Como criar remédios no Black Myth Wukong

The Wandering Wight é um dos primeiros chefes opcionais que você encontrará no Capítulo 1 de Mito Negro: Wukong. Esta criatura tem uma cabeça desproporcionalmente grande e é conhecida por sua natureza agressiva e ataques poderosos. Apesar de ser um chefe no início do jogo, o Wandering Wight não é fácil de derrotar e realmente testa suas habilidades de combate.




Embora o Wight seja um chefe opcional, você definitivamente vai querer enfrentá-lo e derrotá-lo para obter seu espírito de transformação. Essa habilidade única fará com que o resto da sua jornada seja Mito Negro: Wukong um pouco mais fácil. Veja como você pode se preparar para sua luta com o Wandering Wight e vencê-lo.

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Como se preparar para a luta contra o chefe do Wight Wight no Black Myth: Wukong

Antes de enfrentar o Wandering Wight, você precisa se certificar de que está devidamente equipado. Você não terá muitas opções no início, mas há algumas coisas que você pode fazer para ter uma chance melhor contra o Wight.


Alcance o nível 10 a 15

Mesmo que seja possível derrotar o Wandering Wight na primeira vez que você o enfrenta, é altamente recomendável esperar até chegar pelo menos nível 10 a 15. Isso lhe dará uma vantagem significativa em termos de saúdeprodução de danos e capacidade de sobrevivência geral.

Invista em suas estatísticas

Conforme você sobe de nível, você pode ganhar Faíscas que pode ser gasto na guia Autoavanço do menu para melhorar sua saúde e resistência. Você também pode desbloquear novas habilidades para aumentar a força do seu personagem e tornar mais difícil para o Wandering Wight atingir você.

Certifique-se de atualizar seus ataques de postura básica para causar mais dano ao chefe. Pontos de investimento no Imobilizar a habilidade na guia Autoavanço também pode aumentar a eficácia do feitiço, ajudando você a derrotar o Wight facilmente.

Desbloqueie o feitiço Marés Vermelhas

Se você tentar lutar contra o Wandering Wight logo no início, você deve primeiro considerar derrotar um chefe mais fácil próximo chamado Guangzhi em Mito Negro: Wukong. Este Chefe Yaoguai opcional descarta o Feitiço de Transformação Marés Vermelhaso que pode mudar o jogo em sua batalha contra o Wight.


Este feitiço permite que você se transforme temporariamente em Guangzhi e evita que você sofra danos diretos. A Transformação Guangzhi também permite causar dano de fogo aos inimigos – ao qual o Wight é extremamente suscetível.

Como vencer a criatura errante no mito negro: Wukong

Agora que você está pronto para derrotar o Wandering Wight, vá para o Floresta dos Lobos no Montanha do Vento Negro. Aqui, você encontrará o Wight andando de um lado para o outro em frente à entrada do túnel, perto do ‘Fora da Floresta’ santuário de descanso.


Como o Wight continua patrulhando a clareira, você pode se esgueirar por trás dele e soltar um ataque pesado. Esmagar ataque para iniciar a luta com força. Enquanto ele ainda registra sua presença, você pode acertá-lo com um Ponto de foco ataque para cambaleá-lo por vários segundos. Isso oferece uma ótima oportunidade para acompanhar um combinação de ataque leveo que abre espaço para outro Ponto de Foco.

O Wandering Wight tem um HP bastante alto e também pode causar danos significativos tanto de perto quanto à distância. Os ataques primários do Wight incluem pisadas poderosas, giros radicais e pisadas rápidas isso pode facilmente dar um tiro em você, a menos que você os evite no momento certo. Ele mantém você adivinhando com seus padrões de ataque variados, desde pisadas básicas de dois pés até combos de três pisadas, misturados com movimentos de braço ou chutes de salto seguidos de uma pisada de salto.

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Os ataques mais devastadores do Wight são os seus terremoto e explosão de palma. Se você vê-lo balançar as mãos e segurar uma no ar, prepare-se para se esquivar ou recuar rapidamente, pois ele baterá com o punho no chão, provocando uma poderosa explosão AOE. Ou ele disparará um raio de sua mão que pode drenar metade do seu HP.


Derrotar o Wight tem tudo a ver reconhecendo seus padrões de ataque e reagindo de acordo. Depois de aprender os sinais de seus ataques, você poderá evitá-los facilmente e encontrar aberturas para contra-atacar. Quando você notar o Wight se preparando para um ataque de área poderoso, lançando o Feitiço de Imobilização pode ser um movimento estratégico. Este feitiço irá congelar o Wight no lugar, permitindo que você libere um combo de ataque leve e o impeça de completar seus ataques. Você também pode explorar o estado escalonado do Wight para descarregar golpes pesados ​​que podem derrubá-lo no chão, dando a você uma janela aberta para causar mais dano antes que ele possa se recuperar.

Fique de olho nos seus níveis de resistência durante a luta. Quando sua resistência estiver baixa, retire-se para um
distância segura e recarga
. Aproveite os momentos em que você estiver fora do alcance do Wight para recuperar sua saúde.


Recompensas do Wight Errante no Mito Negro: Wukong

Por derrotar o Wandering Wight, você ganhará cerca de 1049 XPo que é mais que suficiente para subir de nível e obter outra Centelha para autoavanço. Além disso, você obterá o Curio de contas de olho de gato, material de artesanato Sangue do Touro de Ferro, três fios e uma quantidade razoável de vontade.

O Wight também deixará para trás seu espírito, que parece um fio roxo brilhante. Para usar o Espírito da Criatura Errantevocê deve primeiro encontrar o Mestre Antigo no Bosque de Bambu e atualize sua cabaça em Mito Negro: Wukong. Se você ainda não fez isso, não se preocupe; o Espírito aparecerá no menu do Santuário assim que você concluir a atualização do Gourd.

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