Destaques
- Os jogadores podem ter uma conexão única com os protagonistas dos videogames, às vezes tendo a chance de lutar contra eles em casos raros.
- Em jogos como Fire Emblem e Pokémon, os jogadores enfrentam protagonistas principais como Ike e Red, proporcionando uma experiência de jogo desafiadora e única.
- Phoenix Wright e Asura’s Wrath mostram como até os personagens principais podem enfrentar o jogador, adicionando camadas de complexidade ao enredo.
O protagonista principal de qualquer videogame pode se conectar com o jogador em um nível mais profundo do que a maioria dos outros meios. Isso ocorre porque eles geralmente estão sob o controle do jogador de uma forma que a maioria dos outros personagens não está, dependendo do gênero. Por causa disso, é uma oportunidade um tanto rara em um jogo quando o jogador tem a chance de lutar contra o protagonista principal.
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No entanto, esta oportunidade é bastante comum, mesmo em jogos onde o personagem do jogador é o mais comumente controlado, que às vezes esse controle é arrancado do jogador. Aqui estão alguns jogos onde você pode enfrentar o protagonista principal.
5 Emblema de Fogo: Aurora Radiante
Capítulo 3-13: Contrato de Sangue
Amanhecer Radiante é uma sequência de Caminho da Radiânciaque estrelou Ike e conta a história dele e de seu grupo mercenário enfrentando Daein para salvar a Crimeia. Amanhecer Radiante analisa as consequências resultantes desta guerra a partir de múltiplas perspectivas, mudando o foco do grupo de libertação Daein; a Brigada Dawn, os Cavaleiros Reais da Crimeia e o próprio grupo mercenário de Ike; os Mercenários de Greil. Apesar de seu status como protagonista ser discutível, com Micaiah servindo como líder em grande parte do jogo, os Mercenários Greil são a facção jogável na maior parte da Parte 3.
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Em última análise, devido ao fato de a Dawn Brigade ter objetivos conflitantes, os Mercenários Greil servem como antagonistas do Capítulo 3-13, com Ike sendo o chefe. Derrotar Ike é uma forma possível de terminar o capítulo, mas devido ao quão poderoso ele é, manter a linha de defesa por 12 turnos pode ser a opção mais atraente. No capítulo seguinte, o jogador assume o controle dos Mercenários Greil mais uma vez, com Micaiah servindo como chefe do capítulo, mas a natureza deste capítulo torna impossível combatê-la.
Após estes dois capítulos, os objectivos dos vários grupos unem-se e eles agrupam as suas unidades em três exércitos separados, mas directamente afiliados. Eles ainda se combinam em uma força mais ampla durante o final do jogo, onde qualquer unidade é uma escolha a ser implantada.
4 Aventuras do leitor ávido 2
Capítulo 6; Nível 5: De volta à biblioteca
- Lançado: 2009
- Plataformas: PC
- Desenvolvedor: PopCap Games, Inc.
Esta batalha contra chefe tem a estranha distinção de servir a propósitos puramente narrativos, em vez de ser uma luta genuinamente desafiadora. Lex, o leitor ávido titular, aprende sobre as rixas que ocorrem na biblioteca. Ele é atacado por um verme que parece idêntico a ele e rouba a lendária Caneta Mágica. O verme só se diferencia por um capacete de hélice futurista. Este verme é apelidado de “Evilex” e é considerado um futuro antagonista. Assim que Lex acaba viajando para o futuro, ele obtém um capacete idêntico que funciona como uma máquina do tempo e decide viajar de volta no tempo para enfrentar seu suposto rival.
Ele percorre a biblioteca, enfrentando Anna Karenina, Cyrano de Bergerac, Odysseus e Moby Dick antes de enfrentar o oponente fortemente provocado. Infelizmente, não há nenhum Evilex para ser encontrado, apenas um Lex sem capacete significativamente mais fraco que pode ser derrubado com um golpe (ou seja: o Lex anterior cujo ponto de vista “Evilex” foi identificado.) Enquanto a maioria das lutas contra chefes onde o jogador lida com com o protagonista são tratados com algum nível de dificuldade, este é talvez o mais fácil já feito. Isso reforça o senso de humor Aventuras de leitor ávido a série foi e é feita para corresponder diretamente ao segmento anterior, onde Lex foi de fato derrotado com um golpe.
