Principais conclusões
- Assassin’s Creed Shadows oferece liberdade de escolha através de opções de diálogo, impactando a jogabilidade e as respostas dos personagens.
- Os fãs estão divididos quanto à relevância das escolhas de diálogo, com alguns sentindo que elas prejudicam uma narrativa forte.
- Apesar do feedback misto, o jogo traz novas mecânicas e um retorno aos elementos furtivos no cenário feudal do Japão.
Não é nenhum segredo que Sombras de Assassin’s Creed tornou-se um dos jogos mais polêmicos da Ubisoft, à medida que a comunidade continua a debater o impacto das mecânicas novas e tradicionais, incluindo o retorno das opções de diálogo. Este elemento de liberdade de expressão em Sombras de Assassin’s Creed não apenas dita as respostas de Yasuke e Naoe às figuras do NPC, mas também permite ao jogador escolher qual protagonista será atribuído a determinadas missões.
Com lançamento em 15 de novembro, a próxima aventura de mundo aberto seguirá os caminhos dos samurais e shinobi no Japão feudal. Servindo como o 14º grande episódio da franquia histórica geral, o enredo seguirá a Irmandade dos Assassinos durante o período Sengoku e introduzirá novas mecânicas para manter a jogabilidade envolvente, incluindo Sombras de Assassin’s Creed‘novas animações de parkour.
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Postado por Capn_C no Reddit, uma coleção de imagens apresentando Sombras AC‘ opções de diálogo foram compartilhadas dentro do Assassins Creed subreddit para iniciar uma discussão sobre o retorno do mecânico. Acompanhado pela pergunta: “Reflexões sobre as escolhas de diálogo da missão de AC Shadows? Você gostaria que eles fossem mantidos fora do jogo?”, a postagem recebeu uma onda de respostas negativas questionando a relevância do sistema de diálogo da franquia. Yasuke e Naoe terão respostas semelhantes para situações diferentes, alteradas apenas pelo talento pessoal, e o sistema também estará disponível para os jogadores atacarem os inimigos como Naoe ou poupá-los como Yasuke, por exemplo.
Fãs de Assassin’s Creed Shadows questionam o sistema de diálogo da franquia
O fandom ficou feliz em ver o retorno do Credo do Assassino 3 animação de remoção em Sombras de Assassin’s Creed. Ainda assim, parecia que a próxima entrada estava sacrificando uma boa narrativa com jogabilidade envolvente por opções sem sentido de liberdade de escolha. Vários fãs também concordaram que essas escolhas tinham poucas consequências na narrativa geral e pareciam um tanto irrelevantes, especialmente porque os jogadores estão revivendo uma história que já aconteceu na narrativa da série. Além disso, alguns Redditors acusaram o sistema de diálogo da Ubisoft de ser superficial, com muitos desejando mais profundidade nas escolhas.
Em defesa do sistema de diálogo da franquia, um fã explicou que a presença desta mecânica garante que os jogadores permaneçam envolvidos no jogo e não se percam durante as cenas cinematográficas. Também foi apontado o ponto de reduzir custos na produção do jogo, pois a mecânica reduz a necessidade de animação de cenas com opções de diálogo presentes. A respeito de Sombras de Assassin’s Creed‘protagonistas intercambiáveisoutro fã disse que preferiria não ter opções de diálogo no jogo para deixar os protagonistas respirarem e aprimorarem suas características, em vez de serem influenciados pela moral dos jogadores.
Além do sistema de diálogo, a Ubisoft devolveu a próxima entrada às raízes furtivas da série, semelhante a Miragem ACapesar de removendo a mecânica de furtividade social de Sombras de Assassin’s Creed. O combate parece igual AC Valhalla e os fãs poderão, mais uma vez, mergulhar em um mapa de mundo aberto semelhante em tamanho ao Origens AC e AC Odisséia.