movimentos.


Heihachi é infame entre os veteranos Tekken fãs para combos de toque de morte, onde a vítima passa de plena saúde para nenhuma saúde em questão de segundos. Se um oponente cometer um único erro, ele poderá perder a partida naquele momento. O movimento mais importante a lembrar é Electric Wind God Fist, que é a principal ferramenta de Heihachi para iniciar seus combos mais devastadores.

Heihachi tem sido frequentemente menos favorecido pelos jogadores em comparação com outros Mishimas, mas isso não torna seu design menos icônico. Os desenvolvedores provavelmente querem evitar que um personagem DLC seja ultrapassado por seus colegas, mas também não querem alienar os fãs de longa data. Com isto em mente, pode muito bem haver uma maneira de Tekken 8 ter seu bolo e comê-lo também.


Heihachi Mishima já tem sucessores em Tekken 8

Talvez o aspecto mais interessante do retorno de Heihachi seja o legado que ele deixou entre outros personagens. Mais notavelmente, Reina está entre os mais novos personagens populares introduzidos em Tekken 8e grande parte de sua história gira em torno da adoção do manto de seu pai. Na verdade, ela parecia desencadear uma rivalidade semelhante com Kazuya e até mesmo com Jin.

Os jogadores não querem que seu personagem seja retirado permanentemente do elenco por algo tão dramático quanto a morte de um personagem, e os desenvolvedores parecem reconhecer isso ao enxertar o estilo de jogo de Heihachi em Reina. Reina jogou de forma muito semelhante ao seu pai e está longe de ser uma exceção. O verdadeiro filho favorito de Heihachi é TekkenO lutador de ursos residente, Kumaque ganhou alguns dos antigos movimentos de Heihachi em Tekken 8. Essas adições podem não ter sido em vão e podem até informar alguns detalhes importantes sobre a jogabilidade de Heihachi.


Reina adotou o arquétipo Mishima que Heihachi inventou, e Kuma está logo atrás. No entanto, Reina e Kuma têm movimentos únicos, e emprestá-los a Heihachi seria uma maneira brilhante de fazer um antigo favorito parecer novo. Embora fosse decepcionante para Heihachi perder quaisquer aspectos importantes de sua jogabilidade, ensinar novos truques a um cachorro velho poderia trazer o melhor dos dois mundos.

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