Personagens canhotos icônicos em videogames, classificados

Criar um personagem memorável envolve vários aspectos, como aparência, equipamento e personalidade, todos os quais são essenciais para os jogadores se conectarem com a história. Além disso, a jornada de cada personagem e os desafios que enfrentam ajudam a estabelecer um vínculo mais profundo entre os jogadores e o personagem.




No entanto, um detalhe frequentemente esquecido é a mão dominante do personagem. Embora a maioria dos jogos apresente personagens destros, alguns títulos se destacam por incluir personagens canhotosoferecendo abordagens únicas. Essa distinção muitas vezes torna esses personagens ainda mais icônicos, proporcionando aos jogadores uma nova maneira de se conectar com eles.

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10 Johnny Silverhand (Cyberpunk 2077)

As habilidades dos canhotos são limitadas pelo jogo

Johnny Silverhand é um caso único. As cenas e material promocional divulgado pela CD Projekt Red sugerem que a lenda de Night City é canhota, usando sua pistola icônica com o braço esquerdoque é robótico. No entanto, quando V vê as memórias do personagem ou permite que ele assuma o controle, Johnny é retratado como destro.


Esta foi provavelmente uma escolha dos desenvolvedores para tornar o personagem mais familiar aos jogadores, já que V, o protagonista, é destro. No entanto, como as cenas envolvendo Johnny Silverhand como personagem principal são limitadas, a criação de animações para ataques com a mão esquerda provavelmente foi considerada desnecessária. Talvez ele seja ambidestro no universo.

9 Nero (Devil May Cry 5)

A mão direita está ocupada

Nero pode não ter sido canhoto desde sua jornada no Diabo pode chorar universo começou. Porém, o sobrinho de Dante, que aparece como personagem jogável tanto no quarto quanto no quinto jogos da franquia, possui algumas características peculiares. Ele usa o braço direito para manifestar o poder demoníaco.


Assim como muitos canhotos foram forçados a usar a mão direita para se adaptarem às circunstâncias, Nero fez o contrário. Ao aperfeiçoar o uso das habilidades de combate com o braço esquerdo, ele deixa o lado direito livre para utilizar poderes mágicos e explorar ainda mais seu potencial na batalha.

8 Sans (Undertale)

Dá várias indicações de ser canhoto

Undertale

Lançado
15 de setembro de 2015

Desenvolvedor(es)
Toby Fox

Sans é um dos personagens mais importantes de Undertaleacompanhante jogadores desde o início da jornada e desempenhando um papel significativo em muitos eventos ao longo do jogo. Além do carisma, ele também é memorável por ser um personagem canhoto, como o jogo mostra claramente em vários momentos.


A partir do momento em que Sans cumprimenta o jogador com a mão esquerda, há fortes indícios de que este é o seu lado dominante. Em outras cenas, como no jantar no Grillby’s, ele segura e bebe o frasco de ketchup com a mão esquerda, destacando-o como representante dos canhotos.

7 Goro Akechi (Persona 5 Real)

Um clichê narrativo potencialmente importante

Persona 5 Real é um dos melhores JRPGs já produzidos pela Atlus, e tornou a franquia ainda mais popular entre os fãs. Entre um elenco incrível de personagens, Goro Akechi se destaca não apenas por sua personalidade, mas também por ser um dos poucos canhotos da escalação.

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Porém, a mão dominante do personagem também pode revelar alguns spoilers sobre seu papel na trama. É comum em muitos meios de comunicação retratar um traidor usando o braço esquerdo para desferir um golpe em outras pessoas. Isso também se aplica a Akechi, um clichê da história que dá dicas às intenções do personagem para jogadores atentos.


6 Mega homem

O herói canhoto que conquistou gerações

Coleção Legado do Mega Man

Mega Man, conhecido como Rock Man no Japão, é protagonista de um dos mais queridos franquias do final dos anos 80 e 90. Aparecendo em uma grande variedade de jogos, o personagem passou por muitas transformações visuais, mas ser canhoto é uma característica que permanece em diversas versões.

