Adaptações de super-heróis vs videogames

Annapurna formou uma parceria com Remédio Entretenimento Plc (“Remedy”) desenvolverá e produzirá suas premiadas franquias “Control” e “Alan Wake” para cinema, televisão e outros formatos audiovisuais, anunciaram as empresas na quinta-feira.

Como parte do acordo, Annapurna também trabalhará com a Remedy como parceira de coprodução e cofinanciamento do próximo jogo “Control 2”. A Remedy continuará a se concentrar no desenvolvimento de “Control 2” e no restante de sua gama de jogos, aproveitando seu histórico de sucesso como parceira de desenvolvimento. No ano passado, eles trabalharam com a Epic Games Publishing em “Alan Wake 2”, que se tornou o jogo mais vendido da Remedy e vencedor de vários prêmios de Jogo do Ano.

O acordo foi anunciado apenas uma semana após a notícia de que o ex-executivo da Epic Games, Hector Sanchez, havia retornado ao Annapurna como presidente de Interactive and New Media, onde sua função inclui a parceria com a fundadora e CEO Megan Ellison para desenvolver IP em todas as mídias.

“Na Remedy, nosso foco principal continua sendo o que fazemos de melhor: criar videogames que definem a indústria e que nos renderam reconhecimento global”, disse Tero Virtala, CEO da Remedy Entertainment, em comunicado. “Agora, é o momento certo para expandir o alcance das amadas franquias da Remedy para um público global ainda mais amplo através do cinema, da televisão e muito mais. Em Annapurna, encontramos um parceiro excepcional que compartilha nossa ambição e paixão por contar histórias envolventes. Estamos entusiasmados em vê-los dar vida aos universos e personagens que criamos em novas mídias, graças a este acordo único.”

Sanchez acrescentou: “Este acordo com a Remedy não se trata apenas de adaptar grandes jogos – trata-se de abrir novos caminhos na forma como as empresas podem colaborar. Ao apoiar o movimento da Remedy em direção à autopublicação, estamos depositando nossa fé em sua visão. Sabemos por experiência que a Remedy é um parceiro de desenvolvimento de jogos de primeira classe e estamos entusiasmados em compartilhar seu trabalho com um público ainda mais amplo, trazendo os universos Control e Alan Wake para o cinema, a televisão e muito mais.”

“A forma como contamos histórias está mudando”, acrescentou Ellison. “Hoje as pessoas se apaixonam por personagens e universos, não por formatos, e estamos entusiasmados em aproveitar as adoradas e envolventes narrativas da Remedy nessas novas mídias.”

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