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- Como conhecemos sua identidade?
Baldur’s Gate 3 tem alguns personagens que são extremamente importantes na tradição de Baldur’s Gate. Esteja você conhecendo os lendários heróis Jaheira e Minsc dos eventos de Baldur’s Gate 2, ou conhecendo alguém que desempenhou um papel fundamental na formação de Baldur’s Gate, você poderá ver alguns NPCs incríveis.
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Um NPC que se destaca dos demais é Withers. Este NPC morto-vivo em forma de esqueleto é um dos NPCs mais importantes para manter em seu acampamento. Ele é capaz de respeitar e reviver personagens e pode contratar mercenários. No entanto, não se sabe muito mais sobre este NPC interessante até mais tarde. Aqui está quem ele realmente é.
Quem é Withers?
Como mencionado acima, Withers é um NPC morto-vivo que pode dobrar os limites entre a vida e a morte, algo que não é uma tarefa fácil. Quando você encontrar a figura misteriosa pela primeira vez, você o encontrará na Cripta Dank, uma área que, se você passar no Teste de Religião, será revelada como um santuário para Jergal, o Deus da Morte (pelo menos até os Três Mortos aparecerem). Seu personagem (ou companheiros) comentará “Jergal? Isso deve ser antigo, ninguém mais adora o Escriba Final.”
Ao entrar nesta área, você encontrará um grande sarcófago adornado que contém o corpo de Withers. O fato de este NPC ter sido encontrado em um santuário para Jergal dentro de um sarcófago muito impressionante que estava cercado por inimigos mortos-vivos apenas prova que quem quer que seja Withers, ele é alguém de grande importância. Assim que falar com ele, ele perguntará “Qual é o valor de uma única vida mortal?” Não importa o que você diga, ele continuará a fazer perguntas, fazendo-o parecer estranho.
Quanto mais você aprender sobre o mundo do jogo, mais cedo perceberá quem realmente é Withers: Jergal, o Deus da Morte.
Como conhecemos sua identidade?
A identidade de Withers tem sido debatida desde que ele foi apresentado aos jogadores. Alguns jogadores dizem que é óbvio que ele é Jergal, enquanto outros pensam que ele pode ter sido apenas alguém importante para Jergal. No entanto, há pistas que apontam para ele ser realmente Jergal (ou pelo menos um avatar de Jergal). Afinal, quem melhor para impedir o reinado de terror dos Três Mortos do que o próprio Deus da Morte?
Pistas dentro do jogo
Algumas das maiores pistas que apontam quem é Withers são os serviços que ele presta ao jogador. Ele pode reviver personagens e respeitá-los, algo que certamente estabelece o limite entre a vida e a morte. No entanto, a maior pista a esse respeito é que ele pode lhe dar Hirelings. A princípio, parecem qualquer outro companheiro. No entanto, se você falar com eles, aprenderá rapidamente que são corpos que Withers reanimou..
Outra coisa única em Withers é que ele salvará o personagem Dark Urge se eles se recusarem a aceitar seu destino. Se você disser a Bhaal para se perder e que você não será mais seu fantoche, você removerá o Dark Impulso e Bhaal o matará. Felizmente, Withers vem e salva o dia, revertendo a morte que Bhaal, um dos Três Mortos, trouxe ao seu personagem.
Outras pistas que apontam quem ele é vêm de alguns livros do jogo. Para começar, você pode encontrar o livro Livro dos Deuses Mortos perto de seu local de descanso final, que é um livro sobre deuses mortos e menciona os Três Mortos pelo nome. Outra pista óbvia vem do livro Diário em ruínas que pode ser encontrado no Mausoléu Antigo no Ato 3. Este livro fala sobre o encontro de alguém com o próprio Jergal. O Deus da Morte pergunta à pessoa “Qual é o valor de uma única vida mortal?” Essa frase parece familiar porque é a primeira coisa que Withers lhe perguntará.
Além disso, se você jogar como Paladino ou Clérigo, você pode notar que há uma aura divina que envolve Withers. Se você questioná-lo, ele se recusará a dizer por que você se sente assim. Ele nem mesmo reconhece se foi um Escolhido de Deus em determinado momento ou não.
Finalmente, no epílogo do jogo, Withers pode ser visto conversando com uma tapeçaria retratando os Três Mortos. Ele comicamente se refere a eles como tolos e mostra que não os tem em alta conta. Considerando o passado de Jergal com os Dead Three, isso não é nenhuma surpresa.
Pistas do código do jogo
Surpreendentemente, o código do jogo também revela a identidade de Withers. Havia notas datadas que diziam descaradamente que Withers é Jergal, e ele foi enviado por Helm (um deus neutro e leal que deveria ser uma divindade que protege o mundo) para pagar por seu papel na revolta dos Três Mortos.. Acontece que os Três Mortos queriam o poder de Jergal, e ele o deu a eles depois de se cansar dele. Portanto, ele teve que expiar essa escolha ajudando a detê-los.
Além disso, os arquivos internos do jogo referem-se a Withers como “JergalAvatar” em vez de seu nome. Esta é provavelmente a evidência mais contundente quando se trata de por que Withers é canonicamente Jergal. Afinal, os arquivos do jogo não diriam isso se ele não fosse Jergal.
O último prego no caixão é que na arte conceitual original que o Larian Studios lançou, o design de Jergal e o design de Withers são exatamente o mesmo design. Isso mostra que, originalmente, ao analisar como projetar o Templo de Jergal, Jergal e Withers seriam exatamente iguais.
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