Embora ele possa disparar com as duas mãos nos jogos, a arte oficial geralmente o associa ao lado esquerdo do corpo. Em Super Smash Bros.por exemplo, Final Smash do personagem, que reúne várias versões de Mega Man, retrata todos eles como canhotos.


5 Artorias (Dark Souls)

Sua espada revela um detalhe interessante

FromSoftware é um dos melhores desenvolvedores de jogos quando se trata de criar narrativas detalhadas e sutis. Um exemplo claro disso é Artorias, um personagem canhoto. Os jogadores percebem esse detalhe através de seus equipamentos, mostrando como a empresa incorpora a narrativa até nos mínimos detalhes de seus jogos.

No segundo jogo da trilogia, Almas Negras 2os jogadores podem obter a Majestic Greatsword, uma arma que pertenceu a Artorias. Equipá-lo na mão esquerda do Portador da Maldição aumenta o dano e desbloqueia novos ataques fortes. Além disso, a descrição da arma menciona que vários ex-portadores também eram canhotos, reforçando a ligação com Artorias.


4 Aatrox (League of Legends)

A lâmina Darkin é canhota

Muitos dos campeões disponíveis para jogadores em Liga dos lendários têm a mão esquerda como dominante, como Dr. Mundo e Lulu. Porém, Aatrox se destaca não só por ser canhoto, mas também por ser um dos personagens mais poderosos do jogo. Na tradição, ele é um dos principais guerreiros da Guerra Darkin, reconhecido por seus feitos impressionantes e pela destruição que causa.

Além de ser temido por sua força, Aatrox é conhecido por quase derrotar o Aspecto da Guerra, Panteão, em um dos confrontos mais épicos do Liga dos lendários universo. Sua história é marcada pela tragédia e pelo poder incontrolável, simbolizando a destruição que ele traz por onde passa, sempre empunhando o poder da morte com a mão esquerda.


3 Sephiroth (Final Fantasy 7)

O vilão empunha Masamune com a mão esquerda

Um dos vilões mais icônicos do Fantasia Final franquia, Sephiroth é conhecido por suas proezas em combate e por ser responsável por uma das cenas mais tristes de Final Fantasy 7. Outro detalhe que o diferencia dos demais vilões da série é o fato de ser canhoto.

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Ao empunhar a Masamune com a mão esquerda, uma espada absurdamente longa que ele consegue manejar com maestria, a força de Sephiroth e a ameaça que ele representa são ainda mais enfatizadas, não apenas para Cloud, mas para o mundo também. Essa característica, aliada a outros elementos do personagem, fazem dele uma das figuras mais icônicas dos JRPGs.


2 Crono (gatilho crono)

Protagonista de um dos JRPGs mais importantes já lançados

Lançado para o SNES em 1995, Gatilho Crono é considerado um dos melhores JRPGs já feitos. Isto se deveu em grande parte à equipe de produção, que incluía o renomado artista Akira Toriyama. Embora o personagem principal, Crono, seja um protagonista silencioso, o fato de empunhar uma katana com a mão esquerda o coloca em uma posição única.

Ao longo do jogo, Crono ataca principalmente os inimigos com a mão esquerda, usando a direita apenas para apoio ocasional. Essa característica também se reflete na arte oficial, onde ele é consistentemente retratado como canhoto, reforçando sua singularidade no universo JRPG.


Um dos representantes canhotos mais proeminentes

Ligação, o protagonista do Lenda de Zelda franquiatem uma história que é no mínimo divertida. Desde os primeiros jogos, ele sempre foi descrito como canhoto. Porém, quando a geração Nintendo Wii chegou, essa característica foi alterada devido aos controladores de movimento. Como a maioria das pessoas é destra, a mão dominante de Link foi alterada para que ele segurasse sua espada com a mesma mão que a maioria dos jogadores segurava o controle remoto do Wii.

Mais tarde, no Nintendo Switch, os desenvolvedores decidiram mantê-lo destro na duologia de Respiração da Natureza e Lágrimas do Reinotirando uma das principais representações para canhotos. No entanto, em O Despertar de Linkum remake do clássico jogo de Game Boy, a Nintendo optou por manter a mão dominante original do personagem.


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