A conquista online de One Elder Scrolls será difícil de replicar no TES 6

Destaques

  • The Elder Scrolls 6 enfrenta desafios na expansão para incluir o título Imperador, conhecido por seu significado na tradição e impacto na jogabilidade em ESO.
  • O caminho do Imperador em TES 6 exigiria uma jornada credível através de facções regionais e dinâmicas de poder para governar uma massa terrestre inteira.
  • Implementar uma conquista do Imperador no TES 6 poderia levar a uma narrativa com vastas possibilidades de ramificação, potencialmente ofuscando outros elementos de jogo.



Aguardando ansiosamente o eventual lançamento de The Elder Scrolls 6a questão da direção do próximo RPG da Bethesda, seguindo a natureza expandida da franquia nos últimos anos, começou a se tornar mais prevalente. Uma sequência imediata de Skyrim poderia ter sido igualmente administrável, mas o sucesso de The Elder Scrolls Online e a maior popularidade da série como um todo introduziu novas questões de escala e impacto no jogador.

Em QUEuma das tarefas mais difíceis que um jogador pode realizar é ganhar o título de Imperador no PvP, um nome que afeta a jogabilidade além de ser apenas uma recompensa cosmética. Embora tenha sido uma posição de significado de tradição inacessível ao longo das aventuras single-player de TEStornar-se Imperador é uma meta alcançável para jogadores ambiciosos de MMO que são capazes de tomar posse da Cidade Imperial. Ser capaz de matar o líder de Tamriel em Skyrim foi uma situação conseqüente, mas ocupar esse assento pode ser uma expectativa muito elevada para ser colocada sobre The Elder Scrolls 6.


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A mística e o grande significado foram associados ao Imperador ao longo de todo o período. TES. O assassinato planejado de Uriel Septim VII em Esquecimento dá início à jornada do protagonista e estabelece uma ameaça maior, ao mesmo tempo que tem a oportunidade de matar Titus Mede II em SkyrimA missão da Dark Brotherhoodembora em grande parte inconsequente para a trama principal, tem um impacto enorme no estado mundial implícito fora da visão do jogador. Com várias figuras-chave ao longo da história de Tamriel relacionadas à linhagem Septim e suas ligações com o Amuleto dos Reis, o papel do Imperador em Os pergaminhos mais velhos tem demonstrado ser o eixo da estabilidade do continente com uma conexão direta com o divino.


ESO está livre das implicações da tradição de se tornar imperador

No contexto de um MMO, onde todos os jogadores progridem em um mundo persistente, Emperor é mais um título de prestígio do que um evento que altera o mundo. Ganhar poderosas habilidades e bônus exclusivos definitivamente faz a diferença no combate PvP, mas este também é um título temporário que pode ser perdido para outro jogador se a mecânica do jogo assim o exigir. O geral projeto de The Elder Scrolls Onlinea história permitiu esse tipo de situação sem interromper a história mais ampla, operando sob a suposição de que várias pessoas podem ter tal grandeza sem afetar a tradição permanente.


Uma representação adequada da escala requer lidar com dinâmicas de poder e títulos localizados

Em vez de estar mais ligado à jogabilidade do que à narrativa como em QUEo título de Imperador em The Elder Scrolls 6 precisaria fazer parte de um caminho confiável através de fileiras e facções de diferentes regiões. A escala de governar uma massa de terra inteira é um empreendimento imenso, com a atitude de ganhar influência, formar alianças e afirmar o controlo podendo afectar províncias inteiras. Entre essas responsabilidades, além de gerenciar recursos e comandar exércitos, a busca pelo trono poderia facilmente ofuscar todos os outros elementos do jogo.

Um caminho do imperador pode criar a narrativa mais ramificada do TES até agora

Em termos de The Elder Scrolls Onlinea mecânicao título de Imperador é a recompensa por ter a classificação mais alta na campanha de uma facção na Guerra da Aliança em Cyrodiil, mas a história de um título principal precisaria de mais do que apenas jogabilidade para retratar esse tipo de ascensão. Se as decisões do jogador como Imperador tiverem peso real, poderão levar a inúmeros estados mundiais com diferenças de grande alcance. Seria mais realista colocar o jogador no papel adjacente de conselheiro ou cavaleiro juramentado, pois isso deixaria espaço para equilíbrio com o tradicional TES tarifa. Dependendo se este conceito for seguido ou não, QUE poderia continuar sendo o maior exemplo do que o jogador é capaz em Os pergaminhos mais velhos nos próximos anos.


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