Melhores armas médicas em Killing Floor 2

O Xbox A marca está em alta, adquirindo o maior número possível de desenvolvedores para fazer jogos originais financiados por eles. Parece que seu objetivo é garantir que possam atender jogadores com uma ampla gama de interesses. A abordagem deles para disponibilizar seus jogos originais em todos os consoles sem a ameaça de exclusividade pairando sobre suas cabeças pode ser uma abordagem admirável. Ainda assim, os fãs não podem deixar de se perguntar sobre o futuro dos consoles Xbox e quão viáveis ​​eles serão se não tiverem exclusividades tentadoras.




Independentemente disso, não há como negar que o A ampla variedade de jogos do Xbox permite aos jogadores desfrutar das armadilhas carismáticas de seus protagonistas, muitos dos quais são uma alegria de controlar. Esses personagens não perdem tempo em se estabelecerem como as melhores partes dos jogos em que atuam. Suas atitudes suaves e línguas de prata garantem que os jogadores vão adorar interagir com outros personagens, pois ficam impressionados com suas personalidades continuamente.

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5 Andreas Maler (Pentimento)

Um falador tranquilo, independentemente de sua formação


Penitência

Lançado
15 de novembro de 2022

Penitência é um dos jogos de mistério e assassinato mais subestimados os jogadores podem colocar as mãos. A ascensão do Xbox Game Pass permitiu que Josh Sawyer fizesse um projeto apaixonante ambientado na Baviera medieval, no qual os jogadores controlam um artista chamado Andreas Maler. Embora o histórico do personagem possa ser personalizado de acordo com as preferências do jogador, o carisma inerente de Andreas permanece intacto em cada jogada.

Os jogadores podem adquirir características como Hedonista e Bookworm para torná-lo mais impressionante enquanto socializam com outras pessoas. Independentemente disso, os jogadores podem ter certeza de que sua versão de Andreas será tão envolvente quanto parece enquanto ele interage com o povo de Tassing. Não importa o quão despreocupado Andreas possa parecer, a evolução deste personagem ao longo de Penitência é uma alegria testemunhar. O protagonista mostra por que as qualidades narrativas deste incrível RPG de detetive são incomparáveis.

4 Razputin Aquato (Psiconautas)

Permanece alegre e otimista em todos os momentos


  • PsiconautasPsiconautas 2
    SistemaXbox, PC, PlaystationXbox, PC, Playstation
    Plataforma(s)PS3, PS4, PS2, Xbox 360, PC, Linux, Xbox OneXbox Série S, Xbox Série X, PS4, PC, macOS, Linux, Xbox One
    Lançado19/04/20052021-08-25
    Desenvolvedor(es)Multa DuplaMulta Dupla
    Gênero(s)Plataforma 3DPlataforma
    Página OpenCritichttps://opencritic.com/game/11382/psychonautshttps://opencritic.com/game/7404/psychonauts-2
    Avaliação da crítica superior8989
    Críticos recomendam %10097

Existem muitas razões pelas quais Psiconautas causou uma impressão tão forte nos jogadores. Sua popularidade levou a protestos dos fãs sobre a falta de uma sequência por muito tempo antes de o Xbox adquirir este estúdio, o que eventualmente levou à publicação de Psiconautas 2. Junto com o cenário imaginativo, jogabilidade de plataforma únicae divertidos poderes psíquicos, os personagens de Psiconautas foi uma alegria interagir. O protagonista não é exceção.


O mistério que cerca as origens de Razputin é convincente, enquanto suas interações momento a momento com o resto dos personagens destacam sua personalidade jovem e otimista da melhor maneira possível. A melhor parte do personagem de Razputin é sua tendência heróica em ajudar os outros, o que faz seu carisma brilhar ainda mais em ambos os jogos.

3 Banjo (Banjo-Kazooie)

Suaviza os danos causados ​​pelas palavras de Kazooie

  • Banjo-KazooieBanjo-TooieBanjo-Kazooie: Porcas e Parafusos
    SistemaXboxNintendo, XboxXbox
    Plataforma(s)N64, Xbox360Xbox 360, Nintendo 64Xbox 360, Xbox One
    Lançado28/06/199820/11/200011/11/2008
    Desenvolvedor(es)CruCruCru
    Gênero(s)Plataforma 3DAção-Aventura, PlataformaAção-Aventura, Plataforma, Simulação, Esportes, Corrida


Banjo-Kazooie é um adorado jogo de plataformas 3D criado pela Rare, apresentando dois personagens com personalidades totalmente diferentes. Kazooie é um pássaro de boca impetuosa que adora falar mal e irritar as pessoas. Esta gaivota teria sido alvo de uma grande surra se não fosse por seu amigo. Banjo é um urso de mel com uma propensão para acalmar as pessoas e usar sua natureza bem-educada para acalmar as coisas com os outros.

