Vários jogos no Nintendo Switch têm vários inimigos irritantes para enfrentar, e entre os mais clássicos está simplesmente a própria escuridão. É tão forte que obriga os jogadores a encontrar uma fonte de luz para continuar o progresso. Muitos jogos que envolvem a exploração de áreas escuras exigem que os jogadores usem uma fonte de luz para continuar a progressão.
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O aspecto mais desafiador da escuridão é o que resulta dela. Alguns teriam armadilhas e inimigos escondidos para testar a reação e adaptação do jogador. Muitos possuem quebra-cabeças ou itens significativos para a progressão da história. O estresse do desconhecido não afeta apenas o jogador, mas às vezes também os protagonistas, o que pode levar a problemas como alucinações, perda de controle, insanidade ou morte.
11 Último pacote de terror
Coleção Pesadelo e Insana
Os dias modernos provam pouca necessidade de lanternas tradicionais, uma vez que a tecnologia oferece tanta conveniência como em Último pacote de terror. Os protagonistas usam escopos de visão noturna em suas câmeras para ver no escuro enquanto gravam cenas desumanas e de pesadelo em asilos ou aldeias. Este recurso ajuda a visualizar e evitar quaisquer hostis sem alertá-los com um flash brilhante.
Essa comodidade não facilita a viagem, pois os horríveis mistérios estão escondidos na escuridão. Humanos mentais e espécies desumanas ainda vagam por seus territórios, agindo agressivamente contra qualquer pessoa por qualquer motivo. Muito poucas pessoas são confiáveis, pois a sanidade é drenada de todos, inclusive dos protagonistas. Ninguém pode escapar do mesmo novamente quando a jornada termina, mas é preciso trazer à luz o que foi registrado.
10 Noite Branca
Mistério Noir Assombroso
Noite Branca
- Lançado
- 3 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
- OSome Studio
Noite Branca é projetado em um mundo estilo noir para tornar o cenário sombrio e cheio de suspense. Começa no início de 1900, quando o protagonista anônimo sai de um acidente de carro. Ele procura ajuda e abrigo antes de encontrar uma mansão sinistra. Quando ele entra, sua saída fica trancada, deixando-o isolado com as sombras escuras.
O protagonista tem que explorar o ambiente com recursos limitados. Como tudo está tão escuro, o protagonista usa fósforos para iluminar seu caminho. Esse é o único recurso que ele pode usar, dando-lhe pouca proteção contra os fantasmas que assombram os corredores. Ele não tem escolha senão fugir de aparições hostis e resolver quebra-cabeças para descobrir os segredos sinistros. Existem documentos ocultos que esclarecem o mistério cheio de suspense dentro do edifício decrépito.
9 Calabouço Mais Sombrio
Resolução estressante no escuro
Muito pouca misericórdia é dada a quem procura no Calabouço Mais Sombrio. A luz não serve apenas para a visão, mas para a sobrevivência da equipe. A aventura é repleta de seres anormais hostis e obstáculos, o que é importante para preparar os itens certos para cada expedição.
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A lanterna oferece benefícios dependendo de seu brilho durante a exploração. Explorar sob luz forte é muito mais seguro para a sanidade da equipe, que também pode prepará-la contra emboscadas inimigas. Encontrar itens decentes à luz é mais comum do que tesouros. Explorar com pouca luz é mais arriscado e cansativo para o estresse da equipetornando-os mais vulneráveis a ataques inimigos e prejudicando a precisão. A escolha arriscada pode valer a pena encontrar tesouros mais raros escondidos apenas nas masmorras mais escuras.
8 Menino Bulbo
Cabeça brilhante à noite
- Gênero: Aventura, Terror
- Desenvolvedor: Lâmpadas
- Editor: Lâmpadas
- Lançado: 15 de outubro de 2015
Muitos jogos exigem que os jogadores equipem uma lanterna, mas Menino Bulbo distorce a ideia. O jovem Bulb Boy usa sua cabeça como fonte de luz para explorar a casa de sua família dominada pela escuridão. Ele é a última esperança para salvar Bulbhouse dos monstros que espreitam na escuridão.
