Clair Obscur: Expedição 33

Clair Obscur: Expedição 33 apareceu pela primeira vez com um trailer intrigante como parte do showcase de verão da Microsoft, provocando um mundo de sonho onde esquadrões de aventureiros lutam em uma tentativa de derrotar “A Pintora”, que está gradualmente eliminando anos da vida máxima que as pessoas poderiam viver.

É uma premissa que parece muito JRPG. É o primeiro título do novo estúdio francês Sandfall Interactive, ambientado em um mundo sombrio e etéreo inspirado na França da era da Belle Époque (veja a distorcida Torre Eiffel), adicionando um pouco mais de razão para lutar contra esta poderosa e misteriosa Pintora. Você jogará como uma equipe de expedicionários, explorando paisagens fantásticas e lutando contra monstros para derrotar a Pintora. Parece vago porque, bem, não entendo muito bem o que diabos está acontecendo. Voltei ao trailer – talvez isso ajude a esclarecer as coisas.

Claro como lama. Mas tudo bem, este é um RPG de fantasia — eu não esperava entender a história desde o início. Recentemente assisti a um gameplay prático com Guillaume Broche, Diretor Criativo da Clair Obscur: Expedição 33e o produtor do jogo, François Meurisse.

Visitamos vários níveis e locais, apresentando também alguns personagens do grupo. Você começará o jogo com Gustave. Cada membro do grupo tem sua própria mecânica de batalha, que é carregada durante as batalhas. Você pode aumentar a velocidade de carga com defesas, esquivas e aparas criteriosas. Com o braço robótico de Gustave, por exemplo, ele pode criar um ataque de choque que pode desencadear antecipadamente para causar dano extra, ou carregar ainda mais para um ataque extra agressivo.

Maelle, a irmã adotiva de Gustave que desaparece no início do jogo, possui uma técnica de postura que pode aumentar suas estatísticas de batalha após um ataque de seu sabre de esgrima. O jogo é baseado em turnos, com inimigos e aliados capazes de atacar (ou recuperar) numa ordem pré-determinada. Isso é aumentado com alguns toques de RPG de ação e QTEs (quick-time events) onde você precisará defender com precisão no tempo. Obtenha defesas suficientes consecutivas e os personagens causarão danos graves ao inimigo. Eu vi um monstro chefe atacar todo o meu grupo – felizmente, você só precisa acertar a esquiva uma vez para que toda a equipe bloqueie ou desvie. As próprias lutas lembram Pessoa 5com mudanças dramáticas de ângulo de câmera, efeitos especiais com tema de pintura e foco no belo design de personagens (e monstros). Ataques e feitiços especiais usam pontos de habilidade, que também são reabastecidos com defesas bem-sucedidas e tempo de QTE. Resumindo, você ainda terá que prestar atenção durante as batalhas. Desculpe.

Ao lado de Maelle e Gustave, a festa da demo foi completada por Lune, aparentemente o mago do time. Você encontrará o resto do seu grupo expedicionário durante a aventura, no típico estilo JRPG. Broche me disse desde o início que Expedição 33 foi uma homenagem aos RPGs clássicos dos anos 90, mesmo que não se pareça em nada com eles. Fora de aventuras pixeladas do Switch, RPGs baseados em turnos há muito caíram em desuso, sendo substituídos por RPGs de ação, mesmo para títulos refeitos. Esta é a tentativa da Sandfall Interactive de revigorar o RPG baseado em turnos para 2024.

Cada personagem possui um tipo de arma dedicado que pode ser gradualmente aprimorado e fortalecido, adicionando novas habilidades à medida que o personagem cresce. Tive um vislumbre de uma complicada árvore de habilidades que os jogadores poderão desbastar. Os ataques elementais dependerão da arma que seu personagem está empunhando, provavelmente significando que alguma criação cuidadosa de grupo (ou personalização) será necessária mais tarde no jogo.

Além das fraquezas elementares, alguns inimigos também terão escudos que os protegerão de seus ataques. Conforme você avança, alguns terão pontos fracos visíveis nos quais os jogadores terão que atirar – geralmente com informações visuais, como os pontos fracos dos primeiros inimigos âncoras. Este sistema de mira livre também é utilizado nos ambientes. Vi alguns quebra-cabeças de ‘tiro’ usados ​​para desbloquear tesouros e outras recompensas. Expedição 33 serão separados em diferentes áreas temáticas, cada uma oferecendo rotas alternativas (algumas podem oferecer tesouros extras ou inimigos mais difíceis) e pontos de referência visuais que oferecerão mais informações sobre o mundo e a tradição. Os desenvolvedores disseram que grande parte da história terá que ser descoberta pelos próprios jogadores, em busca de notas colecionáveis ​​​​das cascas de expedições fracassadas do passado.

Clair Obscur: Expedição 33

Sandfall interativo

Os primeiros ambientes que vi Expedição 33 eram lindos. Uma das áreas iniciais é construída como se você caminhasse pelo fundo do oceano, repleto de plâncton, corais e cortinas de algas marinhas. Na verdade, o belo mundo só é superado pelos modelos de personagens. A equipe parece ter se esforçado muito para fazer seus heróis se emocionarem e reagirem de uma maneira que você não veria nos RPGs antigos.

Estou desconfiado de quanto de épico de RPG a equipe da Sandfall Interactive será capaz de fazer, dado seu tamanho. Enquanto eu não pude jogar Expedição 33 neste ponto, me pergunto quanta exploração será possível no jogo finalizado e se isso recompensará a curiosidade dos jogadores além da história da trama e das cartas tristes de expedições mortas.

Clair Obscur: Expedição 33 será lançado em 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC.

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