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As personalidades conflitantes de Banjo e Kazooie acabam se neutralizando, formando uma dupla que é uma alegria testemunhar nos três jogos em que participam. depois do péssimo lançamento de Porcas e parafusos. Os jogadores adoram ver o carismático Banjo ajudar as pessoas ao seu redor enquanto coleta tudo o que está à vista e se envolve em brincadeiras hilariantes com seu melhor amigo desbocado.


2 Marcus Fenix ​​(Gears of War)

Um líder natural que inspira lealdade

  • Gears of War: Edição DefinitivaEngrenagens da Guerra 2Engrenagens da Guerra 3Engrenagens da Guerra 4Engrenagens 5
    SistemaXbox, PCXboxXboxXbox, PCXbox, PC
    Plataforma(s)PC, Xbox OneXbox 360Xbox 360PC, Xbox OneXbox Série S, Xbox Série X, PC, Xbox One
    Lançado25/08/201507-11-200820/09/201111/10/201610/09/2019
    Desenvolvedor(es)A CoalizãoJogos épicosJogos épicosA CoalizãoA Coalizão
    Gênero(s)Atirador em terceira pessoaAtirador em terceira pessoaAtirador em terceira pessoaAtirador em terceira pessoaAtirador em terceira pessoa

O Engrenagens da Guerra série passou por seu quinhão de altos e baixos. O primeiro jogo apresentou aos jogadores uma nova forma de tiro baseado em cobertura que se tornou a norma na maioria dos jogos de tiro em terceira pessoa. No centro deste jogo está Marcus Fenix, o líder do Esquadrão Delta, que atua como um líder inspirador e comanda seu grupo para eliminar os muitos membros da Locust Horde que estão em seu caminho.


Dadas as muitas ameaças imponentes que se colocam no seu caminho, é claro que o Esquadrão Delta precisa de um líder que possa unir os seus esforços e ordená-los a perseverar contra todas as probabilidades. Marcus Fenix ​​cumpre esse papel e muito mais. É impossível fazer as pessoas ouvirem alguém sem uma personalidade carismática, e a atitude rude e séria de Marcus permite que ele enfrente a Horda de Gafanhotos com seus camaradas ao seu lado.

1 Chefe Mestre (Halo)

Um protagonista amado encanta jogadores e personagens do jogo


  • Halo: a coleção Master ChiefHalo 5: GuardiõesHalo Infinito
    SistemaXbox, PCXboxXbox, PC
    Plataforma(s)Xbox Série S, Xbox Série X, PC, Xbox OneXbox OneXbox Série S, Xbox Série X, PC, Xbox One
    Lançado11/11/201427/10/201508/12/2021
    Desenvolvedor(es)343 Indústrias343 Indústrias343 Indústrias
    Gênero(s)Atirador em primeira pessoaFPSAtirador em primeira pessoa
    Página OpenCritichttps://opencritic.com/game/838/halo-the-master-chief-collectionhttps://opencritic.com/game/1513/halo-5-guardianshttps://opencritic.com/game/12088/halo-infinite
    Avaliação da crítica superior878486
    Críticos recomendam %888495

Master Chief é um dos protagonistas de videogame mais icônicos de todos os tempos. É difícil para qualquer personagem se tornar uma presença tão duradoura na cultura pop sem um pouco de carisma ajudando sua personalidade a se destacar. Um espartano que tem liderou uma força de um homem só contra o Covenant e o Flood repetidamente, a natureza determinada de Master Chief inspira as pessoas ao seu redor a ajudar na luta da humanidade contra essas forças alienígenas.


A desconstrução de seu personagem no Halo A série de TV é um grande motivo pelo qual essa adaptação foi um grande fracasso aos olhos dos fãs. Sem seu carisma icônico para apimentar as coisas, a visão da série sobre esse personagem estava fadada ao fracasso desde o início. Desde a maneira memorável como ele devolveu a bomba ao Covenant até as muitas vezes em que assumiu missões impossíveis e as realizou sozinho, é fácil ver por que Master Chief é um dos protagonistas mais carismáticos do Xbox de todos os tempos. Ele é um presente que continua sendo oferecido, mesmo que a franquia em si não seja tão relevante como era no passado.

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