As terríveis criaturas não mostram restrições a ninguém, incluindo o jovem protagonista inocente. Sendo tão pequeno e jovem o torna incapaz de enfrentar os monstros de frente; ele tem que descobrir outras maneiras de desafiá-los enquanto se aprofunda no mais sombrio dos horrores. Ele pode usar a cabeça para diferentes soluções, como viajar entre lustres para evitar monstros ou rolar em espaços menores que todo o seu corpo não conseguiria.
7 Maldição dos Deuses Mortos
Entrada Antiga Corrompida
Maldição dos Deuses Mortos
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Passtech
- Editor(es)
- Foco Entretenimento
- Lançado
- 3 de abril de 2020
O protagonista em Maldição dos Deuses Mortos é o explorador mais corajoso por desafiar o amaldiçoado Templo Perdido em busca de tesouros. Seus desejos gananciosos o encorajam a lutar contra vários obstáculos, incluindo harpias, armadilhas elementais, magos antigos, insetos, campeões guerreiros e muito mais. Cada tentativa difere à medida que o antigo edifício muda seu layout, mudando seres hostis e locais de armadilhas. A ganância do explorador tem um custo quando ele explora mais profundamente o templo em constante mudança, corrompendo-o com diferentes maldições.
A luz é seu único aliado confiável para revelar um caminho seguro, especialmente para armadilhas escondidas no escuro. Qualquer dano sofrido no escuro faz mais do que ser atingido na luz. Não há necessidade de se preocupar com a resistência de sua tocha, embora o gerenciamento de estoque seja sempre uma preocupação. Ele pode lutar com três armas e uma tocha, mas não consegue segurar as quatro simultaneamente. Ele tem que escolher entre se defender ou iluminar a escuridão.
6 Mansão Luigi 3
O mais sombrio dos hotéis
Mario enfrenta inúmeras aventuras, embora seu irmão mais corajoso realize as tarefas mais assustadoras até Mansão Luigi 3. Ele é a solução mais confiável para fantasmas hostis vagando em áreas escuras como mansões e hotéis. Ele se aventura pela escuridão com o prático Poltergust de E Gadd.
Ele lida com uma ampla utilidade com exploração e combate, especialmente com a mecânica da lanterna. Ele não apenas revela tesouros e segredos escondidos, mas também pode atordoar fantasmas com o estrobulbo piscante, facilitando a captura de fantasmas. Também pode ser usado para ativar mecanismos de resolução de quebra-cabeças. Outro recurso de lanterna atualizado é o Dark Light Device, que revela segredos e inimigos em magia negra. Alguns materiais e seres ficam mais ocultos a olho nu, mas podem extinguir a ilusão com a Luz Negra.
5 Guayota
A escuridão leva à insanidade
- Gênero: Aventura, Quebra-cabeça
- Desenvolvedor: Ilusão de equipe
- Editor: Caros Aldeões
- Lançado: 13 de agosto de 2024
Guayota oferece uma experiência única de explorar uma ilha mítica chamada Ilha de St. Brendan. Apesar da neblina densa e ameaçadora, há rumores de que é um paraíso com terreno montanhoso e vegetação. Mais sobre o lugar parece estar escondido em seus antigos templos, protegendo seus segredos.
As ruínas sombrias são mais ressentidas quando comparadas às terras externas da ilha, escondendo o conhecimento histórico atrás de salas trancadas e armadilhas. Qualquer explorador curioso que se aventurasse nas terras antigas ficava preso na escuridão alucinante, drenando sua sanidade até a morte.
O protagonista deve usar a luz para ativar diferentes mecanismos simultaneamente para abrir o caminho para a verdade da ilha, inspirando-se nos mitos de Guache. Artefatos brilhantes podem ajudar a abrir o caminho certo quando colocados no ângulo adequado para destravar portas. O quebra-cabeças ficam mais complicados ao explorar mais profundamente nos templos, embora a tocha deva permanecer acesa para a sanidade do protagonista ou ele ficará preso insano permanentemente.
