O Arkhamverse do Batman é conhecido por ter uma riqueza de ovos de Páscoa reforçando o quão rica é sua tradição. Isso não quer dizer que sua narrativa ou escrita sempre tenham sido herméticas e, ainda assim, há uma assinatura distinta no Arkham todos os jogos conseguiram se sustentar e se desenvolver. Às vezes, isso é alcançado apenas pela forma como a sinalização e os outdoors são visualizados, sem falar nas peças definidas no ambiente que podem ser digitalizado através da Visão de Detetive do Batman para revelar uma referência de caráter agudo. Este último é onde Ratcatcher pertencia a uma triste estase de existência, por exemplo, até o próximo Batman: Sombra de Arkham decidiu que o apresentaria pela primeira vez no jogo.
Além de Ratcatcher, que surpreendentemente parece desempenhar um papel coadjuvante em Batman: Sombra de ArkhamNo trailer de revelação da jogabilidade, o exclusivo Meta Quest 3 provou sua dedicação em perpetuar e honrar a construção mundial seminal do Arkhamverse. O trailer de revelação em si está tão cheio de ovos de Páscoa quanto o anúncio do teaser e o trailer da história, com referências que vão do explícito ao obscuro. No entanto, como aprendemos em um evento de estúdio do qual a Game Rant participou, há uma enorme fonte de ovos de Páscoa que serão mais interativos do que nunca em um Arkham jogo.
Batman: Arkham Shadow tem um meio único de entregar ovos de Páscoa procurados
O evento consistiu em uma demonstração prática com uma hora de Batman: Sombra de Arkham. Depois, uma sessão de perguntas e respostas com Chefe de estúdio e diretor de jogos de Camouflaj, Ryan Paytono diretor de design Ryan Darcey e o diretor de produção Matt Walker revelaram que havíamos negligenciado uma interação significativa em um dos ambientes que exploramos brevemente, e as possibilidades do que ele pode conter são infinitas:
“Quando você entra no Bowery pela primeira vez e há um teatro em chamas à direita, logo depois dele há um telefone público, e havia muito nervosismo dentro da equipe sobre que tipo de números de telefone você poderia ligar no telefone público porque temos dezenas de pessoas ou locais diferentes para os quais você pode ligar no jogo.
É uma grande fonte de ovos de Páscoa, obviamente, incluindo referências a outros jogos Arkham. Será um lugar muito divertido para os jogadores explorarem.”
Eu não vi ou interagi pessoalmente com o telefone público durante a demonstração prática, mas presumivelmente os jogadores podem encontrar muitos telefones públicos em Gotham City e digitar números fisicamente com o dedo indicador do Batman. Interessantemente, Batman: Sombra de ArkhamTrailer de revelação da jogabilidade tem uma cena do promotor público Harvey Dent e do comissário de polícia Jim Gordon refletindo frustradamente sobre como rastrearão o Rei dos Ratos, e no canto da moldura sobre uma mesa há um bilhete com um número de telefone e as palavras “Ligue para mim” escrito acima.
Isso poderia potencialmente telefonar para o Rei dos Ratos em busca de uma mensagem ameaçadora pré-gravada provocando ou provocando o GCPD, e seria legal se mais números fossem deliberadamente colocados em outros ambientes para os jogadores ligarem legitimamente e ouvirem mensagens carregadas de ovos de Páscoa. No teaser do anúncio cinematográfico, Jonathan Crane tinha um panfleto publicitário do tipo “pisque e perca” preso na lateral de uma lixeira de beco com tiras de números de telefone arrancadas, por exemplo, e seria legal ouvir sua voz convidando os chamadores a se voluntariarem para quaisquer experimentos que ele esteja inventando.
Cidade de ArkhamVictor Zsasz fez jogadores atenderem telefones públicos em todo o complexo de presidiários titular e seria fenomenal se a voz arrepiante do assassino de sangue frio aparecesse aqui também, talvez enquanto ele está fazendo alguns dos primeiros entalhes em sua carne e se apresentando ao Batman. De qualquer forma, quer os telefones públicos toquem para os jogadores atenderem ou não, os jogadores são incentivados a fazer algumas ligações e ver quem pode atender do outro lado da linha.