Destaques
- Responda aos NPCs em tempo real cumprimentando, zombando ou explicando, melhorando a imersão e a interação do jogador.
- Troque roupas e equipamentos com facilidade, alternando entre roupas e acessórios preparados com o clique de um botão.
- Desfrute de novos gritos de guerra e provocações em combate, como Henry declarando sua fome, adicionando humor e sabor às lutas.
Fãs aguardando ansiosamente o lançamento de Venha o Reino: Libertação 2 em 11 de fevereiro de 2025, finalmente deram uma primeira olhada na jogabilidade da sequência medieval. Ao longo de 25 minutos, muitos recursos foram apresentados, incluindo; combate, interações com NPCs, lojas e inventários e muito mais.
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Também havia muitos pequenos detalhes do KCD 2 Revelação da Gamescomque os fãs podem não ter notado. Como sempre acontece com RPGs envolventes e profundos, são esses pequenos detalhes que realmente dão vida ao mundo, e parece claro que os fãs não ficarão desapontados. Com já existindo alguns trailers anteriores da sequênciaeste artigo se concentrará nas novidades reveladas sobre KCD 2 na Gamescom.
1 Responda aos NPCs em tempo real
Explicar, replicar, cumprimentar, zombar e muito mais
Semelhante ao Sistema de interação NPC em Red Dead Redemption 2Henry agora pode responder aos NPCs que falam com ele na rua. Por exemplo, ao passar por uma guarda durante o jogo da Gamescom para KCD 2Henry pode optar por responder ao seu pedido sem problemas com ‘Greet’ ou ‘Jeer’. A opção ‘Saudações’ neste caso fez com que Henry dissesse “Deus esteja com você”.
Pequenas interações como essa fazem com que Henry se sinta mais conectado o mundo medieval ele caminha, mas houve uma resposta ainda mais interessante mostrada anteriormente. Ao fugir de uma briga enquanto também estava coberto de lama, o mau cheiro de Henry é notado por uma empregada doméstica de cerveja que passava e, neste caso, Henry tem a opção de ‘Explicar’ ou ‘Retrucar’. Com a primeira opção selecionada, Henry passa a explicar como se limpará.
2 Mude de roupa e equipe para o cinto
Os jogadores podem alternar entre roupas preparadas, com ainda mais opções de acessórios
- Carimbos de hora: 13h10 e 14h47
O primeiro KCD está entre os jogos com a melhor personalização de roupasgraças ao sistema de camadas imersivo e ao fato de que as roupas afetam a jogabilidade. Por exemplo, usar roupas mais escuras e menos barulhentas é melhor para ser furtivo. Em primeiro lugar, fica claro pela jogabilidade que todos esses recursos maravilhosos foram transportados para a sequência.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/kingdom-come-deliverance-best-treasure-maps.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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No entanto, uma grande melhoria é que os jogadores agora podem alternar entre as roupas que prepararam, em vez de substituir meticulosamente cada item individual de roupa ou armadura. Com o clique de um botão, os jogadores podem trocar suas armaduras pesadas por roupas elegantes adequadas para uma noite em Kuttenberg. Além disso, os fãs devem ter notado que a maioria dos personagens, incluindo Henry, usam coisas no cinto, e no menu Inventário há uma opção para ‘Equipar ao Cinto’. Na loja, havia também um Cinto de Cavaleiro e uma Bolsa de Cavaleiro para comprar.
3 Gritos de batalha e provocações
Henry tem algumas novas opções interessantes durante o combate
Entre os muitos novos detalhes para Venha o Reino: Libertação 2 revelado na Gamescom, é uma adição ao sistema de luta. O jogo original já era conhecido por seu fantástico combate corpo a corpo em primeira pessoamas agora os jogadores também têm a opção de usar um Battle Cry ou Taunt.
Na filmagem, o jogador opta por um Grito de Guerra, fazendo com que Henry declare em voz alta sua fome, uma piada interna para os jogadores do primeiro jogo. Presumivelmente, existem outras linhas de voz para esta opção, embora atualmente não se saiba exatamente o que ela consegue na luta. Menos se sabe sobre a Provocação, mas dadas algumas das outras falas ao longo do vídeo, os jogadores podem esperar algumas palavras bastante escolhidas. Mesmo que essas opções sejam apenas para dar sabor, elas ainda são uma adição bem-vinda.
4 Criação confirmada para Kingdom Come: Deliverance 2
Uma guia de artesanato pode ser vista no menu principal
Blacksmithing e Alchemy já foram recursos confirmados para Reino Venha Libertação 2mas durante a revelação do jogo, também é possível ver uma aba Crafting no menu. O que isso significa exatamente para a extensão do artesanato em KCD 2é atualmente desconhecido, mas só pode significar mais opções para esta sequência tão aguardada.
Como o jogo original poderia ser jogado como um caixa de areia medieval ou jogo de simulação, qualquer variedade de artesanato é sempre bem-vinda. Deve-se notar também que um Markman’s Kit pode ser visto em outras imagens, semelhante a como havia Tailor Kits e similares no primeiro jogo.
5 Mais personagens de diferentes nacionalidades que falam sua própria língua
Isso adiciona mais vibração ao mundo
- Carimbos de hora: 00h12, 13h30 e 21h
Como no primeiro jogo, Venha o Reino: Libertação 2 se passa na Boêmia medieval, mas em uma cidade rica como Kuttenberg, os jogadores devem esperar ver pelo menos pessoas de reinos vizinhos. Durante o jogo da Gamescom dois desses personagens foram apresentados ajudando a tornar o mundo ainda mais vivo.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/upcoming-medieval-games.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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O primeiro foi um personagem polonês, cuja última oração, quando traduzida, traz mais do humor que os fãs adoram desde o primeiro jogo. Conforme revelado posteriormente, esse personagem é conhecido por Henry e pode desempenhar um papel importante em sua jornada. O outro personagem não tcheco era um comerciante alemão, agradecendo a Henry em alemão e desejando-lhe adeus. Como Kuttenberg era uma cidade importante e rica dentro do Sacro Império Romano, lar de muitos alemães da classe alta, os jogadores podem esperar mais dessas interações.
6 Henry ainda sente fome
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- Carimbos de hora: 10:57 e 23:22
Se há uma coisa pela qual Henry é conhecido é por estar sempre com fome e nunca deixar de avisar aos jogadores que ele gostaria de comer alguma coisa. Felizmente, o Warhorse Studios adotou essa piada favorita da comunidade e deu a Henry ainda mais oportunidades de declarar sua fome.
Hilariamente, uma linha de voz para a nova opção Battle Cry durante o combateHenry está gritando “Estou com muita fome!” Houve outra mini-cena, aparentemente depois de uma briga, onde Henry diz: “Isso foi só um aperitivo e agora estou com fome de novo. Então acho que é hora de outro prato.” A partir desses teasers e de alguns outros momentos, é seguro dizer que os fãs podem esperar mais do querido humor pelo qual o primeiro jogo ficou conhecido.
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