O próximo jogo da FromSoftware deve se destacar em uma nova estética

Principais conclusões

  • O sucesso da FromSoftware reside em seus aclamados Soulslikes ambientados em mundos sombrios de fantasia, mas é hora de uma nova estética.
  • A empresa tem um histórico de criação de jogos de ficção científica como Armored Core.
  • A FromSoftware poderia, portanto, tentar um jogo de ficção científica semelhante ao Soulslike The Surge.



Ao longo da última década, DeSoftware ganhou a reputação de ser um dos melhores e mais talentosos estúdios da indústria de jogos graças ao seu aclamado Soulslikes. A empresa, que efetivamente foi pioneira no gênero mencionado no título PS3 de 2009 Almas Demoníacasalcançou a fama pela primeira vez com o lançamento do RPG de ação brutalmente difícil Almas Negras em 2011. Este título em particular fez tanto sucesso que gerou duas sequências diretas e vários Almas-jogos inspirados do desenvolvedor, incluindo o exclusivo PlayStation 4 de 2015 Transmitido pelo sangueo jogo de ação e aventura de 2019 Sekiro: As sombras morrem duas vezese o RPG de mundo aberto de 2022 Anel de Fogo. Cada um destes DeSoftware os títulos não apenas receberam críticas positivas, mas também foram amplamente considerados os maiores de todos os tempos em seus lançamentos iniciais.


Além de sua recepção crítica universalmente alta, se há uma coisa que os Soulslikes da FromSoftware têm em comum é que todos eles acontecem em cenários de fantasia sombria. Almas Demoníacas, Anel de Fogoe o Almas Negras A trilogia, em particular, se passa em mundos implacáveis ​​​​de inspiração medieval, cheios até a borda de monstros perigosos, demônios e outros seres sobrenaturais. Transmitido pelo sanguepor outro lado, se passa em uma cidade gótica da era vitoriana que é atormentada por horrores Lovecraftianos. Enquanto isso, Sekiro: As sombras morrem duas vezes se passa em uma versão ficcional do Japão do século 15 que contém fortes elementos de fantasia. Embora as configurações desses títulos ainda sejam distintas o suficiente a ponto de não se misturarem, eles compartilham muitas semelhanças em termos de tom e construção de mundo. Como tal, seria revigorante ver a FromSoftware abordar um Soulslike em um gênero além da fantasia sombria, para variar, como a ficção científica.


FromSoftware deve criar uma estética de ficção científica

FromSoftware tem uma história de criação de jogos de ficção científica

Embora a FromSoftware ainda não tenha feito um Soulslike de ficção científica futurista, a empresa se interessou pelo gênero de ficção científica com bastante frequência ao longo dos anos. O exemplo mais notável disso pode ser visto no desenvolvedor Núcleo Blindado franquia, que é uma série de jogos de tiro mecha em terceira pessoa que apresentam cenários pós-apocalípticos, design de níveis baseado em missão e personagens de jogadores altamente personalizáveis. Esta franquia começou no PlayStation 1 no final dos anos 90 e esteve especialmente ativa durante as gerações PS2 e PS3. Após o lançamento de 2013 Núcleo Blindado: Dia do Veredictono entanto, a série ficou inativa por cerca de dez anos. Eventualmente, FromSoftware fez seu tão esperado retorno à franquia em 2023 com o lançamento de Núcleo Blindado 6: Fogos do Rubicão.


AC6 é o único jogo de ficção científica que a FromSoftware fez em cerca de uma década, mas embora seja desafiador e apresente alguns tropos do Almas série, não é, de forma alguma, semelhante a uma alma. Em vez disso, o título e o Núcleo Blindado série como um todo, está mais alinhada com alguns dos outros filmes de ficção científica jogos mecânicos que a FromSoftware lançou no passadocomo Murakamo: Perseguição Mecha Renegada, Caos do lobo metálico, Episódio de outro século, Mobile Suit Gundam Unicórnioe Chromehounds. Embora a maioria desses títulos tenha tido uma recepção mista a negativa na época em que foram lançados, eles ainda constituíram uma parte definidora da história do desenvolvedor durante os anos 2000.


Uma ficção científica da Software Soulslike semelhante aos jogos Surge seria um sonho tornado realidade

Os muitos jogos mecha que a FromSoftware fez ao longo dos anos podem dar aos fãs uma ideia do que o desenvolvedor é capaz de realizar em cenários de ficção científica. A empresa poderia, no entanto, levar a sua experiência com o gênero para o próximo nível, fazendo um ficção científica semelhante a uma alma nos moldes do Deck13 Interactive A onda jogos. Em outras palavras, em vez de colocar ênfase em mechs, este hipotético jogo da FromSoftware poderia apresentar personagens humanos jogáveis ​​​​com aprimoramentos, armas e exoesqueletos. Isto não só proporcionaria uma grande mudança para a fórmula que os fãs esperam DeSoftwaremas também preencheria uma lacuna no cenário dos jogos, já que infelizmente não existem muitos Soulslikes de ficção científica de grande orçamento por aí.

Fuente