4 Lamento
Pesadelo horrível em 2D
- Gênero: Terror de Sobrevivência
- Desenvolvedor: Contos Obscuros
- Editor: Doutrina Neon
- Lançado: 27 de agosto de 2021
Lamento centra-se na busca de Victor Hartwell para encontrar uma cura para sua esposa mortalmente doente, Alissa. Sua busca leva à hostil Grau Hill Mansion, supostamente um lugar de ciência obscura e experimentação. Como Victor tem poucas opções e tempo, ele persegue a mansão sombria, na esperança de encontrar a cura certa para sua esposa.
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Por se passar no século XIX, as fontes de luz mais comuns são antiquadas, como velas e lanternas. Victor não pode atacar e segurar a lanterna simultaneamente, fazendo-o alternar entre seus itens no momento certo. Armadilhas e monstros horríveis repousam na mansão escura, projetada com vibrações semelhantes às Residente Mal e Morro silencioso. Cabe a Victor seguir o caminho certo em vez de cair nas garras do antigo prédio.
3 Perdição 3
Caça Demoníaca no Escuro
Os demônios provaram pouco contra o Doomguy em várias entradas, embora tenham tentado uma tática diferente em Perdição 3. Eles tentaram pegá-lo desprevenido com uma surpresa horrível, dominando as instalações e se escondendo em áreas escuras para emboscá-lo. Apesar de sua influência demoníaca alucinar sua mente, isso não o impede de destruir sua existência.
Sua aventura o leva por todas as instalações de Marte e do próprio Inferno. Como tudo está escuro, ele é forçado a usar sua lanterna para mirar e caçar os invasores infernais escondidos da vista. Eles podem aparecer de qualquer canto escuro ou sala escondida para atacar de perto com garras ou atirar projéteis de longo alcance, forçando-o a ficar atento.
2 Quadro Fatal: Donzela da Água Negra
Assombrosa jornada espiritual
Donzela Fatal da Água Negra acontece no Monte. Hikami visualizado como um lugar espiritual religioso. O que era visto com respeito se transforma em suspeita e medo à medida que rumores de desaparecimentos ocorrem em seu território. O espaço espiritual logo reúne três protagonistas em seu terreno por motivos diversos.
Os protagonistas têm uma lanterna e uma câmera obscura para explorar o escuro e assustador Monte. A câmera pode ser usada para ver coisas que o olho humano normal não consegue. Ele também pode exorcizar fantasmas tirando fotos nítidas deles dentro do alcance, mesmo de perto do quadro fatal. A lanterna pode ajudar a revelar certos documentos e itens espalhados. É necessário encontrar filme de câmera e peças para atualizar a Camera Obscura para tudo o que o Monte. Hikami esconde.
1 Amnésia: a coleção
Identidade escondida no escuro
Amnésia: a descida sombria
- Lançado
- 8 de setembro de 2010
Um dos jogos em primeira pessoa mais clássicos que esconde abominações horríveis é Amnésia A Coleção. Devido à constituição assustadora das criaturas, o protagonista é forçado a se esconder e evitá-las para sobreviver. Ele está sempre vulnerável ao explorar o antigo castelo para descobrir quem ele é.
Sendo ambientado no início de 1800, as fontes de luz consistentes são caixas de pólvora e uma lanterna. Existem diferentes consequências em estar na luz e nas trevas. O protagonista prefere ficar sob luzes fortes por segurança, embora sua posição seja mais exposta para monstros verem e perseguirem. Sua sanidade se esgota quando ele vê abominações ou cenas grotescas, o que turva sua visão. Ele pode se esconder na escuridão para se esconder, embora demorar muito pode estressá-lo. É melhor equilibrar sua posição na luz e na escuridão para evitar que ele enlouqueça, o que pode levar à morte em dificuldades mais difíceis.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/mixcollage-15-aug-2024-03-17-pm-2240.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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