3 Pokémon Ouro e Prata
Monte Prata
Pokémon Ouro e Prata
- Lançado
- 14 de outubro de 2000
Red é o personagem principal original do Pokémon série, um avatar projetado para incorporar o suposto jogador masculino (Leaf, a contraparte feminina, não estreou até o remake). No entanto, como acontece com a maioria das autoinserções variáveis, a compensação comum era uma personalidade imensamente limitada, geralmente determinada pelas escolhas do jogador mais do que por qualquer narrativa. Canonicamente, Red venceu seu rival, Blue, e efetivamente conquistou seu lugar como campeão.
Ouro e Prata fez a escolha interessante de fazer de Red, de 14 anos, o chefe final do jogo. Aqui ele é tão falante quanto quando controlado pelo jogador. Isso lhe dá uma sensação um tanto agourenta quando desconectado do contexto dele como avatar do jogador. Aqui, ele tem uma equipe composta pelos titulares de Kanto, Pikachu, Snorlax e Espeon. Ele também aparece no remake, trocando seu Espeon por um Lapras.
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Desde então, Red fez aparições esporádicas na série, desempenhando o papel de um respeitado treinador veterano que vários jogadores podem enfrentar ou, em raros casos, batalhar ao lado. Sua equipe muda ocasionalmente, mas ele normalmente usa todos os três iniciais de Kanto, bem como um Pikachu não evoluído, que também serve como uma entrada em Pokémon Amarelo.
2 Phoenix Wright: Ace Attorney – Espírito de Justiça
Revolução de reviravolta
Phoenix Wright: Ace Attorney – Espírito de Justiça
Romance visual
Ficção científica
Phoenix Wright é o personagem principal do Ás Advogado série. A sua caracterização é limitada de tal forma que lhe confere uma maior ligação ao jogador médio, o que é ainda cimentado pelo seu apelo ao homem comum. No entanto, existem algumas limitações à eficácia que isto tem, especialmente em versões posteriores.
A questão principal é que a construção contínua da tradição do jogo confirma que Phoenix Wright é provavelmente um dos melhores advogados de defesa do universo. A evidência para esta afirmação baseia-se no fato de que ele resolveu consistentemente casos aparentemente sem esperança nas edições anteriores. Chega ao ponto em que O protegido de Phoenix, Apollo Justiceera um grande fã dele antes de começar a trabalhar com ele.
Espírito de Justiça divide o papel de protagonista entre os dois advogados de defesa. Na primeira metade do capítulo final, Phoenix é forçado a atuar como advogado demandante do covarde Paul Atishon. Aqui, Wright enfrenta Apollo Justice em um raro julgamento civil, onde a dupla determina a propriedade do Orbe do Fundador, uma relíquia de Khura’In que supostamente concede vasto poder espiritual.
Embora canonicamente a Justiça vença no final, Wright não é desleixado. Para piorar a situação, seu icônico “Objeção!” O tema, geralmente um sinal de alívio na maioria dos casos, ainda toca para ele quando encontra contradições como advogado do demandante. Espírito de Justiça é em grande parte sobre Apollo saindo da sombra de seu mentor, e este ser um dos testes finais do jogo ajuda a aumentar essa história.
1 A Ira de Asura
Yasha enfrenta seu cunhado
Este beat-em-up cinematográfico, A Ira de Asuraestrela um semideus em busca de vingança. Asura foi traído por seus camaradas, as Sete Divindades, e morto, pois planejavam usar sua filha Mithra como escrava, assassinar sua esposa Durga e incriminá-lo pelo crime. Ele retorna ao mundo dos vivos e, de fato, sua ira é o que salva sua vida nos momentos em que ela está em perigo.
No entanto, mesmo quando se trata de uma indignação justa, a raiva excessiva nunca é uma coisa boa. Chega um ponto no jogo em que Asura fica com tanta raiva que nem mesmo o jogador consegue controlá-lo. Rival de longa data de Asura e irmão de Durga, Yasha fica enojado com as ações das Deidades e decide traí-las. Um ato inicial de desafio é lutar contra Asura, não para matá-lo, mas para salvá-lo. A partir daqui, Yasha serve mais como personagem coadjuvante do que como vilão, embora o foco volte em grande parte para o titular Asura.
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